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《一方灵田》存档位置,一方灵田存档位置

时间:2023-10-03 22:59:25 来源: 浏览:

《了不起的修仙模拟器》妖族崛起版本新手指导攻略——开局生存篇


每当我写《了不起的修仙模拟器》相关攻略,评论中总会出现一些声音,表示进入游戏之后玩了X个小时,不知道该干什么,感觉很无聊,于是就弃游了。

其实这是沙盒类游戏的通病,当初我刚玩《我的世界》的时候也有类似的感觉,我在哪?我是谁?我该干什么?

其实沙盒游戏大同小异,虽然没有任务目的,但通常一开始的目标都是以生存为重心,你首先要考虑的不是怎么修仙,而是如何让你的小人活下去。只有活的足够久,你才能踏上真正的修仙之路。

为了让大家更容易上手,我开新档重新攻略这个游戏,记录我每个阶段做哪些工作,这样大家就可以通过本篇攻略知道各个阶段都应该做些什么,按照我的步骤去走,逐渐熟悉游戏机制,相信这个游戏的内核玩法会让你大吃一惊。

第一步:开局

1.1难度选择

当你选择经典模式进入游戏后,首先会进入下图这样一个设置界面。种子代表世界的生成代码,贴吧里往往会有网友分享灵土多巨银杏树多的优质世界,想要好的开局可以去贴吧找找世界种子代码。

这里推荐拥有大片灵土的大型地图:壹肆肆贰零壹壹伍肆柒

地图尺寸强烈建议调到最大,否则后期建筑没地方放。或者放的太密集,打蛟龙、凤凰、烛龙的时候容易砸倒一大片建筑。

游戏难度可以根据自己的追求进行调整,不过以我个人的经验,低高之间的差别其实并不大,建议新手把天劫难度调到最低。

其实真正影响游戏难度的还是游戏节奏,如果你把游戏节奏调的太低,比如修炼速度调整慢,参悟消耗调成高,则小人养成速度缓慢,而一些事件会在固定日期触发,一旦小人养成的不合格,可能就过不了那一关。

事件频率就比较随意了,主要影响的是其他门派来袭的频度,调低了往往可能还会降低资源收益,因为敌人也是游戏资源的一种。但是调太高的话,攻击门派的频率又太过频繁,有点烦人。

注意,如果你选择了真仙模式,则无法调整任何选项,直接默认为最难。真仙模式下将自动存档,不显示成功率,不显示风水详细加成,因此不推荐新手尝试。但是只有真仙模式才可以获得成就,所以等你熟悉系统了,想要拿成就的话还得重新玩一遍。

1.2角色创建

然后你会进入创建角色界面。通常综合五维越高且年纪越小,则潜力越大。

建议至少有:

气感+巧匠+丹器极高的小人,前期可以专门用于做高质量的衣服,进入内门以后可以专门炼法宝。

岐黄+丹器极高的小人,前期专门用于做药物,进入内门后专门用于炼丹。

潜力高,悟性+气感+斗法极高的小人,将来适合走仙道,专门用于杀敌斗法。

拥有“命运之子”特性的小人机缘通常很高,将来可以让他出门历练,比较容易有好结果,而且早期探索琼楼天命阁能拿到强力法宝。

金石+根骨高的小人,挖矿速度快,容易出古旧石匣,刷石匣必备。

拥有“不眠”特性的小人不会睡觉,晚上也能干活,24小时工具人。

拥有“麻木”特性的小人不会怠工,前期比较容易上手。

在经历点的分配上,有两种分法。

一是先随机出一个丹器+岐黄+巧匠都超高的角色,最好都是着迷,然后经历选择不善交际+药庐童子+器庐童子,这样就可以获得一个丹器+岐黄+巧匠等级全满的角色。入门后学多宝真解,既能炼法宝又能炼丹,不用消耗额外的参悟去给炼器和炼丹加点。

