潜行在暗夜中 《余烬风暴》新职业刺客前瞻!,
PTR 9.1.5官方补丁说明(10.26更新)
10月26日更新
职业
●静谧之瓶(格里恩技能)和治疗效果不再重置近战攻击计时。
死亡骑士
●修正了失格者之梏(格里恩技能)不会扩散到死亡骑士身后的敌人身上的问题。
邪恶
●邪恶突袭(天赋)的公共冷却时间现在正确地被急速降低。
恶魔猎手
●恶魔追击(法夜技能)的效果现在能够被玩家的免疫类技能移除。
●修正了黑暗迷失(导灵器)的效果无法随更高的导灵器等级提高的问题。
浩劫
●命运共舞(导灵器)的伤害效果提高了300%(原为650%)。
●修正了命运共舞导灵器没有提高死亡横扫最后一击的伤害的问题。
复仇
●燃焰饲魂(通灵领主技能)召唤的恶魔从恶魔变形获得50%的最大生命值加成。
德鲁伊
●修正了对熊猫人施放复生时,重获新生(导灵器)的进食充分效果没有受到美食家种族特长加成的问题。
猎人
●束缚射击(天赋)的效果现在会在受到足够的伤害时被打破。打破该效果的伤害阈值比其他定身效果高。
开发人员说明:我们意识到束缚射击已经成为了猎人实用技能中的一部分,并想让它仍然保持强大的定身效果,且被伤害打破的几率比其他效果低。
●施加冰冻陷阱时现在会移除目标身上的夺命黑鸦负面效果。
野兽控制
●更新了狂野怒火的技能描述来更好地与它的效果保持一致。狂野怒火的效果没有发生变化。
射击
●修正了施放猎人印记时射手优势(导灵器)会移除目标的潜行效果的问题。
●修正了玩家的射手优势(导灵器)会被另一个装备射手优势导灵器的猎人的猎人印记移除的问题。
生存
●修正了协同进攻需要你拥有宠物的视野的问题。
法师
冰霜
●冰刺的伤害提高了12%。
●寒冰箭的伤害提高了8%。
●冰风暴的伤害提高了10%。
武僧
织雾
●修正了对自己引导抚慰之雾时移花接木会治疗施法者两次的问题。
●修正了璀璨迷雾(导灵器)不会提高骨尘酒的迷雾之风的治疗效果的问题。
踏风
●基佛的通天掌(符文铭刻之力)现在正确地提高骨尘酒(通灵领主技能)的爆击几率。
圣骑士
神圣
●修正了施放赋予信仰(天赋)会重置近战攻击计时的问题。
潜行者
●修正了淬毒强攻(符文铭刻之力)的暗影之力不会影响某些其他专精的技能的问题。
敏锐
●修正了狂热鞭笞(温西尔技能)总是因为死亡符记而爆击的问题。
术士
●选中免疫伤害的目标时,灵魂衰败之囊(法夜符文铭刻之力)不再产生层数。
战士
狂怒
●自动攻击的伤害提高了43%。
PS:冰法又加强了。。。三系法师都这样了,还加强的吗?我大猎人都改了个毛线啊~9.15什么强就不用多说了吧。。。。
盟约
灵魂羁绊
温西尔
●战场气息(德莱文将军)不再计算附近潜行的敌人。
PvP
以下玩具不再能够在战场和竞技场使用。:
●参赛者的盛装
●法夜竖琴
●烈焰短笛
●熊猫人种族特长震山掌的瘫痪技能现在会被吸收的伤害打破。
德鲁伊
●荆棘术(PvP天赋)不再将伤害反弹给10码以外的敌人。
恢复
●花开花谢(导灵器)对迅捷治愈的治疗加成在PvP战斗中的效果降低了50%。
猎人
●修正了猎人能够在假死时夺取战场旗帜的问题。
野兽控制
●修正了潜地攻击的冷却时间会被野兽亲和(PvP天赋)缩短的问题。
法师
●修正了法力宝石无法在评级战场和评级竞技场中使用的问题。
火焰
●修正了被不死鸟之焰扩散的点燃会击中暗影斗篷效果下的潜行者的问题。
圣骑士
●离开战场或竞技场时光环不再被移除。
潜行者
敏锐
●修正了如果潜行者在开始角斗时处于圣骑士的保护祝福效果下,暗影决斗(PvP天赋)的目标会不可见的问题。
术士
●屠戮箭(通灵领主技能)对恶魔之箭、暗影箭或烧尽的伤害加成不再能被驱散。
托加斯特,罪魂之塔
心能之力
死亡骑士
●修正了符文猎手的触发过于频繁的问题。
猎人
●石化的宠物食物的伤害现在正确地随心能之力层数提高。
PS:本次更新对职业PVE和PVP方面进行了强度调整,强的还是强,弱的依旧弱。
法师塔测试后,强度并未在本次更新时体现,不确定再9.15上线时,强度是否下调。
9.15上线时间目前已经确认,国服开放时间为11月4日,军团再临时光上线时间延后,为12月9日。总的来说9.15版本没有太多新游戏内容,主要就是玩小号。
PTR 9.1.5官方补丁说明
成就
●对麦卡完工进行了以下改动:
开发人员说明:我们正在平滑这个史诗成就的不完善之处来帮助卡在某个稀有元素的玩家最终获得机轮车坐骑!
