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时间:2023-10-07 21:34:32 来源: 浏览:

“基建狂魔”外星版?国产游戏《戴森球计划》火了

本文共2500余字、28张配图,预计需要10分钟阅读时间

即时战略游戏是小冰和许多同龄小伙伴的共同爱好。长期以来,这一领域几乎一直被外国游戏公司垄断,联机打红警、沙丘、星际等游戏,构成了许多小伙伴青葱岁月的共同记忆。

但是呢,这些外国游戏公司的产品,多多少少都带有浓烈的西方文化色彩,动不动就是打打打打……。比如↓ :

▲简单上手的《红色警戒》系列,其实是美苏冷战故事

▲当然,小伙伴们把五角大楼拆了100遍啊100遍

▲脍炙人口的《星际争霸》系列,其实不过是披着星际战争皮肤的美国西部故事

▲不信,你将虫族和神族替换成不同阵营的印第安部落,人族换成白人殖民者试试

▲游戏《孢子》则充斥着文明的傲慢,在进入太空后,玩家可以肆意屠戮异星文明,或降下神迹接受其顶礼膜拜

▲《太阳帝国的原罪》虽然有着与《戴森球计划》相似的资源整合玩法,但其玩法却以打造超级宇宙战舰、发动星际间的战争为主


▲近几年颇受好评的《群星》,可谓是《太阳帝国的原罪》的升级版。如果说《太阳帝国的原罪》参考的是第一次世界大战,那么《群星》则更像是太空时代的“二战”

今天,小冰要来安利一下最近大火的国产游戏《戴森球计划》。与充满了杀戮与征服的西方战略游戏相比,它显然更具有独特的“中国气质”

▲《戴森球计划》已经杀入海外,吸引了战斗民族追捧

过程是酱紫的:几天前,小冰偶然点开STEAM后,很快被那热评如潮的《戴森球计划》吸引了注意力,当即便扫码支付、上手试玩。然后的感觉就是↓ :

之所以会对这款太空题材的沙盘游戏如此没有抵抗力。主要是因为作为一个科幻迷,“戴森球”这三个字,在小冰的心目中有着非比寻常的意义。

20世纪60年代,美籍英裔数学物理学家、数学家和作家—弗里曼·戴森,提出了一个惊人的设想:建造一个直径2亿公里以上的人工天体,用来包裹太阳等恒星,从而利用恒星做动力源,形成一个天然的超巨型核聚变反应堆。

▲“戴森球”的本质便是一个宇宙中的超巨型核聚变反应堆

尽管,弗里曼·戴森深知今天的人类无力建造这种名为“戴森球”的巨大工程,但他还是认为这样的结构是在宇宙中长期存在并且能源需求不断上升的文明的逻辑必然,并且他建议搜寻这样的人造天体结构以便找到外星超级文明。

有趣的是,几乎在“戴森球”理论问世的同一时间之内,苏联宇宙学家卡尔达肖夫基于掌握和利用的能源等级、总量假设出了所谓宇宙文明的三级模型。其中可以开发和利用其所在星球附近的恒星能量,便被视为“二级宇宙文明”的标志。因此也有人认为只有可以建造“戴森球”的文明才能被称之为“二级宇宙文明”。

按照这个逻辑,小冰一度认为《戴森球计划》就是让玩家扮演一个强大二级宇宙文明的主宰。通过收集所在星系的资源、建造出巨大的戴森球,进而扩充舰队、殖民外星、挥斥方遒、天下我有,啊哈哈哈哈……

▲虽然有些幼稚,但这种“唯我独尊”的感觉不正是玩家苦心经营的终极目标吗?

然而,事实证明,小冰猜中了《戴森球计划》这款游戏开头……然并卵

《戴森球计划》中玩家的确扮演的是一个具备改天换地的能力的“二级宇宙文明”,但是从星际旅行到开采行星资源、再到建立各种设置、逐一形成完整的流水线、构造行星间的产业链,进而一个模块一个模块的建造“戴森球”,全部都需要玩家自己动手,没有错,就是全部都要自—己—动—手……

▲你以为你在《戴森球计划》中的工作

▲实际上你在《戴森球计划》中的工作

▲一条简单的生产线都需要玩家一砖一瓦的自己建造


▲而能源、冶金、化工每一项科技的攀升都需要玩家亲自参与

▲偏偏要完成“戴森球”计划需要的科技还特别的繁复

▲当你好不容易完成了一颗星球建设,却马上便会发现单颗星球无法支撑其“戴森球”计划所需要的巨大资源。

▲于是你只能开启了星辰大海的漫漫征途

▲当你好不容易完成了各项装备工作……

▲却发现那只是建造“戴森球”的万里长征第一步……

你想爽的时候,却不能爽?

如此埋头苦“肝”的游戏,令小冰不由得有一种不负责任的猜想。那个据说只有5位成员的“柚子猫工作室”,会不会是某外星文明秘密派驻地球的黑中介,专门忽悠中国玩家隔着屏幕为外星老板贡献劳动和指挥,成为一名光荣的“太空打工人”,一如电影《安德的游戏》:主角在浑然不知的情况下,用战略游戏完成了一场星际决战。

▲电影《安德的游戏》中主角便在浑然不知的情况下,用战略游戏完成了一场星际决战。所以“柚子猫工作室”…

玩笑归玩笑,小冰虽然没有足够的耐心和体力去亲手完成一个“戴森球”的构筑,但在Steam的评论区内,还是看到了很多感人的留言:

比如一位ID为Fleetfoot的玩家便说↓ :

戴森球发电也就图一乐,真正发电还得靠烧煤---------------------------------

肝了70多个小时,终于快要搓出戴森球了。在我玩过的别的游戏里,超级工程往往就是一个决议,花一些资源,等一段时间,然后biu~的一声,工程造好了,拉近看了一眼,感觉很壮观,然后就去找舰队了。

但是,在这里超级工程几乎是由自己一砖一瓦亲手垒起来的,开始造戴森球的时候就像是把资源砸进无底洞,那可怜的发电量就像是个笑话,但随着时间的推移,你发现自己开新的生产线时已经没有点电线杆看电量的习惯了。直到有一天你优化完生产线,准备起身去另一个星球解决硅断供的问题,发现了天边冉冉升起的机械造物,那一刻你呆住了。窗外,天亮了!?纳尼!?

即时战略游戏是一个民族精神的投影和写照。国产游戏《戴森球计划》的这份奋发图强、最终一步一步实现人生理想的坚韧不拔,是当今处于民族复兴上升期的的中国,在未来太空时代中的真实写照。

也正是在这种“愚公移山”的精神鼓舞之下,中国人在我们脚下的这颗蓝星,完成了许多不亚于“戴森球”的创意,实现了许多“你看不惯我又干不掉我”的世纪工程。比如↓ :


中国“基建狂魔”的名头不是白叫,《戴森球计划》的宏远外星开发目标,也可以视为中国基建文化的升级版。毕竟,“我们的目标是星辰大海!”


(完)


图片来源:图片来自互联网

撰稿:红色猎隼

排版:云小冰

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