二是直接点出外门领袖,这样初始就有五个小人,都可以精心筛选后再进入游戏。而且开局就有五个人的话,也比较容易推进度。

这里要说一个比较投机取巧的方法,在开始界面选择万界天宫→内容编辑器→制作轮回者。然后编辑出身身世,在背景特性里面挑选你喜欢的词条。此外还可以对各项能力进行加成,然后创建一个小人,把这个词条给它配上,这样就可以创造出一个完美的角色了,什么六边形战士一键搞定。

想要开局使用你设计的角色,只要在轮回者中输入你设定的名称和性别,就可以显示出来了。通常设计5个角色即可,再多也带不进游戏里。不过以后在招新的时候,有极小的概率可以遇到轮回者。或者去创意工坊装同福客栈mod,也可以招募到轮回者。

第二步:生存

2.1工作安排

跟很多沙盒游戏一样,这游戏一开始的主题就是生存。建议一开始就调整小人的工作计划(右侧边栏点工作),把练功都改成工作。因为练功纯属浪费时间又没什么用,等以后打算让小人筑基,只要开勤学苦练然后什么事也不让他干,就能快速筑基了,这个后面再说。

在特别优先处,根据每个人擅长的工作,选择优先要做的事。前期最优先的莫过于巧匠、筑工、木客、膳夫。

不要让每个小人所有事都干,比如说铁匠衣匠巧匠,是根据巧匠一项来决定成果的,所以把巧匠值高的小人安排上就行了,其他人全取消。膳夫、农人、石工也是同理。

在小人的详细一览中,给所有小人开启冷暖自知和勤学苦练。这样它们会根据气温自己去穿合适的衣服,避免中暑或冻伤。如果开了勤学苦练,则无事可做的时候小人会自己练功。

进入游戏后,把所有小人点出木客,然后让他们去砍树,砍出木头后,立刻建造篝火,解锁新功能。

然后在地图上随便找个地方建造材料加工点和手工点,加工点生产一批木料,手工点生产斧头,让所有小人都能装备上。

然后建造一个砍柴处和手工桌,建好了就把材料加工点和手工点拆除掉。

在建造→区域,规划出一个面积较大的仓库区,这样所有的素材都会被放置到仓库内。以后你还可以通过调整优先级,让每个仓库区存放不同的物品。

2.2开地图

随便拉一个人出来探地图,将它的工作设定为猎户优先,做一把弓箭给它当武器,然后用探索按钮点击地图被黑暗笼罩的地方,以绕圈的方式不断扩大地图的可视范围,俗称开地图。

注意地图的右下角必定存在一名妖兽,在没有内门弟子之前,千万不要轻易进入右下角的地方,否则不小心点了攻击妖兽,绝对会死人。

地图上会出现诸如陈旧的货箱、腐坏的尸骸这类东西,可以摸出对前期有帮助的素材。

在家里有神秘修行者的前提下,你可以让小人出去狩猎任何妖兽以外的动物,修行者会帮你将之秒杀。通常矿山的附近会有熊蛇狼之类难以对付的动物出没,此时是清理的最佳机会。

动物虽然有圈养的玩法,但前期留着也没用,到冬天都要死个精光,以后反正还能再生。

你可以通过小地图观察,灰色的点就代表中立的野怪,可以清理掉。

等积攒一批木料,开出较大的地图之后,就到了关键的选家时间。选家最好是挨着灵田,因为这样小人干农活要走的路会少很多。

但如果从后期角度考虑的话,个人建议选择在地图的左下方搞建设比较好。因为蛟龙之类的神兽来袭的时候一般都是出现在地图的中上方,击杀落地会强行毁坏房屋。这还是其次,主要问题是蛟龙喜欢吐寒气,如果落在小人经常活动的城区,容易出现外门弟子频繁冻伤的情况。而这种寒气你很难处理掉,要么靠时间自己化解,要么让养成的龙宠吸收。所以建筑群尽量建造在蛟龙不容易出没的地方。