●黑胶唱片:诺莫瑞根大捷 - 现在必定从困难模式的开垦钻机事件中掉落。
●黑胶唱片:诺莫瑞根之战 - 提高了所有全息影像首领的掉率。
●图纸:全息数字化中继器 - 提高了所有全息影像首领的掉率。
●图纸:应急火箭鸡 - OOX-迅足/MG的刷新更快,并且如果在路径终点前没有被击杀则不再消失。如果你有资格拾取OOX-复仇者/MG的战利品,OOX-迅足/MG现在会在从你身边跑过时在小地图上显示星星。
●颜料瓶:钢铁柠檬 - 提高了蒸发器放热线圈的掉率。缩短了下雨的时间,但大幅提高了氧化沥出液在雨中的刷新速度(提高了700%)。氧化沥兽现在有高得多的几率在雨中刷新。
●“游戏结束”和“久经沙场” - 这两个任务现在总是作为“毁灭性玩具”的后续(原为随机选择一个任务)。
●八原色 - 该成就现在账号共享,并且为你账号上的所有角色提供X-995型机械猫坐骑的所有颜色选项。
同盟种族
●至高岭牛头人、光铸德莱尼、夜之子和虚空精灵有了新的角色自定义选项。
开发人员说明:PTR角色复制可能会在我们进行新的自定义选项开发时看起来有所不同。
●光铸德莱尼圣骑士现在有了独特的职业坐骑 - 光铸废墟游荡者。
●解锁库尔提拉斯人类、机械侏儒和黑铁矮人不再需要完成地下城任务。接到地下城任务后可以再次与NPC对话来选择跳过任务。
●修正了若干男性夜之子面部选项的嘴巴问题。
美术
●暴风城和奥格瑞玛增加了天气效果。
职业
●所有2分钟及以上冷却时间的技能现在会在团队副本首领战结束或开始史诗钥石地下城时重置(原为3分钟及以上)。这个改动不影响萨满祭司的复生和术士的末日仪式。
●以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过5个目标时造成较低的伤害:
开发人员说明:随着暗影国度的发布,我们降低了若干技能能够攻击的目标最大数量,这些改动是为了解决在地下城中一次性拉大量敌人相关的游戏性问题。玩家常常把这些改动称之为“AoE目标上限”。我们的目的是降低与大量目标战斗时(比如15到20个敌人)的爆发AoE技能的效果,同时提高与少量敌人战斗时(比如3到5个敌人)的效果,并且在技能描述中明确说明了这一点。仍然“没有上限”的技能通常是那些在较长的持续时间中造成较低伤害的技能(比如暴风雪和奉献)。随着其他的改动,我们不再将“拉尽可能多的敌人,使用爆发技能全部AoE掉”作为应对情形下的主要策略。
我们收到了大量关于这些技能没有在范围内击中敌人会在魔兽世界的战斗感到很奇怪的反馈,而且在刷传承内容的首领战时也会产生问题。因此在9.0中从没有上限改为有严格上限的很多技能现在变为“超过5个目标时降低伤害”。这意味着这些技能会在5个目标时造成全额伤害,而在超过5个目标时对每个额外的目标造成较低的伤害。也就是说虽然这些技能的总体伤害会随着目标数量有所提高,但对每个目标的伤害会有所降低。这个解决办法意味着这些技能和相关的职业仍然能够在处理4-6个敌人时保持较大的优势。同以往一样,这些调整会根据接下来几周的PTR的反馈进行调整。
死亡骑士
●憎恶附肢(通灵领主技能)
●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
冰霜
●冰霜之镰(天赋)
恶魔猎手
●浩劫
●刃舞
●邪能弹幕(天赋)
复仇
●灵魂裂劈
●幽魂炸弹(天赋)现在对超过5个目标造成较低的伤害(原为20个目标上限)。
德鲁伊
●横扫
野性
●野蛮挥砍(天赋)
猎人
●魂铸余烬(符文铭刻之力)
野兽控制
●野兽顺劈
●多重射击
射击
●多重射击
●爆炸射击(天赋)
生存
●削凿
●屠戮(天赋)
法师
冰霜
●冰川碎片(符文铭刻之力)
武僧
●神鹤引项踢
酒仙
●碧玉疾风(天赋)
踏风
●怒雷破
●碧玉疾风(天赋)
圣骑士
惩戒
●神圣风暴
潜行者
敏锐
●影分身(天赋)
萨满祭司
元素
●风暴元素(天赋)的风暴之眼
战士
●旋风斩
武器
●顺劈斩(天赋)
●破坏者(天赋)
●悍勇无畏(天赋)
防护
●破坏者(天赋)
以下群体技能不再有最大目标上限,而是在超过8个目标时造成较低的伤害:
死亡骑士
●牺牲契约
鲜血
●吞噬(天赋)
●白骨风暴(天赋)
邪恶
●爆裂之疡
●复活的蹒跚者(符文铭刻之力)
恶魔猎手
浩劫
●邪能弹幕(天赋)
猎人
野兽控制
●弹幕射击(天赋)
射击
●弹幕射击(天赋)
法师
奥术
●奥能回响(天赋)
