忍者格斗影子传说好玩吗 忍者格斗影子传说玩法简介,忍者格斗影子传说
咱不装,你不续命能打通关的FC游戏,加起来有没有两款?
不知道从什么时候开始,只要有人发表关于街机或者红白机的游戏,评论区绝对会出现一大堆“一命通关”的高手,一边讥讽其他人不会玩,一边说自己能轻松通关。
就算是《忍者蛙》《魔界村》《银影侠》《外星战将》《冒险岛1》《龙牙》《洛克人》《赤影战士》《未来战士》《忍者神龟3》《荒野大镖客》之类的游戏,也有人敢夸下海口,说是可以一命通关。
搞得我都有点怀疑人生了,这些游戏当年我可无法通关啊,甚至有的游戏已经困扰了我三十年,别人却能说得如此轻松。
对于一般玩家来说,能够通关的红白机游戏,要么拥有超多的血量,要么就是拥有超多的命,要么就是可以续关,在死了之后可以从本关继续开始。
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当然了,也不排除一些游戏的难度本来就很低的,可以轻松通关。
像是大家熟悉的《鸟人战队》《星之卡比》《魂斗罗》《松鼠大作战》《菲力猫》《机器猫大冒险》《冒险岛3》《七宝奇谋1》,这都无法通关的话就别玩了。
影子传说很多人说是最容易通关的,其实“真正的通关”需要经历春夏秋冬四个季节,然后才能杀死最终BOSS,救出公主。
RPG游戏,类似《重装机兵》《吞食天地》《勇者战恶龙》《最终幻想》.....你说你能直接通关或许还能说得过去,毕竟这些游戏容错率比较高。
但一命通关太难了,不续命通关估计还是做得到的。
红白机的操作性和街机是没办法比的,手柄限制了很多的操作。越是有挑战性的游戏,就算是再经典也没有多少人能够通关。
多年后我们在键盘上面操作的时候,就会发现轻松很多,甚至曾经哪些无法通关的游戏都能通关了。
当年我们这边的“游戏厅”有两种收费方式:
一种是5毛钱一局,只要几条命死完了就下机;
一种是5毛钱半个小时,期间随便你怎么死都可以。
当时没技术的玩家都是选择时间,而我则是选择局数,感觉更划算。
那么,当年有哪些游戏你可以真正做到:不续命通关呢?
《脱狱2》
游戏的名字叫《Cross Fire》,也不知道为什么被盗版商翻译成为《脱狱2》,估计是趁热度吧!正确翻译是《穿越火线》。纳尼?
当年我最引以为傲的一款游戏,可以在不续命的情况下通关,主要还是期间奖命比较多,还可以通过秘籍选人,以及各种BUG。
游戏的难度虽然大,但只要你肯稳扎稳打,不要急功近利,一点一点前进,那通关也就是时间问题。对于所有的BOSS,我几乎都是拼命,靠人头过关的。
无敌BUG:
当主角在被敌人打死的瞬间,刚好身体掉在了“枪”上面,那就会因为吃到枪加1点血而不死,此时你会发现,居然踏马无敌了。
如下图:
卡位BUG:
如今我们看到很多速通高手都喜欢使用这个伎俩,好几个关卡都是可以用的。
如下图,先将拖屏幕,柱子仅仅露出一半,然后爬上去,稍微移动一下就会跑到右边的石壁之中,此时在往上面跳就能直接过关了。
要是这样我都不能通关,那不就白混了?
在座的各位当年发现这个窍门了吗?
《沙罗曼蛇》
《沙罗曼蛇》我能一命通关吗?不行
《沙罗曼蛇》我能不续命通关吗?不行
那为什么还要提说这款游戏呢?因为当年我玩到的是加强版,也就是和敌兵对撞不会死的版本,即使如此难度还是很大的,毕竟陷阱太多,撞墙也会死。
只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力。
记得有一次,和一个小伙伴一起玩时,居然撞出了99条命,而且在死了之后99条命一直不减的那种。
后来才知道这是255条命的BUG,需要满足极为苛刻的条件才能触发。
《人间兵器》
《人间兵器》是比较罕见的,可以提升血量上限的游戏。
游戏的难度可以说是非常大,出场只有两滴血,也就是被撞一次可以过关,但被枪射中一次就必死。
玩过一关之后,可以找到一个增加血量上限的道具,总算增加了一些容错率。但随着关卡的递增,我们会发现陷阱越来越多,而且操作难度越来越大。
好在出场的时候可以选择“简单”的难度,有一定技术的话还是可以做到不续命通关的。
当年有多少玩家和我一样悲催,走到尽头了发现没找到炸弹,又重新回去。
看看这地图,不熟悉的话分分钟绕晕。当年我已经非常熟悉所有场景,但如今再玩,发现自已连一关都过得够呛。
《超级魂斗罗》和《魂斗罗》
《魂斗罗》和《超级玛丽》都是红白机最具代表性的游戏,大家都熟悉,但你能做到不续命的情况下通关吗?
《魂斗罗》是可以做到的,甚至不少人可以做到一命通关。
但《超级玛丽》就不行了,前面四关都是给你体验的,要是你不跳关的话,能坚持到八关的可能性不是很大。
《超级魂斗罗》的难度比初代要大一些,一命通关的可能不大,特别是第六关,随机出现的大嘴巴,根本是防不胜防啊!很容易掉命
但不续命通关还是做得到的。
动作游戏
《火炮》,这游戏要是能一命通关,我绝对愿意拜师啊!如今TAS可以做到无伤通关,但对于我这种菜鸡来说,勉勉强强能不续命通关已经很不错了。
《快打旋风》,我选市长大人的话,绝对可以一命通关,曾经做到过。其他两个角色虽然能通关,但路上必定会死几个人的。
《假面忍者花丸》,游戏的难度虽然大,但只要你拥有一定的收集心得,任何BOSS都是可以击败的。
《三目童子》,一般选择默认难度,通关只是时间问题,无法做到一命,期间要买好几次命,不过好在总算可以做到不续命通关。说实话,要是BOSS战没有子弹的话,很恼火的。
《双截龙1》和《双截龙2》通关是没有难度的。
但是《双截龙3》就不行了。特别是在第五关,到处都是致命陷阱,而且杂兵又多,BOSS血量又厚。
《双截龙3》我的确通关过,不过是在可以跳关的版本中。直接满血去干木乃伊和黑暗玛丽安公主,都是在九死一生的情况下才通关。
真不知道那些一路打过去的玩家,哪有那么多血量支撑打最终BOSS。
弱弱地问一下,有人能将《绿色兵团》《兵蜂》《赤色要塞》《忍者龙剑传》《七宝奇谋2》《恶魔城》《希魔复活》《柯纳米世界》《联合大作战》打通关吗?
我真的做不到啊!
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每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
注:文中部分图片来自网络,如侵删
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