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炉石巴琳达斯通赫尔斯效果一览,炉石传说巴内斯一样的效果

时间:2023-10-08 05:02:05 来源: 浏览:

魔兽怀旧服奥山将开,提前唤起奥山的记忆,奥山战场全剖析

魔兽世界怀旧服12月11日即将开启奥山与战歌峡谷战场,对于怀旧服的玩家来说这无疑是一针强心剂,即解决了当前野外PVP造成的体验混乱,也解决了荣誉玩家的荣誉获取途径(对于荣誉玩家来说,野外PK的荣誉相对于战场来说简直是九牛一毛),战场开启的那一刻野外PVP将烟消云散,但新的战火也就在奥克兰山谷与战歌峡谷点燃了,甚至于不喜欢PVP的玩家也会为了丰厚的声望装备奖励而投入到战场的怀抱,所以今天科长就和大家一起来唤起那尘封已久的记忆----奥克兰山谷之战。

奥克兰山谷战场的前世今生

联盟雷矛矮人们为追寻自己祖先的智慧来到了奥克兰特山谷,并在里面开采丰富的矿产资源。来自部落萨尔嫡系的霜狼氏族却先一步占领了奥克兰特山谷,并据为自己的领地,把雷矛矮人的军队视为入侵者。英勇的雷矛矮人当然不会因为兽人恐吓而退缩。联盟或部落都需要脚男们为了自己的阵营的荣耀打赢这场领土争夺之战。

一说到奥山战场,老玩家都会津津乐道某某奥山已经打了一周的时间,却看不到结束的迹象,联盟部落双方都寸步不让,不断有新玩家来填充,拉锯战反复在该奥山战场重复上演。

首先可科长要来为大家梳理下记忆,官方已经确认魔兽世界怀旧服的奥山战场将采用1.12版本,当然据传闻:这将会是加入了跨区战场的版本(此项还没有官方的明确答复,但1.12版战场本身意味着是跨服战场),1.12版本的奥山战场意味着什么?

1:胜利机制

联盟/部落将会只有唯一的一种胜利方式:那就是在丹巴尔达击杀范加尔雷矛或者在霜狼要塞里击杀德雷克塔尔(俗称将军)!没有其他途径。

正在保卫将军的-拿拿

2:没有援兵

上一条也说明了一个问题,大家记忆中的援兵机制,烧塔或者耗尽对方资源就可获胜的方式是没有的。这也就是为什么在14年前一场奥山可以旷日持久,就是因为有一方可以退到最后的据点死守,比如联盟一方就可以发起著名的:大桥保卫战,漫天的暴风雪与满地的陷阱可以让进攻的部落望桥心叹。

3:部分NPC与物品是没有的

比如血怒者科尔拉克被移除的,杀死敌对玩家后不再会掉落矮人脊骨,兽人牙齿或者人骨碎片的,联盟的石炉墓地是受到碉堡保护的,众多野外NPC的血量也是调整后的适合水准,奥山是没有采药点与矿点(此项还没有得到最终证实,请以12月11日开放实际奥山为准,但理论上1.12版本是没有的)

想打奥山挖奥水与黑莲花的可能要郁闷了

奥克兰山谷战场剖析

作为魔兽世界怀旧服唯一的40VS40战场,奥克兰山谷拥有庞大的地图,众多的NPC,丰富的任务,并且在取消了援兵机制后想要赢得奥山的胜利:合理的战术、优秀的指挥、强悍的兵员素质以及合理的利用地图资源是取胜的法宝(当然那种野人冲锋一波流在怀旧服战场初期预计是很难看到的,因为每一位玩家都会为了荣誉为了声望拼死抵抗)


战场优势/劣势

作为联盟一方的科长,将主要以联盟的视角来剖析奥山战场(部落则反向理解即可)

1.12版本的奥山将会是一个联盟相对占优的战场地图

正所谓知己知彼百战不殆,为什么我们说联盟方有优势,那还要从部落方的优势说起

部落的整体优势来源于位置靠前的冰血墓地,冰血墓地可以为平原对冲提供源源不断的兵力支援,但正因为这个前置墓地的存在,多数部落指挥很不愿意在开场前期的对攻阶段分兵拿下相对来说有点绕路的中立墓地:落雪墓地,而更愿意直接选择挥兵直指联盟的石炉碉堡进而取雷矛获得战场主动权。