冰霜
●寒冰宝珠
潜行者
奇袭
●刀扇
●猩红风暴
敏锐
●黑火药
●袖剑风暴
术士
恶魔学识
●恶魔卫士的魔刃风暴
战士
武器
●剑刃风暴
狂怒
●剑刃风暴
死亡骑士
●失格者之梏(格里恩技能)的伤害降低了10%,但现在有100%的几率在触发时扩散到附近敌人身上(原为50%)。
●憎恶之狂(通灵领主符文铭刻之力)现在对所有受到伤害的敌人施加10%伤害加成(原为被憎恶附肢拉到的敌人)。
●凋零之地(法夜导灵器)的效果提高了50%。
●绝对黑暗(温西尔导灵器)的伤害效果提高了50%。
鲜血
●衰弱痼疾(导灵器)的效果提高了600%。
●吞噬(天赋)的伤害提高了60%。
恶魔猎手
●罪孽烙印(温西尔技能)的冷却时间缩短至45秒(原为1分钟)。
●盲者信念(格里恩符文铭刻之力)激活时消耗小型灵魂残片现在提供1%全能(原为1%精通)和10点恶魔之怒。
浩劫
●命运共舞(导灵器)的伤害效果提高了300%(原为650%)。
德鲁伊
●发现4种新的旅行形态外观,每种外观拥有2种配色。
●精确本能导灵器现在可供所有专精使用(原为仅限守护专精)。
●激变蜂群(通灵领主技能)的跳跃距离提高至50码(原为25码),并且如果在友方目标身上消失并且50码内没有敌方目标,现在会跳向一个友方目标。
野性
●猛虎之怒期间施放激变蜂群(通灵领主技能)现在获得初始持续时间的伤害加成。
●修正了捕食本能导灵器的某些等级没有在猛虎之怒伤害加成激活时强化自动攻击和持续伤害的问题。
●修正了捕食本能导灵器不会影响痛击和野性狂乱持续伤害的问题。
恢复
●百花齐放现在有了新的视觉效果。喜欢之前的视觉效果的玩家可以使用野性蘑菇雕文来变回之前的真菌外观。
猎人
●北风长、冥蝇和跃足兽现在能够被驯服为宠物。
●死亡飞轮(通灵领主技能)现在还会使你和宠物对受到伤害的敌人的所有物理伤害提高10%,持续10秒。
●施放劫掠射击(温西尔技能)现在额外造成一次伤害。该伤害也有15%的几率重置夺命射击的冷却时间(受强化弹矢导灵器加成)。
法师
●巫妖之赐(通灵领主导灵器)的效果提高了100%。
冰霜
●冰刺的伤害提高了12%。
●寒冰箭的伤害提高了8%。
●冰风暴的伤害提高了10%。
武僧
●真气爆裂(天赋)现在对6个以上的目标产生较低的治疗效果。
开发人员说明:这个法术之前使用了复杂且不可见的群体治疗上限机制。这个改动将在治疗6个目标后对每个目标产生会衰减的治疗效果。
●陨落僧众(温西尔技能)现在召唤相同数量的其他专精高手(原为随机),并且高手现在会对目标施加玄秘掌。
●玄牛高手被召唤后现在会朝武僧投掷陨落酒,为武僧提供相当于10%最大生命值的吸收盾,持续8秒。
●白虎高手的猛虎掌的伤害提高了200%。
●如果范围内的敌人数量超过1个,白虎高手现在会施放神鹤引项踢。
●白虎高手激活时,武僧和他的同伴获得5%的移动速度加成,可以与武僧的疾风步等其他移动速度加成效果叠加。
●法夜之道(法夜导灵器)的效果提高了100%。
酒仙
●特别快递(天赋)的伤害提高了100%。
●陨落僧众(温西尔技能)的玄牛高手的火焰之息伤害减免现在与你自己的陨落僧众伤害减免叠加。
●陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手现在优先治疗武僧。
织雾
●陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手的氤氲之雾不再因为武僧的急速而缩短冷却时间。
●陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手被召唤时现在施放两次氤氲之雾。
踏风
●在前20秒内每对一个目标使用幻灭踢、猛虎掌和旭日东升踢现在使神鹤引项踢(2级)的伤害提高18%(原为15%),最多叠加5次(原为6次)。
●陨落僧众(温西尔技能)的白虎高手现在算作你最近攻击的神鹤引项踢加成。
●陨落僧众(温西尔技能)的朱鹤高手现在优先治疗武僧。
圣骑士
●正义之力(通灵领主导灵器)的伤害效果提高了400%,治疗效果降低了50%。
●四季祝福(法夜技能):阳春祝福现在使治疗效果提高15%(原为10%),受到的治疗效果提高30%(原为20%)。每层凛冬祝福现在使敌方目标的攻击速度和移动速度降低5%(原为3%),伤害提高了40%。
●征服者之锤(通灵领主技能)现在使免费施放的消耗神圣能量的技能的效果提高25%。
