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暗黑国风动作roguelite游戏《暖雪》卖出超过200万份
由烂泥游戏开发、bilibili发行的暗黑国风动作roguelite游戏《暖雪》今日宣布累计销量已达200万,PC和移动端双双破百万。游戏以诡异的“暖雪”为核心打造了一个完全架空的黑暗奇幻世界,玩家在游戏中扮演代号“狴犴“的侠士,讨伐五大家族、拯救这个摇摇欲坠的世界。
狴犴拥有六大宗派的独门武学,可以衍变出十二种核心玩法。同时,作为一款Rogue类游戏,玩家可以在《暖雪》中自由选择通关道路,随机获得神兵、密卷、圣物等可组合叠加效果的技能/武器,打造自己的专属过关体验。
《暖雪》制作人李梓于2019年组建烂泥工作室(BadMudStudio),开始研发动作Rogue游戏《暖雪》,而在此之前他已在游戏行业浸润近10年。
在首个Boss战开发完成后,资金见底,李梓才出来寻求机会,最后在展会上与bilibili结缘。资金见底其实对于大部分团队来说都是不小的生存危机,但有个可试玩的版本在寻求投资上也是个诚意和效果(所见即所得)比较好的阶段。
《暖雪》于2022年1月上线PC版,年底12月上线手游版,从开发、上线节奏来说,整个流程还是相对顺畅,当然李梓在此前的媒体采访和一些正式分享中,指出团队在立项起初就陷入了僵局,即“如何在既有的开发资源中,选择一个可以可行的方向”。
而在选定方向后,烂泥游戏也巧妙发挥了自己团队的长处,将开发资源和重点放在了Boss战,力求Boss战的剧情演出和战斗演出都做到让人印象深刻。
《暖雪》中所有人物与场景都由手绘精心制成,美术制作成本高,李梓的管理方式是完全放手让主美完成创作,以及尽可能不浪费一张稿,即使是废稿也会想方设法物尽其用。
《暖雪》PC端上线后随即受到了玩家们的好评,而在手游版本发售之际,烂泥游戏为端游版本免费推出了首个DLC《烬梦》,DLC内容量不少,有5个新Boss,6种真、假结局,30+全新梦魇秘籍和多种衍生秘籍组合。有意思的是,DLC除了需要拥有本体玩家还须打通一周目方可解锁,这是让“手残党”勉励自己打通游戏获得奖励吧。
再接下来的“无尽梦魇”的版本更新也是如此,开启条件是通关“烬梦”一周目方可开启。一定程度上,这种更新方式其实就是用精心制作的游戏内容,将核心向玩家牢牢锁定。
烂泥游戏表示,《暖雪》DLC2将于今年内正式上线,DLC2整体内容会非常丰富,玩家将迎来更多强劲敌人的挑战。
此前在2021年,bilibili游戏和《暖雪》制作人李梓共同宣布了“龙隐于雪”国创计划,推出三部世界观动画短片。这三部动画短片已于2022年1月在B站完结推出,并且获得了可观的播放量。
目前还不知道烂泥游戏对《暖雪》一作是持续推出DLC,还是打造系列新作,想必在开发资金相对充足的情况下,烂泥游戏有充分的时间来考虑接下来的发展道路。
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