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《幻塔》新版本新剧情,这剧情画面表现真不错
《幻塔》3.0时代到来,我们的赛博修仙故事也算正式开启。一直以来,《幻塔》的故事剧情质量都不错,不仅内容合理,而且故事性极强扣人心弦,是大家充分体验某个区域的人文风情的引导环节。今天这篇内容,我们就以九域新剧情的画面为切入点,来聊一聊大世界风格对主线剧情画面表现的影响。
九域世界的整体风格是赛博修仙,从游戏的场景画面中我们不难看出,这是一个结合了相当多中式元素与机械感的大世界。不过,这里和维拉镜都内部某个区域的风格不同,镜都的C区属于古风和机械感的直接杂融,九域世界内的大部分风景都还是古风居多,只有少部分的悬浮装饰以及石雕上的发光印纹才会显露出一些机械感。
至于这次新版本的剧情,也充分向我们展示了赛博修仙界的风光。故事的开场,我们在传送至九域的过程中,因为时空乱流的影响,掉落在了非指定范围的目标点内。第一次见到眼前的场景时我是很惊讶的,这层层石台阶以及雕花墙壁,再加上这混乱的战场,以及周围的打斗声,确定真的不是误闯什么皇位争夺战么?
看着熟悉的石板路,以及周围的烽火台,就算不是修仙,这古风氛围感也已经拉满了!
要说第一次让我对九域有修仙界感觉的镜头,当属在解决了前线的晦暝之后,榴火带我们去离州府的这一段。这是我们第一次自由地在九域的天空中飞翔,这里的建筑有些依山而建,有些悬空而建,还有一些浮在不远处,被袅袅青烟蒙上一层“面纱”,看起来非常神秘。
来到离州府内,金碧辉煌的大厅中,古朴的家具简约而又不失华贵,巨幅的水墨山水画,彰显着主人的身份高贵。不知道各位是不是和我一样,看到这个场景就想到在很多修仙漫画或者小说中,那些修仙宗门的会客大厅。有一种大家要在这里排队看仙骨,然后各峰长老自己选人带走修炼的感觉。
前面有提到,九域世界的整体感觉是古风修仙,但会在一些小的地方增加一些赛博朋克风的东西。比如说我们第一天到九域,晚上被安排在客房休息,你看建筑内部的整体装饰还是古朴的木质风格,但是你看地板下有一圈地灯,纯古风是很少有这种设计的,只有融合了一些机械电力的东西,才会有这样的装饰。
再比如说,第二天我们准备出发前,会和蕾比莉亚以及天琅道别。这个时候镜头会转向九域的标志性风车。如果你只看风车的制作,只会感觉这是一个比较花哨的木头风车,但如果你细看风车的中心,时不时会冒出蓝色的光芒。就这种小的细节,会在不破坏画面基础风格的情况下,给你掺杂一些不一样的体验。既完美展现了这个世界与众不同的风格,又与游戏本身赛博末世废土的主题结合起来。
以上就是对于《幻塔》新版本新剧情画面表现的解析,快来游戏中体验吧!
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