牧师
●神圣之星(天赋)和光晕(天赋)现在对6个以上的目标产生较低的治疗效果。
开发人员说明:这些法术之前使用了复杂且不可见的群体治疗上限机制。这个改动将在治疗6个目标后对每个目标产生会衰减的治疗效果。
●神圣之星发出和返回时的治疗上限分别计算。
●神圣之星(天赋)的伤害提高了40%。
●光晕(天赋)的治疗效果降低了20%。
开发人员说明:结合上述改动之后,在治疗大量目标时的治疗效果仍然有所提升。
●溃烂灌注(通灵领主导灵器)的伤害和治疗效果提高了100%。
戒律
●幡然悔悟(天赋)的治疗效果提高了15%。
●暗影盟约(天赋)的治疗效果提高了10%,法力消耗降低了10%,持续时间缩短至7秒(原为9秒)。
暗影
●疯入膏肓的持续时间延长至30秒(原为25秒)。
●心智联结(天赋)现在造成60%心灵震爆的伤害(原为50%)
潜行者
●淬毒强攻(符文铭刻之力)略微进行了重新设计:败血刃伤在目标身上消失时,你获得以下效果中的两种,持续10秒:对你的当前目标施加暗影之刃、冲动或宿敌。提供的加成是你当前专精中不可用的技能,比如奇袭潜行者将获得冲动和暗影之刃。
●败血震荡(法夜导灵器)的效果提高了50%。
狂徒
●恐惧之刃(天赋)初始打击的伤害提高了25%,并且现在立即补满你的连击点数。
萨满祭司
●极乐挽歌(格里恩导灵器)的效果提高了50%。
恢复
●更新了灵魂链接图腾的技能描述来更好地与它的功能相匹配。灵魂链接图腾的功能没有发生变化。
术士
●灾祸降临(温西尔技能)的混乱心能之云宽度提高了60%,现在在命中时造成一跳伤害,并且会更加准确地对敌方目标施加持续伤害效果。
●屠戮箭(通灵领主技能)的施法时间缩短至2秒(原为2.5秒)。
●碎魂奉纳(格里恩技能)的瞬发和持续伤害提高了20%,施法时间缩短至1.5秒(原为2秒)。
●受难灵魂碎岩(格里恩符文铭刻之力)的爆击几率加成提高至45%(原为40%),现在还会在碎魂奉纳(格里恩技能)消失时使术士的移动速度提高33%,爆击几率提高15%。
恶魔学识
●虚空传送门(天赋)的冷却时间缩短至2.5分钟(原为3分钟)。
战士
●严苛惩罚(温西尔导灵器)的效果提高了50%。
●胜利在望(天赋)的冷却时间缩短至25秒(原为30秒),并且现在恢复你40%的最大生命值(原为30%)。
武器
●无情碾骨(导灵器)的效果提高了100%。
狂怒
●自动攻击的伤害提高了43%。
●劈斩(导灵器)的效果提高了50%。
防护
●施放判罪(温西尔技能)时罪孽冲动(温西尔符文铭刻之力)现在使天神下凡(天赋)的持续时间延长2.5秒(原为破釜沉舟延长3秒)。
盟约
●达到较高名望的玩家现在能够自由地切换任何盟约,没有冷却时间和限制,并且即使即使在不同盟约中也能使用从其他盟约获得的装饰性奖励。只要一个角色达到盟约等级,其他小号也能切换盟约和使用装饰性奖励
●导灵器能量已被移除。导灵器现在能够没有限制地自由切换
●只要一个角色完成了暗影国度或刻希亚盟约战役,其他加入相同盟约的小号现在也能从所有追赶机制中获得战役相关的名望。
●只要一个角色解锁了第三个灵魂羁绊,其他加入相同盟约的小号现在也能立即解锁他们的第二个和第三个灵魂羁绊。
●新盟约玩具等待你们发现
法夜
●新灵魂变形可供收集。
●新小动物变形 - 由于体形太小,它们只能在休息区域使用。
●增加了灵魂变形和小动物变形随机变为已收集外观的选项。
圣所
冒险
●通过最大冒险等级解锁的噬渊任务出现更加频繁,并且减少了出现的条件。
心能导流器
●增强增益效果现在持续到日常任务重置,并且在所有暗影国度非副本区域生效。
●已经建造和升级了盟约心能导流器的玩家现在会根据升级的心能导流器的最高等级从所有的盟约使命中收到感激之礼。
●心能现在每天能够在所有已解锁的位置引导(原为每天一个)。
法夜:女王的温室
●所有种子现在堆叠至200(原为20)。
●所有之前奖励优秀品质种子的地区现在奖励精良品质的种子。
温西尔:灰烬王庭
●玩家现在能够利用他们对宾客的影响来帮助他们的朋友或小号。
●一旦你完成了宾客的挚友任务,该名宾客会在你的灰烬王庭场景战役中向所有访问你的其他玩家提供一个任务。
●“朋友的朋友”任务永久性地使从该名宾客获得的声望提高30%,这样邀请一两个朋友到你的下一个灰烬王庭并开始介绍任务会帮助他们更快地成为朋友。
●账号上的小号也会在他们自己的灰烬王庭场景战役中获得这些任务。毕竟好事传千里!
