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LOL美服8.6补丁:一件被删除的装备又被找回来了!
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今天美服PBE正式进入8.6版本的更新周期,首先最大亮点就是赏金的终极皮肤。其他方面又有大量英雄改动,以及装备的调整,从8.4开始,最近几个版本拳头对于游戏平衡内容改动幅度较大,这或许也是为了给即将到来的MSI提供更稳定的版本做准备。那么今天美服PBE的8.6版本到底都有哪些具体改动内容呢?一起来看看吧!
PBE中发现几张新图片,其中包括有点像疯了的F6一样的生物,以及似乎是配套的加里奥炸鸡外卖皮肤,还有一款牛头的海克斯科技皮肤,具体消息有待后续更新确定。
英雄改动
凯隐
被动收集敌方英雄灵魂的速度进行改动(设计师表示这次改动让凯隐可以在前10分钟更快速的收集能量进行变身)。
R技能
AD加成由150%上升到165%。
伤害从150/250/350增加到175/275/375
卡兹克
无形威胁(被动)AD加成从20%增加到30%。
妖姬
Q技能伤害从55/90/125/160/195(+0.5AP)降低到55/80/105/130/155(+0.4AP)
印记伤害:55/80/105/130/155(+0.4AP)
法力消耗从40/45/50/55/60增加到50/60/ 70/80/90
W技能伤害从40/55 / 70/85 / 100(+ 0.2 AP)增加到85/125 / 165/205 / 245(+ 0.6 AP)
法力消耗从70/80 / 90/100 / 110增加到80/90 / 100/110 / 120。
冲刺速度从1600降低到1450
转折锁定从0.85秒开始完成冲刺改为0.2秒
4秒内再激活改为3秒内
E技能
初始伤害加成从0.5 AP降低到0.3 AP
锁链触发额外伤害从40/60 / 80/100 / 120(+ 0.5 AP)增加到80/120 / 160/200 / 240(+ 0.6 AP)。
法力消耗从40增加到70。
锁链范围从885降低到865
R技能
RQ的伤害从150/275/400(0.6 AP)降低到70/140 / 210(+ 0.4AP)
RQ伤害从150/275 / 400(+ 0.6 AP)增加到140/280 / 420(+ 0.8AP)
RW伤害从60/120 / 180(+ 0.3 AP)增加到150/300 / 450(+ 0.6 AP)
RE初始伤害从100/160 / 220(+ 0.4 AP)降低到60/120 / 180(+ 0.3 AP)
RE伤害从100/160 / 220(+ 0.4 AP)增加到120/240 / 360(+ 0.6 AP)。
冷却时间从54/42 / 30增加到110/75 / 40。
赏金,每级AD增加量从1改为2
奎因,基础属性做微调,另外大招改动,早前详细说过。
狮子狗,优化Q技能效果以及修复一个QE连招Bug。
泰隆,W技能返回时伤害的AD加成从60%增加到70%
猴子,每级AD从3.2增加到4
劫,Q技能命中第一个敌人的AD伤害加成从90%增加到100%。对之后敌人造成的伤害AD加成从54%增加到60%。
探云手是很多发育型英雄对线神技,例如早前火热的吸血鬼,以及搭配上行窃预兆符文的剑姬等等。如果有关注职业赛的话,应该对于Theshy那盘工资装探云手+行窃预兆的剑姬很有印象吧!那发育速度真的只能用“恐怖”来形容。探云手的删除,也意味着这件装备再次变成了朴实的辅助装了。
这对于目前玩偷钱发育流的英雄影响很大,而且不得不说这个改动有点扫兴。因为很多玩家带工资装+行窃符文是很有意思的玩法,结果拳头一个补丁又没得玩了...
魔法伤害增伤从10%提高到15%。
范围缩小(史诗级削弱!)
差距太明显了,当前版本(左边)深渊面具的效果覆盖范围非常广,而目前PBE测试服的效果(右边)范围小的可怜!这个必须要近乎贴身才能触发深渊面具的效果!当然增伤数值也从10%增加到15%,也算是一种平衡吧,毕竟有得有失。
<新效果>唯一被动:封锁,现在近战英雄可以一击秒排侦查守卫。
唯一被动夜袭者:不再对近战或远程造成不同伤害,无论远近全部统一。
该伤害从近战(65 - 320)/远程(45 - 300)降低到< 30 - 200 >。
新合成公式:<双十字镐+反曲弓+ 650g >
成本从3600降低到3400
AD从35增加到50
<删除>不再提供50点AP
唯一被动:
<移除>不再允许堆叠4点AP和3点AD。
<新效果>愤怒,只有近战英雄才可以触发这个堆叠效果,且最大堆叠数从6增加到8。
【愤怒】基本攻击给予8%攻击速度持续5秒,最多叠加8次。当你有8层时,获得激怒状态。
【激怒】所有其他基本攻击触发两次命中效果。近战英雄每次攻击叠加两次效果。
唯一主动效果:在你指定的位置释放一个庇护之地,持续8秒。你和队友在该区域将减伤35%的伤害(90秒冷却)。
(注:老版本是提供护盾数值,这个效果不再是释放在脚下周围,而是一个指定区域,如下图所示)
作为曾经S4之前一件非常厉害的装备,舒瑞亚的狂想曲在S4被上古钱币等一批新装备取代而遭到移除。今天美服PBE正式宣布它回归了!而且带着新图标和新的效果。
成本:2100g
合成公式:<燃烧宝石+以太精魄+450g >
属性:+40点AP,200点生命值
唯一被动:减少10%冷却时间
唯一被动:+8%移动速度
唯一主动:授予你自己和附近盟友40%移动速度,持续3秒(60秒冷却)。
鼓掌吧,这件装备能够回归是非常值得纪念的。而且这个效果和当年差别并不大,又是一件开团神器。
精密系新增了一个【征服者】,可以在战斗结束后4秒后,对敌方英雄造成第一次攻击时给予10-60点AD(根据等级而定),而且后续伤害的20%转化为真实伤害,持续4秒。另外仅限近战英雄可以在对敌方英雄造成伤害后刷新这个Buff。
从75秒冷却时间降低为60秒(最早版本就是60秒)
符文效果:从“返还你的下一个技能使用的法力值或能耗,并恢复你8%已损失的法力或能量”改为“你的下一个技能将恢复10-40%你已损失的法力或能量(基于等级)。如果技能击中一个英雄,永久增加你的法力值15点。
以上就是今日美服关于8.6版本第一天的大概全部内容。
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