这看似是部落的优势在进攻阶段反而成为部落的劣势。联盟石炉到雷矛双塔之间联系紧密,NPC游走在墓地与双塔之间,联盟防守相对来说占有地利优势(石炉坡),也就是说双方人数与指挥相差不大的情况下,联盟非常轻易的就可以利用紧密的碉堡双塔墓地形成对部落进攻方的歼灭,这也就是后来为什么联盟不愿意和部落一开始就对冲平原而愿意守一波石炉坡,利用占领高地的优势顶住部落的第一波冲击然后再发起反攻。


对于联盟来说:落雪墓地是联盟进攻路上的必经之路,反攻路上顺手拿下,马上有了前进支撑点。当联盟处于进攻方的时候,联盟会发现落雪墓地是一个更好的前进支撑点,会瞬间让部落的冰雪墓地优势荡然无存。

在这里科长还要说一下,部落所谓的冰血墓地优势是一个伪劣优势,玩过奥山的都知道,部落冰血墓地霜狼村有一些NPC和栅栏,在早期版本中(1.12版本也算是早期版本),这些看似是部落的防御工事,反而更有利于联盟。这些栅栏不仅没有阻挡联盟,反而挡住部落前往联盟的冲锋路线,实在是不坑敌人专坑自己。

还有这些看似防御工事的东西,很多地方联盟可以借用地形直接跳过去,甚至远程职业可以利用他直接点杀后面的部落人员,科长当年在这里取得了无数的击杀,而且联盟背靠宽阔地形可进可退,能打就打,被点了还可以闪到后方补给治疗可谓爽到爆炸。


一旦联盟方拿下冰血墓地继续推进的时候,部落大量前置的NPC与射程为0的双塔,以及更致命的是冰血之后的双狼是一片开阔地会直接导致部落一旦受困将很容易丢掉所有的前线据点

结论:部落的优势在于平原对冲的优势,而联盟的优势可以开战可以冲一波打赢了轻松扩大战果,或者开战就守高地消耗一部分部落冲锋兵力后迅速反扑依托落雪墓地迅速反推部落进而走向胜利。


联盟更大的优势:

前面我们说了,如果部落凶猛,相对来说石炉-雷矛一线联盟完全可以利用双塔与墓地组织有效防守,实在不济,丢掉了前线基地还可以退到大桥进入最为残酷的大桥保卫战

说白了就是:部落就算取得了雷矛石炉一线并击杀雷矛上尉:巴琳达斯通赫尔斯(俗称女人),接下来还会有更残酷的战斗,对于60年代没有圣骑士的部落来说,要冲破联盟疯狂的暴风雪与布满陷阱的大桥那是相当相当的困难,很多时候不得不召唤终极NPC-冰雪之王洛克霍拉才能挺进。

正在保卫女人的--拿拿

而联盟则不同,一旦取得了前进桥头堡之战的胜利,后面是一马平川,且部落将军并没有联盟方的大桥天堑可守,就一个高地和几个栅栏(嗯,又是栅栏,联盟懂得)


总结:联盟巨大的优势在于可以防守反击,然后以闪电战的方式,不等烧塔一路冲击对方将军(即使部落回防无法发起斩首行动也可以因部落回防集中兵力而顺道烧塔成功);而部落的劣势在于即使部落攻势迅猛也难以发起闪电战进而斩首获胜,只能步步为营层层推进战术相对死板。所以部落想赢,必须在各个胜利环节都取得优势才能实现。

其他补充

关于终极NPC的召唤

联盟与部落方都可以通过战场击杀收集各类任务物品获得BUFF,召唤空军,特种兵,发起骑兵突击或者召唤双方的终极BOSS(需提交250个任务物品)

空军:救出空军指挥官后上缴物资在哨塔高地即可呼唤空军支援

骑兵:杀30只狼捉30只羊,然后可发起骑兵冲锋,雷矛声望崇敬的玩家还可以亲自指挥骑兵冲锋,绝对的威武霸气舍我取谁!

联盟方的终极BOSS是-森林之王伊弗斯

部落的终极BOSS是-冰雪之王洛克霍拉

关于各种玩家必做的任务

雷矛英雄:这个任务不多说,各位直接看奖励吧!

写在最后

如果读者中有当年联盟奥山24团的成员请联系科长哦,联盟最精锐的奥山战队之一的24团曾经纵横奥克兰山谷,作为老团员的科长时分怀念团长--亚文指挥奥山的日子,希望能再次听到你的召唤!希望有机会一起驰骋沙场,就当许个愿吧!有认识的朋友记得私信我,感谢!

标题:炉石巴琳达斯通赫尔斯效果一览,炉石传说巴内斯一样的效果
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