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卖159还能好评如潮,这个外星人模拟器凭什么?
「如果我告诉你,这还只是个2006年登陆PS2平台原作的高清重制版呢?」
作为“物不一定美但价绝对廉”的代名词,各种“XX模拟器”为名的游戏成为了许多游戏制作者进入业界的敲门砖,也是玩家们在大作过渡之间的倦怠期里,也会愿意拿起来玩玩的粘合剂。
而这两天,steam上有一个新游戏火了—《Destroy All Humans!(毁灭全人类)》,如果光看游戏预告里的演示,玩家操作着一个形象相当古早的灰皮大眼无瞳孔的外星人,在城市里用各种道具进行无穷无尽的破坏,很容易让人将《毁灭全人类》的初印象和“外星人模拟器”联系在一起,但当看到价格是159人民币的时候,肯定也会有朋友想吐槽了:
“这制作组是想钱想疯了吧?赶紧打开游戏评价区找点认同感。”
结果才发现《毁灭全人类》在STEAM上有2300余条, 好评占据压倒性优势,现在依然是95%的“好评如潮”,这也让我对《毁灭全人类》提起了兴趣,这个游戏到底何德何能,能让玩过的人都满意成这样?
在进入今天的话题前,我这有一些关于《毁灭全人类》的背景故事需要交代:就和前面说的那样,这是曾经PS2时代旧作的高清重置版,这个系列也曾经在2006年、2008年初、2008年末推出了1部正统续作和2部外传作品。
但最后一部外传作品《Destroy All Humans! Path of the Furon》因为玩法没有进步,对于开放世界的失败探索,古早的外星人题材不在受到关注等原因,最终在收获了媒体34的均分之后,被市场所抛弃。
而2020的《毁灭全人类》,几乎可以说是原版的“画面重置版”,建模材质特效都经过了完全的重新制作,光看画面,确实和一众缺乏资金的独立游戏拉开了距离,但游戏的其他部分,包括剧情和玩法,几乎就是从原版里搬过来的。
游戏故事发生在上个世纪50年代的美国,你是外星文明“法隆帝国”的一个战斗员137号,你的文明在发展的过程中因为DNA出错,失去了繁衍能力,只能靠克隆延续种群,但幸运的是,你们发现了一颗美丽的蓝色星球,上面的生物带有古老的法隆星人DNA。
这次你的任务不算困难,就是在这颗科技发展落后,看着有些“蛮荒”的星球上收集有用的DNA信息。
收集DNA的过程比藤本树画漫画都要自由,你可是一个掌握了银河系最高科技水平的邪恶外星人。最简单的方法就是把人全杀了,就能随便提取DNA啦。
在游戏中你的设定非常强,你可以用念力操纵任何物体,就和开场CG里展示的一样,用念力举起一头奶牛,然后将它扔到人类头上,简简单单就能提取到2份DNA了,你的外挂武装也很强,比如自己手中的枪发射吸取射线,把人类的脑子直接提取出来,经过改造,枪也能进化出“电浆”“实弹”等功能,《毁灭全人类》力求让你能在爽快的射击体验中完成目标。
在游戏里甚至有一种“肛门枪”,可以从人类的肛门插入,提取出脑子,那个画面有多重口味,制作者设计这个武器时有多恶趣味,应该不用我详细描述了吧。
当然,可以进行长时间滞空的喷射背包,不仅能飞还有强大火力的UFO,也都是你的好帮手。
根据你对城市破坏程度的提升,在游戏里你的危险指数也会变得更高,人类方也会用更强力的武器来对付你,甚至会出现巨型机器人的BOSS战场面。
肯定有朋友不喜欢这种“破坏”和“提升警星”的GTA式爽快,游戏也提供了另一种玩法,你可以靠近普通人类,并通过扫描复制伪装变成他,然后通过潜入的方式获得一些比较特别的DNA。
有些地区的机密程度很高,如果是普通民众的化身随便进入还会被人识破,伪装有一定的持续时间,被人类发现伪装时,你还能用念力抹除他短暂的记忆,《毁灭全人类》的潜行玩法也还算完整。
