崩坏星穹铁道战斗名词解释
崩坏星穹铁道对打名词都是甚么乐趣?崩坏星穹铁道游戏已于昨日开服公测,相信有不少的小伙伴都去体味过了,不过有些小伙伴发现自个好似不太了解那些对打名词的乐趣,因此本日小编就为网友带来了对打名词的注解,想知道的玩家快来一块瞧瞧吧。
崩坏:星穹铁道战斗名词解释
对打名词判辨:
[还击]特定角色给己方施加的特别形态,在该形态下,每当对象受到反攻后,还击自动触发。还击会对反攻者施放1次额外的反攻。这次反攻视为追加反攻,此伤害能够暴击,也能够削韧。
[追加攻打]知足前提时自动触发的效果,对标的施放1次额外的攻打,该伤害能够暴击,也能够削韧。
[附加伤害]使受击者特别受到1次伤害,该伤害不视为造成了1次进攻,该伤害能够暴击,无奈削韧。
[继续伤害](裂伤/风化灼烧/触电)角色的特定技能和物理、风、火雷属性角色酿成弱点击破会附加继续伤害,附加的继续伤害与仇人韧性条长度无关,基本伤害与弱点击破时的基本伤害为统一数值。继续伤害不会暴击,能够受到易伤、抗性、韧性减伤和防御区的感导。继续伤害对于有条件的增伤、减防、易伤逻辑,如果没有额外的点缀申明,无奈奏效。
[韧性]仇人在未被弱点击破时,还有10%的基本减伤。
[短处]击破角色进攻响应属性短处的仇人时能够减削其韧性条,韧性条打到空时,会对仇人酿成击破伤害,同时移除韧性带来的10%基本减伤,组使仇人行动耽延25%。不一样的属性破盾会有分外效果。
[击破特攻]击破特攻能抬高变成弱点击破时形成的各种效果,包孕触发时变成的伤害、连续伤害的威力、行动耽误的幅度。效果命中能抬高对敌方方向变成负面效果的几率。
[效果命中]这个数值越高,乐成酿成负面效果的几率就越高。
[效果反抗]能反抗攻击者酿成的负面效果。这个数值越高,获胜反抗负面效果的几率就越高。
[击破伤害]击破伤害受角色等级、弊端击破属性属性、冤家韧性条长度、冤家抗性、防御区、易伤和击破特攻感导,不行暴击,与触发角色的进攻动、双爆无关。
[能量回复复兴效力]能够升高角色行动,仇敌行动获取的能量数值,该效力增幅不包括光锥命座技能所分外供应的不变数值能量。
[凝结]冰属性角色的特定技能和冰属性角色酿成弱点击破会附加凝结形态,凝结仇敌一个回合。解冻的历程会使仇敌行动分外耽延50%。
[量子纠葛](待确认)量子属性角色酿成弱,点击破会附加纠葛形态,伤害基本倍率为1.5。纠葛形态会使仇敌行动特别迟误30%。
[虚数监管]虚数属性角色的特定技能和虚数属性角色酿成弱点击破会附加噤锢状况,该状况不会附加弱点击破伤害,会使仇人行动分外耽搁30%,同时低沉仇人速率10%,延续1回合。
[能量]当能量抵达能量上限时,色能够开释闭幕技。泛泛情况下,色普攻回答20能量、战技回答30能量、闭幕技回答 5能量。加强行踪与天赋的能量回答,会视现实的袭击类别而定。击杀仇敌回答10能量,受到仇敌单体伤害回答10能量、范畴伤害复15能量。
[基本几率]给方向添加负面效果的基本几率,最终几率会被攻击者的效果命中和敌方指标的效果招架所陶染。
[行动延后]使方向在下次行动前的期望时间伸长。
[行动提前]使标的目的在下次行动前的等候时间减少。
[抗性穿透]当酿成伤害时,忽视敌方指标的一部分相对伤害属性的抗性值。
*文章来源:九游网-
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