手工桌做弓箭、雨伞、铃铛各数枚,然后给所有的小人装备上,弓箭是让他们有战斗力,敌人来袭的时候有一战之力。雨伞是为了避免雨天淋湿衣服导致心情下降,还有一定的避雷功效。铃铛则可以直接提高心情。

2.3造家

然后制作木角料两三组,用围墙建造弟子房,门设置在围墙的南面且单门出入,房间内铺好木地板,每间隔一格放一张床,直到铺满房间。弟子房可以建造的稍微大一些,足够放下十几张床。这个弟子房是临时的,迟早要拆,所以选址不用太讲究。

弟子房要尽快建造起来,不迟于5天内,否则小人心情降低到一定以下就会怠工,到时候就很麻烦了。

前期遇到的路人一概劝说,如果没有劝说选项就先收留再劝说。因为前期非常缺乏劳动力,就算属性不好也要收下,就算以后当个农民或厨师也不差。

如果你没有收人的打算,最好不要轻易帮助路人,因为会增长声望,而声望会为你招来更强的敌人,前期尽量低调发展。

所有新人入门,固定给他们四件套:武器、斧头、铃铛、雨伞,开勤学苦练和冷暖自知。

然后在弟子房的附近建造水井和水缸,解决喝脏水降低心情的问题。

建造石匠台,让金石等级最高的小人去挖矿,有了棕石就可以生产棕石砖,有了石砖就可以建造炉灶,这样就可以开始生产食物了。

注意,游戏一开始虽然会送给玩家一批肉干,但如果小人多的话,肉干很快就会吃完,所以生产食物这个环节一定要在肉干吃完之前完成,否则小人就会吃土,然后腹胀而死,游戏结束。

没有内门弟子的情况下,量产肉干就行,因为在冰库还没建造起来以前,家常菜保存时间极短,反倒是肉干保质期长,一般可以保存50天左右。肉干的材料可以通过打猎获得,之前就说过有神秘修行者的帮助,打猎是最轻松的,最好在他走之前把地图上的生物都给清除掉。

让厨艺最高的小人专门去做肉干,这样生产出的数量会比较多。

随便找个空地建造井字棋,让小人不至于无聊掉心情。

至此弟子们的基本生活可以保证了,只要不出现极端天气,基本不会出现怠工的情况。

2.4种田

但是打猎所得是不可再生资源,以后人多了更不可能依靠那么点肉干维持生计,所以接下来就到了喜闻乐见的种田环节了。

地图上的土地分为好多个种类,其中作物生长最快的莫过于灵土和沃土。灵土是稀有的土地类型,建议用来种更金贵的灵草,用沃土种普通的作物就行了。

如果你之前一直在开地图的话,相信已经发现好几片沃土了,下面进行作物的种植。

沃土的土地颜色明显偏黄,用清除按钮框选沃土范围内的杂草树木,让小人将其清理掉,然后建造→区域→农田,框选沃土范围。注意范围不要超过400格,因为超过400格会导致房间不被算作是房间。

在农田内种植小麦,这是以后食物的主要来源。

然后沿着框选的范围围上一圈围墙,并且四个方向都造一扇门。做房间的目的是为了调温,以后冬天太冷的话可以在农田内放置高温的物品(例如朱果),以提高房间内的温度,作物就可以在冬天也能生长了。

房间尽可能大,这样也便于将来调温。

如果小麦还没长起来,肉干又吃完了,到了夏天湖里还有莲花可以收割,产物“藕”也是食材的一种,能拿来做成家常菜。

除了要种植小麦以外,还要种植棉花和药草。

棉花的产物可以用来织布,然后做成衣服,以应对前期的夏天和冬天的天气变化。你需要建造纺织机和缝纫桌,一个做布一个做衣服。这个是当务之急,因为冬天遇到永夜的话是会冻死人的,而冬天穿的厚衣服需要大量的布去做,所以棉花必须尽快种上。