不过因为是初代的复刻,《毁灭全人类》的地图只能算是一个有边界需要完成目标的“半开放世界”,游戏流程主要还是由关卡组成,每一关都有明确的目标,探索得稍微久一点,也很容易遇到地图边界的提示。根据目标的地图的不同,战斗和潜行之中也会有一个最优解,有些限制玩法的多样性。
在关卡外,你能用完成任务的报酬(DNA)来强化自己的武装或者能力,提升火力,缩短装填的冷却,或者强化自己的UFO,这至少让《毁灭全人类》后期体验没重复作业的无聊感。
经过了短暂的6个小时,我通关了游戏,对《毁灭全人类》在玩法部分下了一个最终评价:用现在的目光来审视它,它的玩法和“XX模拟器”其实没什么两样。
为什么花了大价钱的大家在2300多条评价里都在说好话?这就得展开讲讲,《毁灭全人类》相比于普通模拟游戏,拉分(或者说让人觉得很值)的地方了。
在关于自己的介绍中,《毁灭全人类》用得是“曾经的CULT经典回归了!”,CULT作品往往会带有一种特别的属性—大众不一定都喜欢,但同好肯定会爱死它。
《毁灭全人类》让同好们爱上自己的方式非常简单,总结而言就是,游戏里玩了非常多的外星人梗,包括现实生活中和电影小说等文艺作品里的,从外星人的源起时经典的小灰人形象,到现在大家对于这个词的各种丰富解释,顺便往死里黑美国。
比如游戏背景设置在上世纪50年代的美国,而你首次任务会降临在罗斯威尔市一座名为特里西德的农场,这里都已经不算是捏他了,几乎“明示”了1947年在美国发生的罗斯威尔事件,当时在美国新墨西哥州罗斯威尔市的一个农场发现了“铝纸片、损坏的大梁、以及气球橡胶碎片”,还有人声称看到了“身长仅100到130公分,体重只有18公斤,无毛发、大头、大眼、小嘴巴,只有四只手指,穿整件的紧身灰色制服”的外星人尸体,尽管在官方声明中这是一次探空气球坠落事件。
小灰人的这一刻板形象也是罗斯威尔事件时形成的
而这个事件激发了大众对于外星人、UFO等地外文明的探求心,也是从罗斯威尔事件之后,研究这类题材的人数剧增。
《毁灭全人类》的主角137号所属的法隆帝国外星人形象,也基本和当时流传的小灰人形象无二,而且在游戏流程里,我们可以通过潜行进入一个美军秘密基地,在里面还能找到曾经提前来地球的同伴尸体和它的UFO,这些都是对于罗斯威尔事件的致敬。
之前提到了随着破坏的加剧,人类也会派出更强的武装来对付你,游戏里到最高通缉之后,你的敌人会变成一群黑衣特工,他们的武器非常先进,除了冲锋枪之外,还有外星人探测器,高能手雷等高科技装备,就差让他们在出场时自报家门“MAN IN BLACK”了。
如果你在游戏中任务失败死亡,在结算画面中,人类方的报纸上会刊登这一消息,但并不是“我们终于发现了外星人!”,而是“变异动物”或是“动物园动物出逃了”这样让人难以信服的内容,这波啊,是在嘲讽美国隐藏外星人真相的各种阴谋论。
不止如此,在游戏中你还能化身成市长,然后非常入乡随俗,结合时事地将自己之前做下的所有恶事,一股脑甩给美国人的对手苏联,反正栽赃陷害的事儿美国可没少干。
《毁灭全人类》中对于经典外星人事件的捏他和嘲讽美国的黑色幽默还有很多,就算对于外星人没有特别深入研究的我,在看到上面这些比较好认的梗时也难免会心一笑,也能想象到那些对《毁灭全人类》的所有梗都如数家珍的玩家,在遇到这样一款“宝藏游戏”的时候会有多么欣喜。
这款用B级片外衣包裹着服务受众内核的CULT游戏,确实配得上那么多的好评数(粉丝限定)。
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