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《Archvale》游戏小怪种类介绍,所有游戏怪物技能大全

时间:2023-10-03 22:12:13 来源: 浏览:

魔兽9.0前瞻:托加斯特·罪魂之塔 守门BOSS图鉴及攻略

作者:NGA- 米炮 meppo 写在前面的话 感谢猴子。请注意:由于 9.0 仍然处于早起开发中,本文所有内容及数据均只对当前测试版本:9.0.1 ( 35432 ) 负责。任何后续的变动请以最新的版本为准。本文主要向各位玩家介绍了罪魂之塔中你会遇见的 BOSS 图鉴。 在爬塔过程中,玩家在任务层中的第六层,以及扭曲回廊中的第六层,第十二层和第十八层会碰见拥有独特名称和技能的精英怪物。玩家必须击败它们才能获得制造橙装所需要的材料。按照成就的数据来看,应该还有两个 boss 没有列出。但是我个人的爬塔经历中还没有碰见过这两个 BOSS。所以也暂时无法把它们添加进来。如果你有幸碰到过不在本篇中的 BOSS,还麻烦可以帮我截图 BOSS 的模型和技能。我也会在后续爬塔中不断更新其他 BOSS 的图鉴。由于时间仓促,这篇文章中仍然包含着诸多不足和错误。希望大家多多包涵。BOSS 图鉴一览 arch-suppressor laguas 大抑魔师拉瓜斯 技能与应对策略: 压制:场上生成数个黑圈,进入黑圈受到持续伤害和沉默效果。 应对:走出黑圈即可。 虚弱诅咒:使你受到的伤害增加 50%。 应对:驱散,开减伤技能,交控制技能等。 灵魂箭:单体读条伤害,代替平 A。 应对:打断,或者硬吃。 魔法缓和:吸收一定量的魔法伤害。 应对:打断,法术偷取 / 进攻驱散,物理职业可以无视。吸收量不多,装备好一些法系职业也可以无视这个技能。 瓦砾粉碎:在血量降低到一定程度时,昏迷并且受到的伤害增加 400%。 应对:boss 白给的斩杀机制。cellblock sentinel 监区哨兵 技能与应对策略: 笨拙之力:增加自身伤害但是降低移动速度。 应对:风筝着打。续航强时可以站撸。另外可以偷取 / 驱散。 瓦解之墙:受到攻击时会生成哨兵碎片。 应对:停手。AOE 强可以带着 A。 震荡波:正面范围伤害 + 击晕。 应对:躲开。 大地粉碎:对自身周围造成伤害 + 击晕。同时生成数个小圈,小圈只有伤害不会击晕。 应对:躲开。custodian thonar 管理索纳尔 技能与应对策略: 毒水:自身脚下放出一滩绿水。站上去持续掉血。 应对:走开。 荆棘之盾:吸收伤害并且在受到攻击时 A 全队,同时降低自身移动速度。 应对:停手。恢复能力强时可以无视该技能站撸。或者在读条施放该技能时使用控制技能打断。 肉钩:把目标拉到身前并且击晕。 应对:打断。dark aspirant corrus 黑暗渴望者克鲁斯 技能与应对策略: 黑暗之刺:单体伤害 +DOT 伤害。DOT 持续时间结束后就会补,所以冷却时间比打断时间短。 应对:尽量打断。 暗影觉醒:直线黑水,进去会受到伤害。 应对:走开。 跳劈:向目标跳劈并且造成伤害。 应对:无。decayspeaker 衰变发言人 技能与应对策略: 毒水:场上随机产生绿水,走进去会掉血。 应对:走开。 啃咬:单体高额伤害。 应对:开减伤,使用控制技能打断。 硬化甲壳:减少受到的伤害。每次受到攻击就会减少一层。层数越多减伤越高 应对:正常打就行。elder longbranch 长木长者 技能与应对策略: 跺脚:范围 AOE。 应对:走开。 粉碎:单体伤害并且击晕。 应对:打断 ( 不推荐 ) ,或者硬吃。 森林赏赐:每秒恢复 3% 最大生命值。 应对:打断 ( 推荐 ) ,法术偷取 / 进攻驱散。 硬化甲壳:减少受到的伤害。每次受到攻击就会减少一层。