夏天会遇到酷暑的天气,温度极高,如果弟子房温度太高的话,小人甚至能睡死。你必须尽快做一批清凉衣裳和清凉短裤出来,数量差不多有12件就够了。

但是往往到了夏天棉花尚且无法收获,而清凉衣裤又无法用动物皮毛来制作,这就需要你尽快弄出一个内门弟子来,然后让她装备着神行符去小凉山收集棉花。夏天做衣服的成本不高,20张布就能做一件衣服,相当于4个单位的棉花,跑一趟小凉山至少能获得20~40棉花。等全员换上清凉衣裤之后,这样夏天最炎热的时候,就不太容易出现中暑的情况了。

棉花种植的面积可以很大,棉花多到溢出也没关系,让巧匠高的小人不断做衣服可以快速提高巧匠等级,这样转入内门的时候炼器等级会比较高。

如果小人不去做衣服,就把建筑优先度调到最高,小人的工作优先级也调整巧匠。

药草可以产出草药,建造一个制药桌,让岐黄高的小人专门做药。这个不是很着急,第二年再弄也不迟。而且做多了也没关系,主要是为了提高小人的熟练度,刷高岐黄的等级,这样转入内门的话炼丹等级就会比较高。

药草一开始就可以在地图上采集到,而且一采就是一堆,也不是很着急种。

总之棉花和小麦越早种越好。

如果有人来攻打门派,就选择多个人一起去围殴对方。来敌的强度是跟门派声望挂钩的,前期不想被攻破门派的话,就要尽量减少提高声望的行为。前期对待战俘只有两个选择,搜索(扒衣服)和移动(沃肥),把尸体移动到农田里,这样附近的土地会变得肥沃起来。

或者你还可以建造坟墓,然后将其埋葬,这样可以提高正道声望,但提高声望会招来强敌,所以前期不推荐这样做。

除非以后邪道声望过高了,可以用这个方法平衡一下。

晋升内门后要做的是我们等会再说,下面开始建造熔炉。因为接下来建造其他建筑,都要用到铁锭、火铜锭、寒晶锭。熔炉直接用棕石砖建造即可。

手工台可以开始做各种属性的角料的,因为消耗较低,所以做七八百个都没问题。尤其是寒晶角料,至少400枚起步。

优先做火铜锭,如果没有火铜矿就去附近找矿挖。做出火铜锭以后就可以开始做符合风水的厨房了。

2.5建造厨房

由于炉灶在开火之后会产生火属性,火生土,因此炉灶必须用土系材料进行制作,目前我们拥有的是棕石砖。厨房尽可能建造大一些,可以同时放下至少两座炉灶,并且灶台距离墙壁三格开外,避免风水受到墙壁的属性影响。

而且房间建大了,也便于控制温度。

墙壁用棕石砖,房檐用火铜角料,门朝向西边,地板全部贴火铜地板。

在灶台的旁边,用火铜锭为材料,建造装饰物,一般建造4~6座就够了,不放心的话围一圈也可以,另外在四个角各放置一个置物台,以后可以放降温的物品,避免房间温度过高导致做饭的小人中暑。

厨房基本是吃面粉和水生产食物的,所以在厨房的附近,要留出建造冰库和水井房的空间。另外厨房也不宜建造的过远,最好是在靠近外门弟子房的附近。

最终厨房的成型图如下图所示:

2.6建造冰库

当寒晶锭和寒晶角料制作完毕后,在厨房的附近用仓库画出一个20x20的范围来,用于建造冰库。以后有小乾坤界的话冰库就不用这么大,但在此之前冰库还是得越大越好,400格是房间的上限,超过400格则不视为房间。

然后设置仓库,将消耗一栏全部打上对勾,属性把火勾掉(因为有可能把高温物品放入冰库造成升温),优先度调到最高(深绿)。记得还要把之前设置的仓库里的消耗一栏取消掉。以后设置分类仓库时,分出什么部分,初始仓库就要取消掉什么部分。