●泰梅尔现在出售新的物品:聚会通报官的聚会帽。
●这个账号绑定的物品能够邮寄给小号,永久性地使任何使用它的角色获得灰烬王庭的声望提高30%。
●该物品还会给泰梅尔一顶新的更加炫酷的帽子,使你能够在场景战役中让泰梅尔把帽子戴在你头上。
●如果你的当前宾客中还没有获得出席函(也就是说你开始场景战役时不会出席),你会在排场景战役时收到确认提示。
救赎之魂
●无论名望等级如何,所有玩家现在都有20个救赎之魂版本的周常任务“带回失落之魂”。
●增加了额外带回20个救赎之魂的可重复任务来加快玩家盟约圣所的进度。
●在托加斯特,罪魂之塔内救助的灵魂现在也算作“带回失落之魂”的进度。
格里恩:晋升之路
●进入晋升之路不再有花费。服务勋章现在只能在晋升工艺中使用。
●20%的增益效果晋升之力为晋升之路中的所有灵魂羁绊激活。该增益效果默认激活,但可以通过竞技场的晋升之力火盆关闭。
●所有晋升之路工艺材料的掉率提高了10%。
●灵魂之镜碎片现在有一定几率由噬渊的渊誓格里恩掉落。
团队副本和地下城
时空漫游(该功能将在以后的PTR补丁中生效)
●新:军团再临时空漫游
●该事件第一次出现在游戏中时持续2周,之后将作为后续额外事件变为常规的1周活动。
●时空漫游地下城:黑鸦堡垒、艾萨拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈萨里奥的巢穴和群星庭院。
●时空漫游法师塔(该功能将在以后的PTR补丁中生效)
●在9.1.5中,军团再临时空漫游将第一次开放,并用一种奇妙的方式回到过去的英雄时刻:艾泽拉斯的勇士们将能够再次进入法师塔。最初的七种不同的挑战(根据你的专精分组)将能够在军团再临时空漫游期间重复尝试。
●每种挑战包含必需存活下来才能获得奖励的单人战,并且在军团再临时空漫游中不再要求你拥有神器,也不需要你之前玩过军团再临。
●成功完成法师塔挑战现在会奖励你一件适合你的职业的军团再临主题的护甲。9.1.5中还为肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在战网的不同角色上完成所有7种挑战的玩家将获得独一无二的飞行坐骑:翱翔的法术书。此外,完成魔王归来挑战的守护德鲁伊还会获得新的邪能版“熊人”形态。
●调整了时空漫游节日期间可进行的地下城列表。
●击败时空漫游团队副本首领现在还会提供时空漫游周常任务“燃烧的时光之路”、“冰冻的时光之路”和“崩裂的时光之路”的进度。
上古钥石(该功能将在以后的PTR补丁中生效)
●军团时空漫游激活时,玩家能够与奥利波斯的塔·赫苏普对话来获得一把上古钥石进入最高等级的6个军团再临史诗钥石地下城。
●以这种方式进入的军团再临史诗钥石地下城拥有自己的词缀,与暗影国度史诗钥石地下城相同物品等级的战利品,并且算作周常宏伟宝库奖励选项。
●从军团再临史诗钥石地下城中获得的物品能够用勇气点数升级,但不会出现在宏伟宝库中。
●10级或以上军团再临上古钥石的新地狱火词缀现在可供测试。
史诗钥石地下城
词缀
●激励现在持续20秒(原为永久持续)。
●死疽溃烂现在持续6秒(原为8秒)。
●暴怒现在提供50%的伤害加成(原为75%)。
传承团队副本
调整了以下首领战的难度以适合单刷:
安托鲁斯,燃烧王座
●安托兰统帅议会
●生命的缚誓者艾欧娜尔
●瓦里玛萨斯(这个改动将在之后的PTR补丁中实装)
●破坏魔女巫会
●阿格拉玛
萨格拉斯之墓
●绝望的聚合体
●堕落的化身
●基尔加丹
暗夜要塞
●古尔丹
勇气试炼
●海拉
●传承拾取规则现在在争霸艾泽拉斯团队副本和地下城生效。无论团队规模大小,这些首领战现在掉落固定数量的战利品。
●所有资料片进入时空漫游战役随机地下城队列的弹出提示现在在队列的5分钟后出现(原为15分钟)。
海岛探险和战争前线
●你现在能够单独或组建最多3个玩家的队伍进入普通、英雄或史诗海岛探险。与达萨罗(部落)的雷兹奥昆船长或伯拉勒斯(联盟)的弗林·法温德交谈开始你的单刷海岛之行!
