《亚特兰蒂斯》与死亡沙漠 地图一览,
陪伴是最长情的告白 你还在坚守哪一款游戏呢?
其实对于一款被设计出来让大家玩的游戏,只要还依旧有玩家在玩,并且值得大家回忆,茶余饭后偶尔谈起,那就不算失败,绝对不会凉凉。就算是游戏真的End了,那也是给大家留下了一个美好的回忆。someday somewhere提起时也会想起在游戏中奋战的日子。这些游戏已经凉了,你还在坚守吗?
征途
征途,坦率的说,无论是从画面还是剧情来说,是个好游戏,但是玩起来太累,太氪金了。平台太高,花点钱,等于没花,不花钱,马上被杀,花大钱,才像个样。征途是必须有钱和有时间同步,缺一不可,你必须要赶上里面所以的活动。征途就是后来太烧钱了,非RMB玩家只能玩新区2~ 3个月时候,再往后就没啥意思了,后面都是托儿和土豪在砸钱比拼了,再花钱就没意思了。刚上新区的时候必须,答题,每天必须国探,国运,偷砖,做活动...还必须多开,更恶心的是要带荣誉,带小号升级,恶心死人...但是,至少征途还留给我了我很多难忘的体验和一帮小土豪朋友,不知道你们还记得当年的囧王者吗 。
永恒之塔
盛大重金代理的《永恒之塔》 号称《魔兽世界》的终结者,大家可能还记得公测进服排队1个小时的火爆场面,还记得盛大在上海金茂大厦用灯光霸气的广告。玩过n款游戏,不得不说永恒之塔的画面在当时来说是最美的,多达8种的职业平衡度和可玩性是最高的。人魔两族的在欧比斯的争夺拼杀,互相去对方地图去做任务的乐趣,组队完成副本各职业的相互配合,体验翅膀飞行的乐趣,玩家甚至只要去练习采集和制作就能在游戏里很好的生存。但这一切,都毁于外挂。最开始大家发现可能只有一种脱机外挂可以自动练级,当时46级封顶,但是却有工作室用外挂自动练级,更有许多玩家在网吧花钱包机挂机。于是,游戏里出现了大量活死人玩家,后期又盛行辅助外挂,导致可以连续放大招,特别是DPS特别大的杀星,用上辅助外挂后几乎可以秒任何职业,极大的破坏了游戏平衡性和玩家的游戏体验,最后导致了大量玩家退出游戏。最后大家一声感叹:无外挂!不盛大!
奇迹MU
MU有太多值得让人回忆的东西了,仙踪林,勇者大陆,冰风谷,亚特兰蒂斯,失落,死亡沙漠。MU的每一个地图都是那么的细致,美丽,有特点,不重复,不需要无缝链接,还有最让人激动的叮声。当年跟小伙伴们挂机刷怪,叮声一起就全网吧都沸腾了。那时候打到祝福或者灵魂,就像得了宝一样。囧王者认为,祝福和灵魂宝石的“叮”声是MU做的最好的一个小细节,没有之一,现在还有小伙伴记得这个声音吗?
吃鸡类手游,火的快,凉的也快
要说吃鸡类手游要凉,恐怕还为时尚早。最开始《绝地求生》火的时候是主播带起来的,由于主播的粉丝量群体很大,所以只要一群主播开始玩一款游戏,那么就会引起连锁反应,接着火遍全国。而当时这款游戏便是这样火起来的。吃鸡类手游,也是赶紧蹭绝地求生的热度,火热上线。不仅腾讯有两款吃鸡游戏,网易也有两款,更不要说其他的公司的吃鸡类手游了。但是,正因为同质化太严重,过多的同类游戏分流了玩家,再加上外挂,机器人,服务器和闪退的原因。吃鸡类手游,渐渐跌下神坛,慢慢凉凉吧。
坦率的说,现在这些游戏虽然已经差不多都凉了,但是更多的承载和代表的是我们的青春和回忆!
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