围绕仓库建造4面围墙,材料选用寒晶锭,门可以多设置一些,因为冰库没有风水,多点门方便进出。

冰库的建设必须在夏天来临前完工,因为夏天温度高食物保质期短容易腐坏,所以冰库越早建造越好。

其实冰库里最好放几枚玄牝珠,否则到了炎夏温度还是会很高,但是前期很难弄到玄牝珠,只能下次一定了。

如果小人不把食物搬运到冰库,就在原先的仓库里,点击重新整理即可。

2.7建造外门弟子房

接下来建造外门弟子房,游戏的上限是门派中至多只能有36名弟子,但偶尔会有来访的客人,而且后期内门弟子数量会越来越多,成了内门的都会有自己的单人房,所以前期造一个可以居住25人左右的弟子房就足够了。

弟子房越大越好,这样以后可以放玄牝珠或朱果控温就相对简单不少。

弟子房的墙壁建议选用土系材料(前期用棕石砖,后期用玉石砖),床选用金系材料(前期用铁锭,后期用玄铁锭或星髓锭)。地板用土系角料(前期用棕石角料,后期用玉石角料),装饰物用土系材料,可以是灯也可以是旗或者其他,一般消耗度为2的即可,前期资源匮乏,捡便宜的用。

门记得朝向南边,单门出入。

造好之后,把之前那个弟子房给拆掉,免得坏了风水。

布局如下图所示:

2.8建造打水间

接下来在厨房的旁边建造打水间,最好是建造在厨房的西边,因为厨房门口朝西,打水间门口朝东,这样一来厨师做饭用水的时候就方便多了。

由于水井和水缸自带水属性,水生木,因此我们要选择木属性材料来建造水井和水缸。房间墙壁依然采用木或土属性,在水缸和水井的周围,用水属性装饰物围住,地板和屋檐都用寒晶角料打造,门的朝向必须是东边。

注意围住的时候要注意不要遮挡工作区域(脚印标识),以免小人无法打水。

也许有人要问,为什么不用寒晶锭做墙壁?因为这样房间的温度会非常低,小人打水的时候有可能会冻伤。

2.9建造超大工坊

接下来我们要建造超大工坊。

工坊的建造方案大致遵循土墙、土地板、土屋檐、土装饰品、金建筑。

不过也有例外,锻铁台、熔炉、木砍柴处就比较特殊。

锻铁台和熔炉自身会产生火属性,因此必须使用土属性作为建筑材料,然后周围摆放火属性的装饰物。

木砍柴处只能用木属性材料搭建,因此必须使用水属性的装饰物放置在周围才能大吉。

除此之外的其他建筑均采用金属性材料搭建,土属性装饰物摆放周围即可大吉。

工坊的空间尽可能大,每个建筑物之间要保持一定的距离。我用的是20x20的最大化空间。因为你在生产物品的时候,这些物品也会影响风水,所以距离产生美。

石匠台、熔炉和磨坊建议额外建造一座,因为比较常用,双开会生产的更快。

2.10建造内门弟子房间

接下来建造内门弟子的房间,因为内门弟子必须是单人房,否则会极大地降低心情。其实内门弟子一般是不住自己房间的,而是长期住在聚灵阵附近,所以你可以设计的比较简陋,5x5的空间大小,保证床的属性跟内门弟子的属性相同且房间大吉,这样可以得到好心情。

另外建议金木水火土各种属性的弟子房最好各建一个,开局一般也会各个功法挑一个人学,所以内门弟子房只嫌少不嫌多。火铜屋也可以来一个,以后来了拜访的道友,让他住火铜屋里。