●进入普通激流堡之战和黑海岸之战的玩家数量要求降低至5个(原为15个)。
物品和奖励
●玩家现在只需要在每个账号的一个角色上完成突袭墓穴成就就能在破碎海滩开始军团再临职业坐骑任务。每个角色仍然需要完成职业大厅战役、完成任务并招募最后的大厅勇士。
●从试衣间分享链接在聊天频道或在线炫耀你的全部幻化外观。玩家能够将鼠标移动到这些物品上来看到它们的收集情况:是否已经完成收集,或者是否能够被查看它的角色获得。
●装饰类物品的幻化外观现在在使用物品时学会。
●加入了新的传家宝装备等级。所有传家宝现在能够在暗影国度和命运丝线之外使用(该功能将在以后的PTR补丁中生效)。
●立即探索所有地区和为你的小号解锁所有飞行路线的传家宝侦查地图现在能够在所有资料片使用(原为仅限卡利姆多和东部王国)。
●提高了统御碎片的掉率。
●大幅提高了8到12层托加斯特,罪魂之塔、噬渊突袭、托加斯特折磨者和指挥桌任务掉落的灵魂薪尘数量。
●达到80名望的玩家能够在奥利波斯以500金币的价格购买掮灵区分印记,使一个小号的名望立即提高至40。无法对40名望以上的角色使用。
●玩家现在能够购买各种版本的刻希亚军械来制造特定部位的装备。
●奇珍大厅的收购者塔·苟什现在出售传送门控制碎片,让你激活最近的恶魔传送门。
奥利波斯的传家宝商人现在出售以下账号绑定物品:
●旅行者的心能宝藏:使心能能够被带到新的盟约或发送给小号。
●使用勇气购买的英勇装备箱:包含一件210物品等级的0层史诗地下城装备。该箱子只能被1500或以上史诗钥石地下城评分的角色购买。
●使用征服购买的不羁装备箱:包含一件220物品等级的非评级PvP装备。该箱子只能被任意PvP分组中达到1600或以上PvP等级的角色购买。
●时缚沉思 - 将一个冒险者同伴设置为30级。需要有一个同伴达到40级。无法对30级及以上的的同伴使用(原为直接为你选择的冒险者同伴提供5000点经验)。
开发人员说明:在阅读了玩家关于相对于提供的经验值而言,心能的消耗过高的反馈后,我们将该物品改为使同伴的等级设置为30级。该物品最初的设计是为了让等级很低的同伴快速升级,而不是作为与系统交互的替代品。根据玩家的反馈进行进一步的检查后,我们认为用心能换取5000点经验的成本太高了,并改为直接升级到30级。
●时尚试炼世界事件中新增6种幻化鞋子。这些新鞋子为通常不穿鞋子的种族提供独特的外观,并且可以使用时尚试炼奖币购买(这些鞋子可以在PTR的主城幻化师处购买)。
●提高了缠魂月徽的掉率。
刻希亚和噬渊
●在噬渊解锁从威·娜莉的避难所到破灭堡和渊狱的额外快速飞行选项。
●完成档案员罗-遂尔的任务现在能够在刻希亚使用心能分流器来直接储存心能。
档案员卷宗声望
●账号上的角色达到了相应的声望等级后,研究报告(物品升级)和专著物品(9.0的额外掉落)现在能够购买全账号购买。
●达到6级的玩家现在能够购买“研究报告:圣物检查技术”:一个能够发送给小号使他们从圣物和圣物碎片获得的声望提高50%的账号绑定物品。
●4级时提供的任务“圣物效率”现在还会提高作为稀有怪物和宝箱额外掉落、日常任务以及周常奖励箱子开出的圣物的平均数量。有20%的几率从稀有怪物和宝箱的掉落中获得两倍的圣物碎片。
●增加了两个新任务:3级的“圣物线索”,有10%的几率获得两倍的圣物碎片,以及5级的“圣物猎人”,将双倍几率提高至40%。两个新任务还会提高作为稀有怪物和宝箱额外掉落、日常任务以及周常奖励箱子开出的圣物的平均数量。
开发人员说明:如果一个玩家的大号已经达到了6级,我们想通过提供立即升级以及提高声望获得速度的方式来改善小号在刻希亚提升装备的体验。我们也理解声望的最后一级花费的时间比我们预期的要长,尤其是那些游戏时间有限或还不足以进入刻希亚裂隙的玩家。为此我们在3级和5级加入了新任务,并且调整了4级任务来提高周常和日常任务奖励的圣物数量。再加上其他提高圣物碎片掉落的加成我们希望能够加快每隔玩家恢复档案员卷宗的进度。
●重复击杀刻希亚的稀有怪物现在有一定几率掉落圣物(原为每天只有一次机会)。
●带有全视水晶的玩家现在能在刻希亚看到更多携带圣物的敌人。
●训练有素的跃足兽运送者现在能找到更多的圣物箱子。
刻希亚裂隙
●达到4级档案员卷宗的角色或账号上的小号现在会接到新周常任务“丢失的研究”。这个新任务会指引玩家进入刻希亚裂隙,并奖励大量档案员卷宗声望和编集研究。
●刻希亚裂隙中的敌人现在掉落被窃的圣物碎片,并有一定几率掉落圣物。
宠物对战
●无瑕和种族特定的战斗训练石现在固定提供2000点经验(原为升一级的经验)。
●邪能战斗训练石现在固定提供10000点经验(原为升五级的经验)。
●终极战斗训练石现在花费35个抛光的宠物符咒(原为60个)。
●使用等级相当的一队宠物与野外宠物战斗现在提供两倍的经验。只要你队伍中的任何一个宠物没有比野外宠物高两级以上你就能获得这个加成。