层数越多减伤越高 应对:正常打就行。gherus the chained 束缚者加鲁斯 技能与应对策略: 灵魂吞噬:减少玩家最大生命值,治疗以及输出。无敌类技能不可免疫和取消该效果。 应对:开爆发尽快击杀。 虚无状态:引导期间获得 99% 免伤。 应对:打断。goxul the devourer 吞噬者哥苏尔 技能与应对策略: 精华破碎:召唤两个精华之球。球本身没有任何技能。 应对:尽快击杀。 群体吞噬:吞噬场上所有残余的精华之球,每吞噬一个都可以获得一定程度的吸收盾。 应对:在释放群体吞噬前清干净场上的球,伤害高时可以无视该机制站撸。maw of the maw 噬渊之渊 技能与应对策略: 吞噬奥伯龙武器库:吞噬一个你所获得的奥伯龙心能,如果没有也不会吞噬别的心能。 ( 奥伯龙心能是加基础属性的心能 ) 应对:击杀 boss 后全部返还。 泥流:减速。 应对:打断,驱散。observer zelgar 观察者赛加尔 技能与应对策略: 专注冲击:读条单体伤害,代替平 A。 应对:打断或者硬吃。 眼棱射线:旋转 360 度,造成伤害并且击退。这个 boss 有时会出生在带有悬崖的地图,被击退后容易掉下去摔死。 应对:躲开。 空袭:轰炸场上随机地方造成伤害。 应对:躲开。synod 辛内德 技能与应对策略: 威吓气息:降低急速,受到治疗和移动速度。每层减少 5%,最多可叠加 10 层。 应对:驱散。 固化:自身减伤 5%,最多叠加 5 层。 应对:法术偷取 / 进攻驱散。 撕裂之爪:物理 DOT。 应对:无。 断法之击:造成少量伤害并且打断施法。 应对:法系停止读条。the grand malleare 巨人马骊尔 技能与应对策略: 大地粉碎:对自身周围造成伤害 + 眩晕。 应对:躲开。 炼狱:场上随机地点着火。 应对:躲开。 枯萎怒吼:减少生命值上限。 应对:层数高以后注意减伤不要被秒。warden of soul 灵魂狱卒 技能与应对策略: 恐惧嚎叫:造成范围 AOE+ 打断。 应对:打断,或者法系停止施法。 灵魂之井:地上生成一滩绿水。玩家进去有伤害,boss 进去有 50% 增伤。 应对:躲开,并且把 boss 拉出去。 灵魂碎片:召唤数个灵魂碎片。灵魂碎片不会移动,只会持续对玩家释放名为‘损害灵魂’的技能。 损害灵魂:减少移速并且造成伤害。 应对:AOE 顺带 A 就可以。warden skoldus 狱卒斯科杜斯 技能与应对策略: 老鼠陷阱:踩到后造成 DOT 伤害。 应对:别踩。 鼠群:减速并且造成 DOT 伤害。 应对:打断。 笨拙冲锋:冲锋并且击晕沿途玩家。 应对:躲开。watchers of death 死亡注视者 技能与应对策略: 死亡先知:向玩家发射数枚追踪导弹,命中时产生高额伤害。 应对:躲开。 生命偷取:读条单体伤害。 应对:打断。 恐惧嚎叫:范围 AOE+ 恐惧效果。 应对:打断。writhing soulmass 扭曲的灵魂 技能与应对策略: 泡沫飞溅:读条高额伤害 AOE。冷却时间比打断短。 应对:尽量打断。 灵魂分裂:在血量降低 ( 目测是 66% 和 33% ) 时,分裂出两个复制体。复制体拥有扭曲的灵魂所有的技能。 应对:不管小怪,开爆发打 boss。 个人认为目前最难 BOSS。绝大部分专精和职业碰到他就可以大侠重新来过了。读条 AOE 非常疼。第一次分裂时三个小软同时 A 基本只剩血皮,第二次分裂时五个小软同时 A 即使坦克也很难吃的下伤害。 个人建议 70% 血前攒攒爆发,分裂后立刻开启爆发和减伤把 boss 轰死不管小怪。boss 死了小怪也就没了。在第二轮 5A 前把 boss 击杀掉即可。

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