第三步:开宗立派

3.1筑基

做完以上工作,控制的人数达到12人以后,想要再扩大人数就必须得开宗立派声望达到500以上才行了,此时你可以选出一个小人来进行修炼。

这个小人没什么要求,最好是干啥啥不行怠工第一名的那种,简称工具人。不用对他抱有什么期待,这是迟早是要说拜拜的龙套角色。

想让他快速修炼入内门有两种方法,一是直接吃筑基丹,但是开局就给了一个筑基丹,能不浪费最好不要浪费。二是吃蛇胆和熊胆,这玩意容易放坏掉,前期又没有制冷效果好的冰库,直接拿来筑基就行。

如果你忘记打怪,没有拿到熊胆和蛇胆,就在工作里设置这个小人什么也不要做,开勤学苦练,它会自己不断练功增加筑基值,直至达到入内门的条件。

等到右边那个打坐的小人圆满之后,就可以晋升内门了。一开始可以选择的功法只有一种,而且是随机的,功法是哪个其实都无所谓,将来跑一趟太一遗迹就能拿齐初始五功法,到时候就能挑选了。

然后点击门派,开宗立派,设定好门派名称,就会解锁大量新建筑,进入下一个建造环节。

3.2建造祖师爷房

接下来建造祖师爷房间。祖师牌位的作用是将来收弟子的时候,他们会自动在祖师牌位前集合供你挑选,所以祖师台的工作位千万不要遮挡住。

祖师爷房间的构成包括观星台(解锁查看风水功能),铁人桩(外门筑基练功用),以及供弟子娱乐之用的围棋、虫鸟架和琴台。还有个自动法宝攻击装置建筑尚未解锁,可以留出空位等将来解锁再建造。

这些设施全部采用金属性材料制作,装饰物、地板、墙壁、屋檐均采用土属性材料,门的方向朝南,这样就能保证房间大吉了。

娱乐设施建设完毕后,之前造的井字棋就可以拆掉了。

做到以上这些,基本上门派风水就可以达到仙家洞天了。但如果你玩的是真仙模式,不要太早建造炼宝台。因为炼宝台竣工的那一刻,仙家洞天会让你立刻获得400威望,这样前来攻打你的敌人强度立刻提升到练气期,如果你内门弟子的实力不够的话,就很容易被敌人抄家。

不过在最新版本妖族崛起中,第30天神犬花卷会自动出现在地图上,将其收服后就可以当做护派神兽来用,打对面练气期的小人基本没什么问题。

有的时候炼气期以上的敌人处于昏迷状态还会苏醒然后偷东西,必须将敌人打成弥留才稳妥。最好让花卷去给予最后一击,因为花卷是没有天谴值的,你让小人击杀去反而会提高天谴值,增加天劫的威力。

右键点击攻击按钮,可以切换成击杀模式,这样花卷攻击敌人就一定会让对方陷入濒死。

实在不放心的话你还可以自行破坏风水(随便找一个空地建造一堆风水不是大吉的练功桩),避免太快升到仙家洞天。

3.3建造炼宝台

下面我们来建造炼宝台,同样是土属性材料做装饰和墙壁,炼宝台用铁属性材料制作即可。我看有的攻略非要建造五属性炼宝台,其实没有任何卵用,因为小人炼宝的时候是自动选择最早建造的那座炼宝台使用的,建再多也没用。

炼宝台大吉较难,周围围绕的装饰物要多一些才行。

注意门的朝向要向东边,因为这一点所以炼宝台无法与祖师爷房间兼容,必须单独弄个房间建造。

3.4初次历练

让最初解锁的小人做重回太一任务,即可解锁初始五功法。然后再做太一石匣任务。

做完太一石匣任务可以获得下图中大量的物品。其中群仙录:卷一可以解锁新地点——琼楼和玄空洞。

如果让内门小人去玄空洞历练,必须保证天谴值为0,,这样可以得到天机化运法,大幅提高机缘。

如果要去琼楼历练,必须满足三个条件其一才能获得奖励,并且每个选项至多只能获得一次。

选择去天命阁必须有天命之子的特性,获得前期比较有用的9阶法宝坤元刀;

选择去万宝殿必须满足炼器15级的条件,给提高炼宝炼制成功率的秘籍坤离炼宝法;