●宠物死亡的经验惩罚降低至50%(原为100%)。宠物仍然需要在至少一个回合中激活才能获得战斗经验。
●所有宠物在战斗中获得的经验提高了50%。
●为了进行平衡,宠物对战额外事件增益效果动物印记降低至100%(原为200%)。在宠物对战额外事件期间从宠物对战中获得的经验保持不变。
开发人员说明:宠物对战是有趣而令人兴奋的小游戏,但目前的激励机制导致深奥难懂的策略成为了唯一的最佳选择。这就为玩家参与这个系统制造了障碍。我们相信通过这一系列的改动会在不削弱现有升级策略的情况下拓宽玩家的最有玩法。
PvP
●低物品等级PvP装备现在能够在PvP情形中提升为高物品等级。这会降低强度等级,让新角色能够在战场和竞技场中竞争。这个改动不会影响高物品等级的PvP装备。
●加入了额外的PvP头衔和物品等级段位,为爬升至该段位的玩家提供更加细分化的升级途径。
评级PvP
·1000以下 - 段位1 - 无头衔 - 220物品等级 - 233PVP环境下物品等级
·1000 - 段位2 - 争斗者1 - 226物品等级 - 239PVP环境下物品等级
·1200 - 段位3 - 争斗者2 - 229物品等级- 242PVP环境下物品等级
·1400 - 段位4 - 挑战者1 - 233物品等级- 246PVP环境下物品等级
·1600 - 段位5 - 挑战者2 - 236物品等级- 249PVP环境下物品等级
·1800 - 段位6 - 竞争者1 - 239物品等级- 252PVP环境下物品等级
·1950 - 段位7 - 竞争者2 - 242物品等级- 255PVP环境下物品等级
·2100 - 段位8 - 决斗者 - 246物品等级- 259PVP环境下物品等级
·2400 - 段位9 - 精英 - 249物品等级- 259PVP环境下物品等级
非评级PvP
·商人 - 177物品等级 - 213PVP环境下物品等级
·第一步 - 184物品等级 - 216PVP环境下物品等级
·第二步 - 190物品等级 - 220PVP环境下物品等级
·第三步(44名望) - 197物品等级 - 223PVP环境下物品等级
·第四步 - 203物品等级 - 226PVP环境下物品等级
·第五步(59名望) - 201物品等级 - 229PVP环境下物品等级
·第六步 - 216物品等级 - 233PVP环境下物品等级
●升级非评级PvP装备的荣誉花费降低了大约25%,调整了升级评级装备的征服花费来适应新的等级。
盟约
●血肉铸造(通灵领主技能)现在在PvP战斗中最多吸收30%最大生命值的伤害(原为40%)。
●战场或竞技场比赛开始时,超过30%最大生命值的血肉铸造将降低至30%最大生命值。
德鲁伊
●激变蜂群(通灵领主技能)对持续治疗效果的加成在PvP战斗中降低至20%(原为25%)。
野性
●野性力量(PvP天赋)现在使愈合对同伴的初始治疗的爆击几率提高30%(原为100%)。
守护
●大幅提高了林地守护(PvP天赋)的半径。
防护
●引导宁静时,丛林守护者(PvP天赋)现在使德鲁伊免受所有有害效果(原为使宁静无法被打断)。
法师
●三一结界(符文铭刻之力)在PvP战斗中现在提供35%的护体效果(原为50%)。
武僧
踏风
●赤精之舞(天赋)现在使你的下一个神鹤引项踢在PvP战斗中的伤害提高150%(原为200%)。
牧师
神圣
●治疗术在PvP战斗中的治疗效果提高了35%(原为20%)。
●快速治疗在PvP战斗中的治疗效果提高了30%(原为15%)。
●恢复在PvP战斗中的治疗效果提高了15%。
萨满祭司
●释放护盾(PvP天赋)的大地之盾效果现在目标定身4秒(原为3秒),闪电之盾效果的击退距离提高33%。
术士
痛苦
●湮灭之箭(PvP天赋)现在造成50%的剩余持续伤害(原为40%),并且不再爆击。此外,该法术现在更快地击中目标。
●快速传染(PvP天赋)现在持续20秒(原为15秒)。
●黑暗灵魂:哀难(天赋)不再能被驱散。
毁灭
●邪能束缚(PvP天赋)进行了重新设计 - 不再减速目标,也不再由宠物和守护者分担伤害。
●黑暗灵魂:动荡(天赋)不再能被驱散。
战士
●极乐伟力(格里恩符文铭刻之力)的爆击伤害加成在PvP战斗中降低至15%(原为25%)。
专业
●所有区域的采矿掉率提高了20%,包括阴铁矿石。
●茧皮和厚茧皮的掉率提高了20%。
●珠宝加工精华的掉率提高了10%。
●黯光丝绸的掉率提高了20%。
任务
●账号上的小号现在能够在接受任务“暗影国度:冷冽的召唤”后与大检察官怀特迈恩或纳兹戈林交谈来选择跳过噬渊的引导暗影国度任务线。请注意,要跳过任务线你需要先登录已完成噬渊引导任务的60级账号。
