锚点降临角色培养图文教程,
手游周报:“逃离永信模拟器”好评如潮,二游又扎堆往外冒
因狄斯的谎言(周一上线)
这是一款Roguelike卡牌构筑游戏(免费下载,DLC付费),画风很有特色玩法也不错,不管是随机生成关卡的内容还是丰富多变的天赋系统,都让它有很强的吸引力,但是,游戏上手是有一点难度的,懒得动脑纯粹追求爽感确实不适合这游戏,牌佬们倒是可以爽快的体验一下,steam上也可入手,如果是对打牌很热爱值得体验。
RYCEAM(周二上线)
一款崭新的音游,音游这东西本来就属于喜欢的打得贼上头,不喜欢的百思不得其解这搓屏幕的东西纯玩个反应能力有啥意思……RYCEAM这款新货显然更加两极分化,主打一个花里胡哨的各种“杂技”谱面,再加上本就动态做得很足,新手玩这种东西估计能被转晕了,别说玩了,看都看不过来,手残党还是不要太难为自己了,音游大佬们倒是可以去换换口味儿尝尝鲜。
问山海(周三测试)
号称自己是没有自动寻路、不抽装备、硬核暗黑修真的ARPG,宣传视频中没有任何实机的画面,论坛里倒是有,但跟它的自我介绍八竿子打不着,你以为真是什么暗黑风硬核的动作游戏?实际上就是页游MMO,那味儿叫一个冲,经典的打击感为零且满屏爆大数字怪物也不见掉多少血,咱就是说你老老实实承认自己就是个换皮MMO也没啥啊,这东西遍地都是也不妨碍你赚你的小金豆,非得又当又立搞得好像多优质的游戏一样属实大可不必。
千年之旅(周四上线)
二次元养成,3D的,美工不错玩法老一套,人人都做的回合制,立绘出大力建模稍弱但也不至于拉胯,之前测试时给我最大的感觉就是,这游戏你会觉得它哪哪儿都很繁琐,不管是养成还是战斗,它甚至没有自动战斗……不过官方对于优化调整的公告写的倒是很好看,就是不知道正式上线之后能做到什么水平,现在二游就是跟玩内定过的大逃杀一样,你看起来百花齐放拿什么武器的神人都有,挺进决赛圈一看,哦,活下来的还是这几个老家伙,建议体验可以,放低期待值。
锚点降临(周五)
依旧是二次元回合制卡牌,各项水平依旧中规中矩,不多言语了,其实周四上线还有一个“异尘:达米拉”的二游,是塔防,立绘顶建模有点尬,噱头是宿舍擦边球一些,但也没多少好看的,毕竟建模真不行,玩这些都是换个口味腻了就卸罢了。
飞越13号房(周五上线)
Steam移植的一款互动式电影游戏,尽管我一直对这种东西到底算不算游戏,持搞不太懂的态度;在本作中,玩家将扮演一位热爱游戏的“叛逆少年”,被母亲强行送到了一家名为“国际感恩教育中心”的网瘾治疗机构,在这里,压迫和束缚被冠以“矫正”之名,玩家要做的就是不停地选择,探索真相,找寻属于自己的回家之路……题材不错,影像也都是真人实拍,没有国产剧中尬到抠脚趾的场面,整体氛围和演出效果都在合格线之上,非常值得体验。
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