选择去藏经阁至少得达到元神期,给秘传南宫渡厄宝箓,可以大幅提高神识和悟性。

3.5画符

神符金书直接给内门弟子学,可以学会好几种符图。其中比较关键的是神行符,初始自带12张符咒,全部画神行符给外门弟子佩戴,神行符的效果是轻身符的两倍,可以大幅提高他们的移动速度。

相同的符每个人至多只能带一张,所以按人头数画神行符就行了。

另外挖矿可以获得朱砂,这样制符桌可以批量制作最低级的符纸。多出来的符纸可以先做点轻身符给外门弟子佩戴,进一步提高移动速度。

这里说一下画高品质符的技巧,游戏中的判定是墨水必须在符图的范围之内,少了多了都会影响品质。而且如果长按鼠标,墨水会自动往附近扩散,超出笔画的范围就要降低品质。所以我的策略是点蘸法,不长时间按鼠标去画符,而是点涂的方式,这样可以很好地控制墨量。另外还要借助到系统工具——放大镜,搞200%放大的前提下进行画符,这样可以观察的更精细。

建议先慢慢地画出一个超高品质的符(96%以上),然后以后都用自动画符功能就行了。

不过创意工坊里有各种100%画符,当你发现画符特别枯燥的时候,还是下个mod比较省事。

3.6建造四属性丹炉

接下来建造炼丹炉,这就比较有讲究了,能够建造的炼丹炉只有金、水、火、土四个属性。比如说你要炼制木属性的丹药,就要选择水属性的炼丹炉,因为水生木,这样炼制出的丹药数量会大幅增加。以此类推。但是由于没有木属性炼丹炉,所以火属性丹药选择火属性炼丹炉即可。无属性的丹药,随便选那个都行。

炼丹炉是最难大吉的建筑之一,如下图所示,左边的炼丹炉只需要区区几样装饰物即可大吉,而右边哪怕摆满了装饰物也无法让它大吉,你知道为什么吗?

原因很简单,地面是有风水的,虽然地板能改变一定的地面风水,但作用其实很有限。

风水加成如下:

岩石地表:金80%、土20%;

土地:木17%、水17%、土67%;

湿地:木17%、水50%、土33%;

灵土:木25%、水25%、土50%;

沃土:木40%、水20%、土40%;

泥地:水50%、土50%;

所以建造炼丹炉想要大吉,对土地的挑选就至关重要。比如说我要建造水属性炼丹炉,金生水,几种土地类型中岩石有金80%的加成,因此建造水丹炉就得建造在岩石地表上。

以此类推:

水丹炉→岩石地表

火丹炉→沃土

金丹炉→土地

土丹炉→土地

如此一来改变炼丹炉所处位置的土地类型,按照我上面的布局达成炼丹炉大吉就非常简单了。

总结

至此基本上算是完成了地图建筑群的基础布局,算是渡过了游戏最初的生存阶段,可以不用担心小人活不下去了。

相信如果你按照我的攻略一步步走下来的话,对游戏的基础玩法一定已经有了不少的了解,不会再产生我是谁我在哪我该干什么的疑问。

没想到光是写生存篇就已经有近万字,看来只能暂时搁笔。如果你喜欢这样的攻略形式,愿意积极点赞转发讨论的话,只要各平台总阅读量能过万,我就会尽快肝出后续的攻略文章,说到做到。

接下来才是修仙之路的开始,如果想要了解更多,可以查看我以前更新的相关攻略文章,比如聚灵阵的设计,如何结百万金丹,怎样打造超强神修等等。关于妖族崛起的相关攻略,我也会尽快肝出来,咕咕!


  • 使用设备:PC
  • 平台:Steam
  • 体验时间:约738小时
  • 文章作成时版本:0.99(妖族崛起)
  • 售价:61元(9折优惠)
  • 语言:简体中文
  • 直连:单机游戏,但Steam无法直连

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