英雄联盟手游莫甘娜技能怎么加点-莫甘娜技能加点攻略,
《英雄联盟》新版天使姐妹花初体验:凯尔更适合辅助位置
新版凯尔和莫甘娜在外服上线有两天了,和测试服时的体感差不多,虽然设计师在第二周有所加强,但凯尔依然是一个优缺点分明的英雄,而莫甘娜则是没有太大的变化。凯尔的对线能力还是有些弱,很容易被对手压制补刀,配合打野的话还是有机会抓人,尤其六级有大招后的越塔强杀能力。如果要打线上的话,新版凯尔的核心装其实是科技枪或者巫妖,加强爆发和续航能力。
辅助凯尔
目前的版本节奏还是很快,很少能够让凯尔可以到达16级四件套的最强状态,玩起来有点躺赢躺输的感觉。在单人线和打野位置尝试之后,我觉得辅助位置的凯尔是一个不错选择,凯尔的W技能可以同时治疗自身和队友,并且获得移速加成,对线期间是一个相当实用的技能,施法范围也比较远。Q技能的穿透和减速效果,可以让ADC更容易打出伤害。如果对手被打回家的话,凯尔的E技能被动也能够协助推线和磨镀层。
大招的无敌效果让ADC可以打出更多输出
ADC会玩的话,你W技能两人加速冲上去,Q技能一旦减速到敌人,普攻几下接E技能还是有不错的换血效果。而凯尔的大招会限制自己的输出能力,但能够让队友瞬间获得无敌效果,而且基础伤害不算低,往往能够起到协助击杀的作用。辅助凯尔虽然等级比较低,但英雄的功能性不弱,能够当半个卡尔玛+塔里克来用,在游戏中期适当补一些输出装备,也很容易混到人头助攻。游戏大后期的话,自身转成半个C位,能够补充团队的混合伤害。
辅助凯尔的技能加点选择主W副Q,W技能随等级提升治疗效果和移速加成,是辅助位置的核心技能。Q技能拥有双穿和减速效果,帮助ADC造成更高的伤害。辅助位置的凯尔前期伤害本身就很低,而且不依赖普攻输出,所以E技能点一级就足够了。
召唤师技能的话,闪现是必备技能,另一个可以考虑虚弱或者引燃。己方ADC英雄缺乏机动性的话,一般考虑带虚弱加强下路保命能力。如果是卢锡安、伊泽瑞尔这种,就带引燃加强对拼时的伤害。
在试了三种工资装后,上古钱币更适合凯尔,毕竟线上频繁使用技能,蓝耗的压力还是比较大,有法力值金币就很少会缺蓝。二级工资装后升级冷却鞋,W技能是固定冷却时间,所以比较吃冷却缩减。第一个大件一般出香炉或者皇冠,凯尔本身也能够从香炉特效中获得攻速收益,皇冠则是加强追击/逃跑能力。凯尔是全技能AP加成,即使打辅助位置,也尽力出一些有AP的装备。
冰杖和面具也是凯尔的不错选择,提供一些团队收益,优势局可以考虑出纳什之牙,但实际上的收益较低。如果你能出到纳什之牙,队伍基本上已经稳赢了。逆风局的话,就选择救赎和鸟盾这些传统辅助装备。
凯尔的符文搭配有两种方案,如果对阵强开型的辅助英雄,那就选择守护者作为基石符文,坚决系的防御属性可以加强自身的保命能力。一般情况下的话,还是建议巫术系+启迪系。
对线弱势辅助da可以考虑奥术彗星,但召唤艾黎可攻可守,比较适合辅助凯尔。Q和E技能都可以堆叠法力流系带,中期基本上不会缺蓝。辅助凯尔非常依赖冷却缩减,所以带上超然。焦灼和风暴聚集都可以考虑,就看个人的对线风格了。神奇之鞋减轻凯尔的出装压力,自身有回复能力不太依赖饼干。星界洞悉让凯尔可以堆到45%冷却缩减,也能够降低闪现的冷却时间。属性符文就2个适应之力和成长生命值,凯尔前期还是需要一些法强,辅助位置的攻速符文收益不高。
虽然凯尔在单人线方面比较弱,但辅助位置的2v2能力却不差,配合ADC集火一人还是比较容易,对手往往低估了凯尔的伤害。即使打不过的话,有W技能加血和加速逃跑也不难。凯尔W技能的回复能力比娑娜强得多,缺点就是冷却时间有些长,拼完一波的话就要猥琐等技能。上手重做后的凯尔,最重要的是熟悉Q技能范围以及掌握普攻手感,Q技能现在是非指向性技能了,命中率决定了这波换血能否开启。不同等级和被动叠满前后的普攻手感不同,尤其辅助位置没有什么攻速装备。
辅助位置混到游戏后期也是一个carry
