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跑酷英雄竞技什么时候出 公测上线时间预告,英雄跑酷新版本

时间:2023-10-08 17:16:32 来源: 浏览:

布局跑酷类电竞 老游戏的乘风破浪

8月16日,《地铁跑酷》线下比赛"夏季冠军赛"正式开启,正式翻开了跑酷类游戏布局休闲电竞新的一页。与《王者荣耀》或是《炉石传说》不同,《地铁跑酷》作为一款休闲游戏,此次通过"夏季冠军赛"高调进军休闲电竞,给如今高速发展的电竞市场又带来了一股新的思路。立足玩家群体,分析竞技玩法,展望推广方式,休闲游戏的赛事体系,或许能在当今的游戏市场中迸发出相当大的能量。

电竞市场由繁入简,休闲游戏大有可为

从千禧年间流行的《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS:1.5》等项目,到如今逐渐进入主流视野的《王者荣耀》、《CF手游》、《荒野乱斗》,不难看出整个电子竞技发展的趋势在向轻量化、便捷化、简单化发展。《2020年中国电竞行业研究报告》也印证了这一观点,从2017年开始,移动电竞游戏市场规模逐步增大,在2020年已达到552.6亿元,玩家操作门槛的不断降低,大大减少了游戏的入坑成本,也使得手游电竞的玩家数量也水涨船高,市场份额也是逐步增大。

中国电竞市场整体稳中向好

在手游电竞市场蓬勃发展的同时,休闲类手游也展示了它极强的电竞潜力。休闲类游戏一直有着广泛的群众基础。像开心消消乐、斗地主、麻将等"国民运动",上至中年大妈下至小学学生都会用这类游戏打发时间,甚至还有不少玩家在其中打出了名堂。报告同样指出,移动电竞市场占比逐步扩大,电竞生态市场在2020年达到了409亿,背后的潜力也吸引了众多游戏厂商前来追逐,休闲游戏在移动有着"天生"的优势:操作简单,适合手机平台;规则简明,符合"易于上手,难于精通"的特点,很容易被市场所接受。

尤其在疫情期间,休闲类游戏同样迎来了玩家粉丝的回流,整体市场热度达到了近年来的峰值。作为休闲跑酷类游戏的佼佼者,《地铁跑酷》也是抓住机遇,迈出了自己在休闲电竞领域的第一步。


兼顾观赏性竞技性 《地铁跑酷》潜力十足


我们都知道竞技游戏的三大特点是:对抗性、强交互性、公平性。而《地铁跑酷》的"三人道具赛"就非常符合这三个特点。

《地铁跑酷》"三人道具赛"上线后好评不断

在对抗性和强交互性方面,《地铁跑酷》的"三人道具赛"将三名玩家安排在了同一张地图内,玩家不仅需要躲避路障和列车,还要通过拾取道具、使用道具的方式来干扰对手。这些设定在满足了对抗性和强交互性的同时,也让游戏在躲避竞速的基础上加入了策略元素,游戏比赛的观赏性也相应得到提高。

《地铁跑酷》"三人道具赛"兼顾竞技性和强交互性

对于一款竞技游戏而言,公平性是命门,不能让玩家因为其他要素的加持,就对整体平衡性产生影响。《地铁跑酷》的公平性可以通过随机性和玩家的博弈来保证,像斗地主和麻将一样,毕竟骰子是上帝掷的,你要是独自领跑也会受到其他玩家的联手对付。随机的道具系统也给游戏增添了不确定因素。

随机的道具系统增强了游戏赛事的观赏性

在满足的竞技玩法三个特点的同时,《地铁跑酷》也让游戏更具观赏性,整体也展露出成为电竞项目的潜力。

电子竞技促进直播推广 《地铁跑酷》满足用户诉求

作为国内极具影响力的国民级休闲游戏常青树,《地铁跑酷》自面世以来不仅获得了"中国IP价值榜-游戏榜top10"在内的众多奖项,还在下载量上突破了30亿大关,甚至一度成为了游戏排行榜的常客。这次《地铁跑酷》作为头部游戏涉足休闲电竞领域,成为第一个吃螃蟹的人,给休闲游戏行业提供了珍贵的案例和参考价值。

在《地铁跑酷》夏季冠军赛中,官方选择了线上线下相结合的方式,为业界带来了一场休闲跑酷类的游戏赛事。线上赛事的优势在于打破了地域的限制,另外还降低了赛事的成本,在此基础之上赛事的周期缩短、频率提高。在未来还能通过成熟的赛事系统可以沟通俱乐部、媒体、广告方、政府主管部门形成完整的休闲赛事产业链条,产出自己的赛事内容,增强自身的品牌价值。

同时,《地铁跑酷》的休闲赛事参赛门槛不高,玩家在参赛的过程中还能依据排名获得由低到高相应的奖励,另外追求极限的玩家也有机会晋级线下赛,从而获得更多的曝光机会。现场比赛的参赛选手已呈现出比较大的年龄跨度,休闲游戏弱化操作的特点了吸引各个年龄层的高水平玩家来挑战,对游戏推广和赛事运作提供了帮助。对于游戏本身而言,持续不断的大小赛事作为日常运营的一部分提高了玩家的活跃度,延长了游戏寿命。百度指数等数据终端也印证了这一观点,游戏热度和赛事进行存在着正相关,赛事系统充分调动了玩家的参与热度,对维持游戏的话题度来说有百利而无一害。

观看电竞游戏直播已成为电竞用户新的喜好

成熟的赛事系统同样也会促进休闲游戏直播的发展,各俱乐部和明星选手以及赛事解说包括社区人气玩家都可以通过直播平台展示自己的游戏天赋,从而为自己带来话题和热度。《2019年休闲游戏企业调查白皮书》指出,有82.7%的电竞用户对观看电竞游戏直播非常感兴趣,可以说,直播的兴起也将对移动电竞起和休闲游戏赛事到推波助澜的作用,它既是游戏快速推广的渠道,同时也是社交体验的延伸,带动了付费甚至成为付费的主力。巨人旗下休闲游戏《球球大作战》就是依靠直播和创造性的社交玩法DAU突破了千万。

在《地铁跑酷》夏季冠军赛的线下赛阶段,不少玩家就对线下赛事的运作方式表达了支持。线下赛事不仅满足了用户的强社交需求,不少家长都带上孩子来到现场观看比赛,也有不少玩家通过观看比赛的方式为玩家安利游戏,一起重温当年的记忆。可以说休闲游戏线下赛事的诞生对消除年龄代沟,促进家庭和谐,优化社交体验也起到了一定的作用。同时,线下比赛还能为游戏带来一大波云玩家的关注,就像世界杯期间的足球迷,NBA总决赛期间的老粉丝,这一社群效应也为游戏提供了流量和热度。《地铁跑酷》立足玩家需求,通过线上促进用户PVP竞技,线下开展电竞赛事的方式,强化彼此联系,为玩家提供了真实的社交平台,促进了面对面社交关系。

随着80后、90后一代成为了社会的中流砥柱,游戏产业慢慢重回主流视野,让大家看到电子竞技产业的青春活力。作为休闲类游戏的代表作,《地铁跑酷》不仅兼容玩家族群、竞技玩法、推广思路三方面,还勇于走出舒适圈,布局跑酷类电竞,"夏季冠军赛"的举办也印证了其进军休闲电竞的野心。之后,《地铁跑酷》的发展值得行业期待一番。

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