●已经开始暗影国度任务线的玩家可以在完成任务“逃离黑暗”及离开洞穴前与荒弃之息洞穴的吉安娜·普罗德摩尔对话来跳过引导任务的剩余部分。
符文铭刻
●刻符者现在提供摧毁现有传说物品并返还所有灵魂灰烬和灵魂薪尘的选项(该功能将在以后的PTR补丁中生效)。
●任何难度下符文铭刻图纸的掉率提高至100%。
命运丝线
●塔尔-伊纳拉现在提供托加斯特,罪魂之塔的日常任务,奖励经验和灵魂灰烬。
●提高了完成托加斯特,罪魂之塔奖励目标和击败最终首领所奖励的经验值。
●日常任务现在需要完成一次托加斯特,罪魂之塔(原为2次)。
●塔尔-伊纳拉现在提供PvP战场日常任务来获得经验和装备。
●命运丝线奖励目标现在更短,并且奖励名望。
●命运丝线区域目标现在奖励更高物品等级的装备和心能。
托加斯特,罪魂之塔
●重复完成托加斯特,罪魂之塔现在奖励全额灵魂灰烬(从20%上调)。
●重复完成托加斯特,罪魂之塔现在奖励全额灵魂薪尘(从0%上调)。
用户界面和可用性
●更新了参加新手指南系统的要求,玩家现在能够在完成3000个任务和达到最高等级时加入。
●改进了手柄的兼容性,包括对触屏和陀螺仪的支持。
●史诗钥石地下城和PvP评分现在能够通过Shift点击在聊天频道中共享。
●重做了物品升级界面。
●队伍查找器改进
- 账号现在需要绑定战网安全令才能在列出地下城、团队副本或评级PvP活动时发布自定义文字。所有玩家仍然可以搜索和加入其它队伍。
开发人员说明:全是广告的队伍查找器让我们和你们一样烦恼,但我们尝试清除这些广告时面临的挑战是这些广告常常是由那些被盗或放弃的账号所发布,所以通过游戏内举报而进行的惩罚常常不会产生有效的震慑作用。而且,依赖举报意味着很多玩家会在这些广告被举报前被刷屏所打扰。战网安全令现在可在移动端使用,它简单易用能够保护你的魔兽世界账号。但如果你因为某些原因不想使用,你仍然可以发布自动填充描述的队伍(比如在界面的下拉框中选择团队副本名称和难度,或者基于你背包中的史诗钥石)。我们的目标是在尽可能减少对玩家的不便的前提下清理队伍查找器。 - 搜索现在能够使用数字范围(比如5-9表示5到9层史诗钥石地下城)。
- 根据创建者的钥石自动填充队伍查找器信息。信息仍然需要手动输入。
- 队伍创建者现在能够设置最低史诗钥石地下城和PvP评分要求。
- 队伍创建者现在能够选择玩法风格来设置对队伍的期望。
- 浏览评级PvP条目和申请者窗口现在显示PvP评分。
- 队伍创建者现在能够浏览列表。
- PvP分类现在使用玩家的PvP物品等级,而不是通常的物品等级。
●聊天举报反馈改进
- 增加了在聊天中举报不当言论以及可能被举报的玩家的确认框。
- 在游戏中举报玩家言语骚扰或其他不当言论时,我们会通知你该玩家受到惩罚时通知你。
- 我们注意到你的行为在不断恶化时,我们会向你发送警告信息,以便你在受到惩罚前改变你的行为。
- 如果严重不当的行为被发现,系统会跳过警告过程并立即采取行动。
- /ignore现在屏蔽该玩家魔兽世界账号中的所有角色。
●举报者现在会在他们的举报被接受时受到信息。违规者的行为如果没有得到纠正,他们会受到当前和未来的惩罚信息。
●文字转语音设置保存在了服务器上,并且加入了将设置保存在账号上的选项。
●加入了语音转录输出到聊天框和修改字体颜色的选项。
●光标的大小现在能够在可用性菜单中变大。
●如果没有喜爱坐骑,召唤随机喜爱坐骑现在会随机召唤一个坐骑。
●在坐骑收藏中增加了飞行坐骑过滤器。
●新的幻化师光标图标。
●新的默认背包图标。
●新角色自定义选项现在会在角色创建和理发店界面中用“新”标签进行标记。
●冒险指南战利品面板现在区分普通战利品和奖励战利品,表明它们的掉落不会产生冲突。
●“有可用的PvP天赋”提示现在只会出现在战争模式和PvP场景中。
●调整了若干表情:
开发人员说明:一些表情乍看之下似乎没有恶意,但在选中其他玩家时使用可能具有暗示性和侵略性。我们对这些对其他玩家具有负面含义的表情进行了调整,并增加了一些新的表情。
●选中目标时使用流口水、咳嗽、打嗝、放屁、吹口哨、吐口水和屁股的效果不再发生变化。
●调整了选中目标时使用扑击和呻吟的效果。
●增加了4种新的表情:赞同、漂亮、佩服和畏缩。
●移除了踢、臭、扭屁股和轻轻呻吟。
开发人员说明:一些表情乍看之下似乎没有恶意,但在选中其他玩家时使用可能具有暗示性和侵略性。我们对这些对其他玩家具有负面含义的表情进行了调整,并增加了一些新的表情。
●文字转语音设置中加入了敌人和首领的对话选项。
●加入了帮助来高亮材料银行。
●你现在可以输入/raf进入招募队友界面。
●加入了更短的团队检查命令:/rc
●加入了更短的倒计时命令:/cd <秒>
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