炉石传说奇数恶魔猎手卡组推荐2022,
炉石传说:新版狂野宇宙偶数术,血肉巨人和脆骨破坏者的完美契合
铲车人集合!
●前言
大家好,这里是达拉蹦吧尧,一个常年失踪的作者hhh。
●卡组
◆狂野宇宙偶数术
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●构造思路
在这之前先解释一下为什么为什么不选择纯偶数术或者纯宇宙术,宇宙偶数术对比纯偶数术最直观的表现就在于,目前的天梯以快攻为主,纯偶数单卡没有宇宙单卡能随机应变,比如我需要解5攻以上的大随从,需要变羊,需要破冰箱,需要吃刀,需要找斩杀等等,也许纯偶数也能解决,但宇宙偶数术只需要一张姐夫在手就能应对以上全部情况。
明显宇宙偶数术的下限比纯偶数更高。至于宇宙术,纯宇宙术的话在前期的节奏上是远不如我们的,比如后手3费咱就能下一个8-8的山岭巨人。
接下来说一下宇宙偶数术的定位。宇宙偶数术是一个中(kuai)速(gong)卡组,主要的获胜点在于通过英雄技能疯狂过牌,提前下巨人在中期构造出让对面解不掉的场面获胜。
如图所示 _(:з)∠)_
●单卡简介
先介绍一下加入的新卡
首先说一下血肉巨人,在这张卡才被公布的时候,术士玩家们就知道这卡必进构造,8费原来的卡位是给的8费5-7的改进型恐惧魔王,但是由于费用过高,在对局中经常还没用到就已经结束战斗了,修改卡组嘛,就是把每一张用不到的卡剔除换一张能用到的卡。
由于英雄技能的优势,哪怕我们不自残也能在8费的时候0费下场,自残卡来得多的话甚至能在4费就0费下一个8-8的巨人,在给上嘲讽,那不得让快攻绝望吗。对比8费才能下的改进型恐惧魔王,无疑仅凭这一张单卡就能让宇宙偶数术的强度提升一个档次
接着是这张0费的亡者复生,在排名稍微靠前的对局里,很多会玩的快攻玩家看到你是偶数术都会有意的控制你的血量,大概在17血+的样子这样就能让你不能直接下熔核巨人(20费8-8)以及铁钩掠夺者(4费4-4),这个时候0费对自己造成3点伤害就能有手动压低自己的血量提前下熔核巨人以及血肉巨人等。
不仅如此,亡者复生还能补充手牌给山岭巨人(12费8-8)的减费提供条件。如果前期有意的控制死亡的随从,甚至能变相的稳定回手想要的随从,例如2费直接下姐夫等等。哪怕后期有时候也能创造奇迹。
脆骨破坏者原本的卡位是6费的克里丹(6费3-3)有的会带6费的虹吸。但不论是虹吸还是克里丹对比脆骨破坏者都要弱一个档次,4费解一个随从和6费解一个随从完全是两个概念。因为我们有着英雄技能的优势,轻松可以制造5费站场一个3-3,消灭一个随从还能抽一张牌的局面,更何况脆骨破坏者还能配合0费的亡者复生4费就能用。无疑这张单卡又提升了宇宙偶数术的强度。
接着说一下与平常的宇宙偶数术构造不一样的单卡。
2费2-1的身材其实是很不及格的,对于一个中速卡组来说这身材更是差得离谱。那为什么还要带呢,首先肯定是因为他是2费,对于一个一费只能点一下英雄技能的卡组来说,哪怕对方一费场面只有一个身材为2-1的随从,下回合也会掉至少4点血,荆棘帮斗猪因为同时具有突袭以及亡语的属性进入了我的视野,解场还能站场,2点攻击多数时候能解决很多比较难处理的随从,比如伊利丹的1费可成长性随从。其次,由于荆棘帮斗猪本身的血量就是1血,死亡后的亡语随从血量也是1血,那么下场就能直接配合亵渎打出全场至少打3的效果,大多数快攻在面对术士时都会有意的控制场面最低血量大于1,这张卡也能完美的解决这个局面。
大多数宇宙偶数都会选择带破法而不是玛维,原因当然是玛维只是暂缓那个随从的出现而不能解决根本,但作为一个中速节奏卡组,场面其实更加重要。例如4费对面下了一个空灵,如果用破法者的话至少4费就算没有什么场面建设(空灵和破法者互换),但是如果下玛维的话就能净多4点场,就算是随从苏醒那也得等2回合后了,两回合场面的建设不是轻松解掉苏醒的随从吗,所以我认为玛维比破法者好太多。(橙卡就是力量hhh)
●对局详解
