英雄联盟11.21上单提莫怎么玩 上单提莫玩法解析,英雄联盟11.11版本提莫加强什么
英雄联盟:破解提莫打团尴尬的局面,打野提莫走另类持续输出路线
在很多英雄的改动中,都额外附带了对野怪的增益效果,一方面是为了扩大打野英雄池,一方面也是鼓励玩家进行新尝试,将传统的中单、上单甚至辅助用来打野又会产生怎样的化学反应?这才是新打野的魅力所在。
如果硬要深究的话,打野提莫其实早在前几个赛季就已经出现,而且有玩家曾经用打野提莫上过王者,但受限于玩家们对提莫的认知集中在提莫必须死和提莫本身的缺点,这一打法并未流传开来。
在我的本命段位黄金实验了几把,也取得了不错的成效,希望能给玩家们一种新思路借鉴。
提莫也算是我较为喜欢的一个英雄,主要是嘲讽性无与伦比。
也尝试过除AD外的所有位置,不灭、艾黎、强攻、征服者也一一试过,而且各种特效流、半肉AD、AP秒人流也玩过,不过关于打野提莫,我推荐的是走AP持续输出流。
打野提莫,源于它的技能增强。
核心E、弱化R
- 被动:老隐身人了
提莫在静止1.5S且不受伤害会进入潜行状态,打破这一状态会获得一定的攻速加成,在草丛中移动不会打破潜行状态。看上去似乎很鸡肋,但实际上真的很鸡肋。
不过对于打野而言,这个被动很可能成为入侵对方野区的关键,在很多玩家看来打野提莫肯定很弱,野区谁都打不过,但事实上呢。有着致盲的提莫和E技能的多段毒伤害在2级时可以打过很多英雄,当然前提时你要早早蹲在草丛里。
这个方法很适合自己红开而且对面打野属于物理伤害的英雄,如果对面刷野过快或者速3就很容易浪费时间。
- Q:拉野、锤人
这是提莫AP加成最高的伤害技能,也是用来拉野和恶心对手的关键。
众所周知,远程英雄的基础防御属性大多都是弱于近战英雄的,这是为了补偿近战英雄射程的劣势,而远程打野就更需要通过拉野来保证自己血量的健康。举个极端的例子,打野老鼠前期打野尤其伤,只能通过不断GK+推线来平衡自己刷野的劣势。
一级Q能够致盲1.5S,最高2.5S,而且对野怪的致盲时间提升100%,在2级同时有Q和E时,提莫就能够通过走A和致盲的方式进行无伤拉野(对单个野怪),而且致盲对于剑圣、赵信以及ADC们都有着很好的克制效果,逼得他们尽早出水银。
- E:这波是毒性射击
提莫的攻击附带毒性,而且敌人在接下来的4S内每秒都会受到额外伤害,这是提莫的核心技能,也是打野提莫的核心所在。E技能对野怪伤害提升至150%,这一点有利于它更快地清野,即使是AP打野提莫也要主E。
我见过有出符能回声的提莫,提莫的确需要法术强度来提升自己的伤害,但它的重点不在于高法强也不在于Q,而是能持续输出的E技能,这样势必会弱化Q和R技能的伤害,严格来说这两个技能都是辅助。
至于为何主E?如何走持续AP输出还能保证团战有用,我们接着说。
定位
在说之前,大家觉得什么样的提莫最有用?是半肉攻速AD流提莫,冰锤破败黏人恶心;是高法强秒人提莫,一个Q残血一个蘑菇崩盘;还是特效流提莫,不停地依靠混合伤害造成大量输出?