凯尔打辅助位置最强的地方,就是配合打野的越塔强杀,类似于塔里克的无敌大招,但凯尔的大招是瞬发无敌而且可以补充伤害。给队友加速打一套技能,残血的时候给抗塔目标释放大招,队友很容易打出击杀并且有机会全身而退。凯尔自身的协助清线和拆塔能力不错,一旦下路取得击杀,就可以快速拿到防御塔,从而配合队友进行游走。凯尔自身没有硬控,适合搭配一些有控制的打野,以及一些有爆发伤害的ADC英雄,团战中在ADC身边作为啦啦队,协助C位输出前排,适时的大招让队友抗住一波爆发。
中单莫甘娜
莫甘娜的游戏玩法基本上没有太大变化,辅助位置玩得比较多了,所以尝试一下中单位置。但不得不感慨,时代已经变化,中单英雄的伤害机制层出不穷,莫甘娜缺乏稳定的爆发能力,打中单位置的话必须搭配多核carry阵容,最好是卡莎、菲奥娜这种后期C位。W技能的斩杀伤害增加和大招的加速效果,让莫甘娜虽然没有回归S2的团战女王,但实用性增加了不少。前期少了5点移速还是有些明显,几次没有追上残血的敌人。
莫甘娜中单没有太多天敌,对抗谁都能混线发育,但打排位赛的话建议禁掉吸血鬼,你前期很难压死对手,中后期只能靠队友来处理他。多兰之戒出门,回家补黑暗封印和真眼,前期先出草鞋和遗失的章节。然后看情况先出卢登的回声还是中娅沙漏,莫甘娜的前期消耗能力不错,鞋子一般出法师之靴。在两件套出完之后,对手有回复能力强的英雄就补莫雷洛秘典,否则直接出帽子增加莫甘娜的法强。
中期顺风的话,黑暗封印可以升级杀人书,进一步加强莫甘娜的滚雪球能力。这次版本改动后,W技能对于血量较低敌人的AP加成大幅提高了,她被动的法术吸血也基于自身造成的伤害来回复。后期的话补面具或者法穿杖,面具在对抗坦克英雄时有不错的收益。
技能方面的话,一般是闪现+引燃,打野来gank的话有机会打出击杀。但如果这局阵容依赖下路的话,还是建议带一个传送,中期可以支援队友。而技能加点的话选择主W副Q,四级才学E技能,尽快提升W技能的等级,有助于莫甘娜快速清线,然后寻找游走的机会。Q技能的伤害和控制效果非常重要,副Q技能可以增加自己在团战中的影响力。
符文搭配的话,基石符文选择召唤艾黎,E技能可以给队友增加护盾。法力流系带、超然和焦灼这种常规搭配也不用多说,中单莫甘娜也是很吃冷却缩减,伤害不足就用施放频率来弥补。完美时机能够给予莫甘娜秒表,在中娅沙漏没有出来之前,有机会闪现大招打出一波团控。星界洞悉对于这种混子型中单还是十分有必要的,也能够降低闪现和中娅的冷却时间。
中单莫甘娜基本是快速推线然后打游走,普攻降低小兵的血量,对手上前补刀的话,找机会施放W技能连同敌人一起消耗。在对手走位靠前的话,尝试随缘Q,Q中接W技能然后普攻几下,有被动的话我们换血不亏。莫甘娜即使六级有大招,如果没有引燃还是比较难单杀,前期的技能冷却时间还是比较长。但推线后就能够尝试配合打野做事,即使游走没有取得击杀,往往也能够逼闪。前期中野2v2的话,莫甘娜是少了一个伤害技能,但E技能放得好的话可以规避对手的爆发。
中单莫甘娜依然是一个养打野爹的英雄
莫甘娜在游戏中期基本上就是化身混子英雄,跟着自己的ADC英雄一起推塔和游走,W技能逼走位后尝试Q技能摸奖,中单莫甘娜的前中期伤害还是不俗,摸奖成功往往就是一个人头。莫甘娜一般不建议E闪R留人,除非队伍实在没有其他开团手段,她的大招拿来打反手更加实用。目前版本的上单和ADC英雄都比较强,E技能给突进的队友,大招看准时间用来分割战场。很多玩家喜欢残血开中娅沙漏,但莫甘娜的金身相当重要,如果你先被击杀的话,团队就少了很多功能性。
结语
整体来说,这次英雄重做后,莫甘娜中单玩法有一些加强,但需要在队伍有其他输出点才能选择,她是一个团队功能型的中单,依然没有以往的超强爆发能力。凯尔线上的玩法还在探索中,前期基本上只能抗压发育,宁可漏刀也不要死,等级加成对于凯尔的影响比装备更大。凯尔的出装符文也没有确定下来,个人比较喜欢迅捷步法抗压,攻速鞋科技枪鬼索帽子冰杖的打法,但很少让我拖到大后期,基本上刚到16级游戏就结束了。因此,个人更建议玩辅助位置,她的对线能力相当不错,大招也很有战术意义。
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