首先说一下整体的获胜思路,宇宙偶数术作为一个中速卡组,套牌本身是没有什么直伤卡的,这就意味着我们只能靠场面通过打脸获胜,所以怎么快速的构造对方解不掉的场面就是这套卡组的核心。首先要尽量保证每回合用英雄技能抽牌,前期千万不要在意血量,你损失的每一滴血都是巨人提前下场的条件,满手牌3费能下山岭巨人,10血能0费下熔核巨人,变动血量8次能0费下血肉巨人。打快攻就靠解场后下0费巨人再贴上嘲讽,打慢速就靠姐夫配合巨人。
在面对术士的时候起手只留姐夫,末日,亵渎以及雷诺其他全换。目前的术士大多是以弃牌术和黑眼术为主,弃牌术其实是没有多少加强的(有的会带2费0-2),打弃牌术的时候注意控制血量,空场在10血以上,有场攻的话有多少就以10为基础往上加,黑眼术同理。弃牌体系并没有任何沉默卡,而我们因为有着众多解牌以及提前下巨人和给嘲讽的优势其实并不太怕弃牌体系的术士,胜率大概在64开的样子。
起手留末日,姐夫,荆棘帮斗猪,粗俗的矮人和雷诺, 恶魔猎手由于几次大的削弱其实出场率并不算太高,在5费前也没有什么大的场面,打恶魔猎手血量空场控制在9血+的样子就行。需要注意的是在面对恶魔猎手的时候姐夫千万不要吝啬,1费对面下邪犬可以直接交姐夫找背刺,4费解荆棘帮可以姐夫找刺骨,控制住场面就能轻松获胜,胜率大概在73开的样子。
起手留末日,姐夫,地狱烈焰,亵渎,骑士目前以奇数骑和污手骑为主,对阵奇数骑主要以解场为主,打奇数骑的话可以完全不顾血量,只要站住场面就行,因为2费有着大量血比较厚的随从以及众多解牌,不是很怕奇数骑。污手骑的话因为在3费前其并没有太大的场面其实也不太怕,注意别留机械在场上就行。胜率大概在64开的样子。
起手留末日,姐夫,雷诺,亵渎,暗色炸弹,小软。目前天梯主要以奇数战以及海盗战为主,打奇数战的时候注意算姐夫的斩杀线,一个8-8的随从站场可以靠姐夫打16,因为奇数战补充手牌以及解单个大随从有很大问题,所以尽量控制随从在4个左右,巨人最好一个一个下,骗光解牌然后靠姐夫斩杀。打海盗战的话就是注意炮台和炸弹刀,因为海盗战是极度缺少沉默的,度过到中期给巨人嘲讽构造海盗战基本就只能点了。
起手留姐夫,末日,亵渎,山岭巨人。目前天梯以蓝龙德和快攻德为主,快攻德的话多半是海盗体系,外挂新卡聒噪怪,多数时候一张亵渎就能劝退,控制住场面和德鲁伊打手牌差就行。 蓝龙德的话因为缺少大的单解卡,一张巨人就能让蓝龙德很难处理,靠姐夫还能过墙斩杀。胜率大概64开
起手留任意一张巨人,姐夫,雷诺,2费随从。目前天梯主要以奥秘法,宇宙银河法以及奇迹法为主,打奥秘法的话一定要控制住场面,血的话在8费之前控制在10血以上,8费后控制在12血以上,奥秘法前期比较凶猛,但是容易空手牌,控制住场面后下0费下巨人就有机会翻盘,姐夫尽量控制到二费拿照明弹,或者控制到1费回5血,或者3费回8血。宇宙法以及奇迹法的话就尽量铺场,靠姐夫斩杀。胜率大概在55
起手留山岭巨人,血肉巨人,姐夫,卡扎库斯。牧师目前以宇宙牧为主,宇宙牧也分为龙体系和斩杀体系,都不是太怕,打牧师的话控制血量就显得很没有意义,就疯狂的铺场,伺机下姐夫斩杀。
起手留姐夫,末日,亵渎。目前天梯以偶数萨为主,只要控制住场面随便下一两个巨人都能轻松送走,前提是控制住场面……胜率大概在64的样子。
起手留姐夫,小软,末日,亵渎,雷诺。盗贼目前以奇数贼和弑君贼为主,因为有着1费抽5等新卡加强,盗贼目前表现得具有很强的攻击性。打盗贼等同于对阵伊利丹,姐夫千万别吝啬。注意控制住场面然后下巨人给嘲讽就行,奇数贼也是个没沉默的卡组,只有5费有个刺杀花,构造两个大嘲讽基本就过不了墙,弑君贼有刺骨和闷棍,但是场面不是太强,注意控制血量,胜率大概在55
●结语
本次卡组分享就到此结束了hhh,
我们下次再见。
这里是达拉蹦吧尧,一个常年失踪的构造鬼才hhh
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