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炮塔游戏有哪些值得玩2022 最火爆炮塔游戏前十名,

时间:2023-10-08 05:04:58 来源: 浏览:

巷战速射推土机,曾被盛赞的打钱工具车 2023年还值得买吗?


今天是TS-5

各位车长老爷们大家好啊,。今天是大年初七,大部分的朋友们应该已经回到工作岗位了,而今天国服2023年春节活动“日历车”也更新了:今天的车是M系8级金币坦歼TS-5,军械库内礼包金币价格为12400。虽然它和此前的那些日历车都是些“老车”了,但在2023年的今天,我们也确实有必要重新审视它。

闲聊“TS-5”

TS-5的剖面图,注意车长塔

TS-5这台车有计划,有草图,有模型但是没有实车。它本质上是美国陆军装甲兵“头脑风暴”的产物,1956年4月在底特律召开的“型号问题”会议上,与会的陆军代表和坦克设计师们一起碰头,搞出来了6个不同型号的“短期设计”(TS的S代表short,短的意思)坦克,TS-5就是其中的5号方案。游戏里的这个TS-5,实际上经过了WG的大幅度魔改。原计划中的TS-5战斗室顶端有一个类似T110E5一样的、高耸入云的巨型车长指挥塔。WOT里的TS-5把指挥塔换成了比较小的舱盖,主炮也换成了T110E5、T57那个M58,不过把穿深降了点

炮管上的合模线都做出来了

TS-5在国服其实卖过好几次了,在去年它甚至都被放到了置换计划里去。WG对这台车也不算不上心,此前WG和孩之宝旗下的IP《特种部队》进行了联动,为TS-5制作了一个名为“特种部队突击坦克(B.T.T)”的3D皮肤,单独销售是80多块钱。TS-5在国服刚发售的时候可引发了不小的争论,要么把它贬得一文不值,要么把它捧得快成8级E3了。这种两极分化显然是不可取的,矛盾是相互依存的,WG不可能做一台无敌坦克出来。而在2023年,TS-5的生存环境其实也有了一些变化

现在的它

它的主炮和弹药

在8级有好几台“重甲乌龟”金币坦歼,比如土龟Mk.I、KV-4 KTTS和猎虎88等等,我个人觉得与它们相比,TS-5在火力方面的优势可不算小。它用的是个120炮,单发伤害400别看也就跟重坦差不多,但是TS-5的基础DPM就快3000了,高配DPM可以做到3500+。同时在248/300的穿深作用下,这个纸面DPM并不像某些打不穿给敌人刮痧的车一样“虚”,遇到同级重坦的时候TS-5就是可以靠着这个穿深来个“霸王硬上弓”。

这两发都是在530-540米的距离上

带了瞄具精度还行,但也就还行了

可WG并不会给TS-5太多的垂青,TS-5为了高DPM+不错的穿深所付出的代价就是主炮的精度——这家伙基础精度只有.42,差不多也就是个苏联重坦水平。WG的想法就是让TS-5在前线肉搏,在近距离上依靠自己的防御力和高DPM把敌人直接压死。但其实因为TS-5这个乌龟机动,在很多时候还是要远射的,为了应付这个情况,我在平原图就会给它用红瞄具那个配置,虽然主业还是近距离怼人,但在远距离上这个.35的精度也还行。打移动靶就算了,毕竟860的银币弹弹速真的很难玩。抛开机动性和无炮塔的问题,限制TS-5发挥的就只有它的备弹量了。40发的备弹量对于这么一台速射TD来说确实不够用,WG开发者也提到了这一点。

裤裆和舱盖是弱点

作为“重甲TD”,TS-5的生存性也值得商榷。我个人的观点是,TS-5的防御力还不错,但不能说特别靠谱,防御力只是它的一个特点罢了。TS-5舱盖弱点很大,裤裆弱点的面积也很大。作为对这些弱点的补偿,TS-5的血量被抬到了1500,这就让它有着相对更高的容错率。不过-5°的俯角,让它不好在藏住弱点的同时输出(顶掩体藏裤裆)。目前在BZ-176量产的国服,TS-5在近距离完全是BZ-176的提款机,两发就能被BZ-176干趴下。因此看到对面有BZ-176还要去玩肉搏是不明智的,最好卡在中距离打。

乌龟机动性

TS-5的隐蔽和视野相对于同级TD来说都不错,它真正的短板是机动性。哪怕加上涡轮,提升其实也不是很大。这也基本是“重甲TD”的通病,但是8级拥有“龟速重甲”属性的金币TD就那几个,跟它们比起来TS-5已经算是很不错了:TS-5的机动性和它们差别不大,而在有一定防御力的基础上还兼顾了强大的输出能力,而别的那几个都有自己的毛病,不是烂炮就是烂机动,或者是全都很烂。总结一下TS-5的优缺点:

  • 火炮穿深足够

  • DPM极高,近距离输出能力强

  • 坦克总体生存性良好

  • 对于重甲TD来说,隐蔽和视野优秀

  • M系TD标准5人车组,通用性好

  • 火炮精度差,弹速慢,很难黑枪

  • 机动性较差

  • 正面弱点明显

  • 无炮塔,-5俯角吃亏

从坦克性能来说,我以前给TS-5的评价并不低,因为我认为它是一台几乎适合所有人的“打钱工具车”:生存力有一定保障,哪怕乱走也一般不会秒回车库。炮的穿深够高,也不是很依赖金币弹,在8级房也算是基本打谁谁穿。高DPM的特性也让它的输出能力不错——近战找个人一直揍就行了。在几个直营服的大数据中,全部8级TD里TS-5的均伤和WN8效率还能排在前10名,在欧服它的大数据胜率接近53%,仅次于猎虎原型车和ISU-130

2022年4月国服置换计划里,新增的可置换金币车

但BZ-176的加入让TS-5这个战斗定位的车,有些难过了。因此其实现版本我对它的评价下降了,它现在就是个“工具”属性更高的车,它“打钱”能力还在,这就行了,但要真说游戏体验或者发挥上限,这些都和TS-5不怎么沾边。更别提这次军械库礼包捆绑了东西,价格也贵——TS-5基础金币价格只要8800金币,这里要12400金币,真的不划算,更别提它没准在下一次置换里还能换呢,那样才是真的划算。

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