绿色地狱全地图位置一览,绿色地狱全地图位置一览
《绿色地狱》:跟贝爷一起,成为食物链顶端的男人吧
《绿色地狱》是一款由Creepy Jar制作并发行的生存动作类游戏。玩家会深入危机四伏亚马逊丛林,除了一个无线电通讯设备、手表外什么都没有,只能依靠自己的意志和知识储备生存,除此之外,玩家还必须学会生火、建造营地、制造工具狩猎、生吃昆虫以及保护自己,当然,最重要的还是面对来自心灵的挑战。
画面:第一人称视角摇晃幅度有些大,可能是为了增加逼真度,但确实会让部分不晕3D的玩家感到头晕,画风写实,渲染出的场景栩栩如生的复现了亚马逊雨林,伴随着各种事件还真有丛林冒险的代入感。
系统:超爱游戏里面的背包系统,强迫症可以清理这个神奇的背包空间,有着类似《暗黑破坏神》和《生化危机》的存储占用空间设定,背包很写实,也有负重~生存基础不再是简单的吃喝睡,对于人类需要的微量元素进行了细分,摄入饮食各有需求,水源需净化,小心寄生虫。各方面的细节构成了活灵活现的亚马逊雨林体验。
建议:喜欢玩生存向的玩家,如果不是特别3D眩晕的朋友,不妨试试。个人感官倘若原价购买也算值得,打折购买更加实惠。游戏挺好玩的,但是目前来说新手入门较难,需要在雨林中生死数轮才学会求生技巧。中后期的生存节奏开始固定化,找素材,找食物,吃喝睡,建筑群体较少导致了没有发展空间的玩法,服务于故事线可以,但纯生存向就远远不够了。而故事线的展开也没那么容易,很多玩家晕头转向的不知道去哪,地图和指南针搭配也不行。所以对于故事线推进的玩家,一旦卡关还是推荐看一下攻略或者视频来继续下去。
赞一波:游戏其实ea了很久,优化很多bug新增很多内容了。诚意满满的在发售后的第三天就增加了中文,重视中国市场和玩家群体,就增加了不少好感度。本质内容还是不错的,抛开硬核点的求生,更厉害的是剧情线的脑洞~有点意思~可惜真结局也不一定是圆满的好结局。
题外话:这款游戏对新手有多不友好呢?引用一句steam上的评论“在我60分钟的游戏体验中,30分钟被野人捶,20分钟在被蛇追,7分钟在找石头,好不容易有三分钟的正常体验时间,因为饿,吃了个蘑菇,当场去世”,所以建议酌情体验。
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