不管哪种出装,好像都很难兼顾到输出和团战两方面。
半肉AD流,这种打法配合不灭的确很容易压制敌方近战上单,但它牺牲了提莫E技能的天然优势,AD流会浪费很多毒素输出,而且团战作用不大;高法强流,的确Q伤害是高,但在面对这种情况敌人很可能五个人换上扫描,让最恶心且具有AOE伤害的蘑菇毫无用处;特效流的确持续输出离谱,但太脆了,往往成型的提莫很容易被不明AOE和控制就黑屏。
提莫似乎就不适合团战,本身缺乏AOE能力、没有控制、很难针对ADC,不出肉吧容易被秒,出肉吧又会浪费输出。
换句话说,既要团战站得住,又要有着类似ADC的持续输出能力,这样的提莫才是团战所需要的。这就是打野提莫所要做的事情,既要让自己有着威胁对面的能力,又要让自己不至于一碰就碎。
强攻:类似ADC的AP
- 强攻
提莫的确是AP英雄,但它的打法类似老版天使,依赖普攻所附带的魔法伤害打出持续输出,强攻能提升它后续的普攻伤害以及每秒扣除的毒素伤害,放弃掉Q和R的输出,纯靠E技能进行持续输出,
依赖普攻的持续输出英雄都很适合这个符文,强攻能在前期配合线上队友打出更多伤害,确保击杀成功率。
- 欢欣
既然是走持续输出流小符文就很好选择了,凯旋的这口回血能在关键时候救你一命,而欢欣配合两件攻速装就足够支撑提莫的攻速需求,让它选择更多其他功能装备,致命一击没什么好说的,打血量低的英雄有着伤害加成,要么集火大前排要么怼脆皮。
欢欣是必须的,其余的看喜好,换成过量治疗+坚韧不倒也可以。
- 贪欲猎手
曾盛极一时的特效流剑圣,依靠着征服者、贪欲猎手及装备的回血砍翻众多阵容,搭配宝石无脑砍瓜切菜。而提莫,比剑圣更胜一筹。
贪欲猎手这个小符文的定义很广泛,连A峡谷先锋的眼睛都能触发,提莫E技能所附带的魔法伤害就能完美契合贪欲,让贪欲成为提莫的另一中意义上的“饮血剑”,除此之外一些装备的额外伤害也可以触发贪欲。
装备:羊刀核心
- 羊刀
羊刀适合所有依赖普攻有加成的英雄,剑圣是E的真伤和被动双刀,薇恩是三环真伤,提莫是E技能附带的额外魔法伤害。
所触发的攻击特效能全额复制E技能附带的毒素伤害,叠着羊刀的提莫可以和很多英雄站撸,一方面羊刀能提升伤害,其次多次触发的魔法伤害和被动魔法伤害也能触发贪欲猎手,形成更多的治疗效果。
- 血刃
血刃的作用不仅体现在弥补攻速上,也体现在弥补伤害类型上。
虽然我们的伤害还是需要依赖E技能,但血刃和这个思路并不冲突。
血刃能提供大量攻速,搭配羊刀、攻速鞋、欢欣能够达到1.7左右的攻速,这对提莫来说已经够用,接下来选择血量装,这是其一;血刃附带目标最大生命值百分比的额外物理伤害,而提莫主要输出又来源于魔法伤害,这在一定程度上形成伤害互补,打坦克更好。
接下来的选择,主要集中于血量、法强、防御类的装备。
- 血量两件套
又要有一定的血量又要有一定的法强,这两件套是必不可少的,它们对于提莫的增益也不可或缺。
鬼书,AP英雄的重伤装备,提莫只需要通过不停地平A就能触发重伤效果;大面具的灼烧效果不能由普攻触发,但它能增益提莫的持续输出能力,这一点和它的输出手法完美结合。
两件装备能提供145的法强和600的生命值,关键是都比较平滑也不贵,这两装备的重点在于提供血量增益的同时起到一定的功能性。
最后一件就见仁见智,可以出金身规避爆发伤害,也可以来个女妖防止被强开。
提莫并不需要高法强来增加自己的爆发能力,毕竟那样起作用的就只有Q,A不了几下而且大招没用。
它需要持续输出来威胁敌人,但如果太脆也会被前排们的控制和后排的AOE致使它毫无作用,怎样保证它在有着输出的同时还能存活下来,羊刀+双血量装能在一定程度上缓解这个尴尬。
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