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明日之后的第三年,半感染者的出现,让游戏再回巅峰
现如今每天都有上百款手机游戏发售,对于任何一款手游来说,三年的寿命都是一个坎儿。在整个手游行业当中,能活过三年的不在多数,很多手游基本都在公测后的几个月就夭折了。国产末日生存手游《明日之后》现如今也已经进入了属于它的第三年,在这三年当中,“明日之后凉凉”的话题无时无刻不存在着。但是它真的会凉吗?8月6日《明日之后》用一波大更新,做出了回应。
2018年11月,网易推出了当时少有的末日生存题材手游《明日之后》,在当时“国产游戏不行”的普遍认知下,《明日之后》凭借完美的画质、揪人心弦的剧情和多样化的游戏玩法,快速占据了末日生存手游的市场。在游戏公测不久之后,也让同行嗅到了机会,以至于鹅厂火速立项《代号生机》(原《黎明觉醒》)准备出击。
如果说公测初期的《明日之后》是靠着末日题材的红利,那么三年来游戏热度居高不下,正是《明日之后》游戏创新最好的体现。“攻入莱文市”、“人类大迁徙”、“搬入庇护城”、“火山大爆发”等等末日大事件,每一次都是一种新的挑战。而8月6日这一次“半感染者”的上线,在小编看来也是这三年来最大胆最新颖的一次。毕竟在游戏、电影史上都未曾出现过的题材,《明日之后》竟然先做到了。
“半感染者”不仅是一个新概念新形象,对于玩家们来说是一种全新的末日生存选择,官方也把选择权交给了玩家自己去决定。伴随着半感染者的降临,末日地下城、全新的战斗方式、种族立场、游戏剧情等等一系列配套玩法和改动也随之上线。这种设定展现在玩家面前的,是一个全新的生存视角,与人类生活完全不同,所有未知的玩法都需要大家自行探索。从上线首日的情况来看,人类变异成半感染者,还仅仅是新资料片中的一个开端。
半感染者不能使用人类的回复道具,需要时刻注意自身丧失理智,生活据点也从之前的快乐101转移到了黑暗的地下城...这一切基础的变动,都需要玩家们慢慢适应。相比之前人类面对恶劣环境面对丧尸的恐惧,半感染者还要时刻挑战自己,和体内的病毒作斗争。两者的目标虽然都是活下去,消灭病毒终结末日,但却是两种截然不同的活法,之后两者面临的末日难题,自然也会不同。
不难看出半感染者的登场,让《明日之后》延续了更强的生命力,在这样一个未知的世界里,还有着更多的东西等待玩家们的探索。在第三个年头,《明日之后》通过半感染者给质疑者最强力的回应:“创新无限,三年也还是个新的开始!”
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