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他们的画风跟我们不一样:DOTA2中被强烈邀请滚出属性圈的英雄
Dota2能够与一般的类Dota游戏区别开来,原因之一就是Dota2英雄拥有三维(力量、智力和敏捷)属性。
三维属性中力量对应英雄血量和回血速率;智力对应英雄蓝量、回蓝速率和技能伤害加成;敏捷对应英雄攻速和护甲。
从定义我们可以初步断定力量型英雄一般都是当肉盾,智力型英雄一般是技能输出,敏捷英雄一般是物理输出。
但Dota2神奇之处就在于虽然英雄都拥有各自的主属性和属性成长,但并不意味着英雄的定位因此被限制。
反而很多英雄都可以“越界”定位,只要团队阵容和经济允许,任何人都可以享受大哥的地位。
正是因为这种在其他类Dota游戏中几乎不会出现的现象,Dota2的一些英雄往往被玩家吐槽为xx界的耻辱,今日小编就为大家盘点Dota2三维界的各自耻辱。
力量界耻辱
全能骑士
全能骑士是Dota2中唯一拥有魔法免疫、物理免疫和回血三个神技能的英雄,并且自身作为力量型英雄3.1的力量成长也算不差,但偏偏是拥有神技能的全能骑士却往往成为团战炮灰。主要是全能的技能太适合作为辅助,往往是躲在己方阵容后方释放技能,所以一旦开团就成为首要攻击目标,团战必须死不能避免。
艾欧(小精灵)
小精灵是作为全球流的代表辅助,看上去萌萌哒的外貌却是力量型英雄。况且小精灵自身力量成长不算优秀,甚至算是差,再加上小精灵作为辅助的过载技能百分比减少自己血量,可以说是非常难以把控,需要对技能释放时机和走位要求严格,不然就是把自己玩死,更厉害一点就是带着队友送。
钢背兽
钢背兽作为Dota2中肉盾代表,其实在现在版本是远观strong,近看虚胖。一方面钢背兽的智力成长2.8远高于它的2.2力量成长;另一方面是让刚被兽真正肉起来的技能钢毛后背被DDota2中无情杀猪刀(白银之锋)禁用被动,真的就成为一只待宰的猪。
智力界耻辱
工程师(炸弹人)
虽然说智力型英雄的普攻一般都较低,但想炸弹人这样的29至31的初始攻击力,简直不仅是智力界的攻击耻辱,还是整个英雄界的耻辱,斧王表示我六个芒果可以让炸弹人打一辈子。
祸乱之源
祸乱之源可以算是Dota2界的一个奇葩,相同初始属性和相同的属性成长,标准的水桶腰,简直是强迫症福音。所以说祸乱之源完全可以脚踏三界,也都不成问题。
食人魔法师(蓝胖)
蓝胖滚出智力界可以说是这几年来Dota2玩家的内心呼声,明明是智力英雄,无论是初始智力还是智力成长都比过它的力量,8点初始护甲,4.6初始回血,可以说是中路健身必备酱油,连抗塔都不怕了呢(满血裸装蓝胖,外塔要打12下才会死,其他智力英雄慑慑发抖)!
敏捷界耻辱
司夜刺客(小强)
如果是Dota2中哪个英雄长着力量英雄的外表,做着智力英雄的事情,却被划为敏捷英雄,那么非小强莫属。小强除了一技能穿刺难以稳定释放(配合大招直接刺除外),其他3个技能都可以说是神技,并且还是法师克星。但就是这么一个肉且探查的英雄却是敏捷英雄,真是可惜了它2.2的敏捷成长(虽然还是没有它2.3力量成长高)。
斯拉克(小鱼人)
小鱼人之所以成为敏捷界耻辱主要是因为它的初始属性和属性成长简直差的没边,1.5的敏捷成长,智力界和力量界表示一大堆都可以吊打你。但上天给小鱼人关上一扇门,会给它开上一个窗户,小鱼人的敏捷窃取被动可以算是Dota2中数一数二的神技。
熊战士(拍拍熊)
又是一个初始力量23和力量成长3比敏捷高的英雄。熊战士得益于其强大的身躯,可以在团战中游刃有余,加上大招激怒80%减伤,几乎是没人敢在开大的12连拍的熊战士面前对刚。
以上英雄都可以算是刻在各自属性界的“耻辱柱”上,滚出各自属性界也是所有玩家和英雄的共同心声,冰蛙表示怪我咯,我的亲儿子斧王最近好像没有怎么登场,看来是时候要加强一波了!
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