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忘记攻略|妄想山海:武器血刃技能选择,残月大招可以配金箍棒
在首充礼包还没有改版的时候,玩家接触到的第一把紫色武器,就是首充礼包赠送的摧金血刃。当然,要是你没有首充,那就忘记前面这句话吧。
首充礼包改版后可以选择自己的喜欢的武器,这个改动比原先的固定武器更加人性化一点,毕竟每个人喜欢的武器都不一样,特别是萌新玩家,选择不同的武器更有体验感。
游戏中血刃这把武器是比较实用的存在,当然紫色以下的血刃一般都是当玩具使用,而且还是不太好玩的玩具。
接下来就一起和大家聊一聊这把武器,玩家为什么会选择它。
橙色品质血刃有三个原生技能,分别为:掠月、斩月、残月,其中残月这个技能属于橙色技能是橙色品质血刃独有的一个技能。
往往一把武器是否沦为真正的玩具,有时候区别就在于橙色的技能。而血刃比较幸运的是残月这个技能在伤害上比较高。
血刃这边武器攻击的特有属性是霸体,不管是普攻还是技能都可以附带霸体属性,而霸体状态下,血刃所有技能都可以跳过准备的阶段,用术语来说就是取消攻击前摇。
掠月技能属于一个突进攻击技能,不管是PVP还是PVE,突进技能都是十分有用的存在,可以快速接近目标进行攻击输出。
斩月技能属于多段伤害技能,不过不是瞬发多段,而是多段攻击伤害。同时持续按住技能键在技能结束的时候自动跃起。
而在没有霸体状态下,跳起攻击,将会直接在空中划出两道巨型斩击刀光。
血刃空中跳跃攻击有两种状态,一种是上面说的没有霸体状态的攻击,另一种就是在霸体状态下的攻击。
在霸体状态空中进行攻击,将会瞬间到目标身后,连续挥刀进行攻击,这个攻击会一直持续上升直至体力消耗完毕。
血刃往往就是因为这个空中攻击,让人很多时候十分难受,因为血刃的霸体状态只有瞬间,所以在需要空中霸体攻击的时候难以实现,而这个操作有时候又在很多战斗的时候忽然间就实现了,让你直接飞天打不出输出……这就让人难受得一匹。
血刃的残月技能,不仅伤害可观,而且还很帅气,直接对前方挥出五刀光。在没有霸体状态下,是会踏步上前一点距离在攻击的,有位移的操作。
而这里要说一下就是橙色技能残月的加强版残月盈,残月盈是向四周斩出九道刀光,因为是360度,有时候并不能所有刀光都能蹭到目标造成伤害,所以残月盈未必就比残月的伤害更高,没必要高价去追求这个加强版技能。而且加强版技能只能附魂到血刃上。
当然了,如果是像巨兽这种体型巨大的怪物,那么其肚子下施放残月盈,这个伤害是直接拉满的。
对于残月这个技能,可以打在棍子上,棍子在PVE的时候输出更多是靠仙人指路的黑洞,其他两个技能有时候可以直接替换掉。那么这个时候棍子的技能就可以选择:仙人指路,残月,破军(重剑技能)
这样的棍子在输出技能顺序上可以这样操作:破军—残月—闪避—仙人指路—切换武器。
破军是向前方突进攻击并获得霸体状态,霸体状态下残月是瞬间释放,然而原地闪避是直接后撤闪避的动作,闪避后仙人指路技能向前捅出黑洞。这是一个十分流畅的攻击操作。
对于直接选择血刃这把武器作为输出的存在,那么斩月这个技能是需要替换掉的,可以替换成重光,在输出上能够拉高一个层次。
如果想要在操作流畅度上进行优化的话,可以选择心眼这个技能替换斩月,而施放顺序为:掠月—心眼—残月—普攻—心眼—掠月……
掠月技能突进攻击后心眼后撤斩击拉开距离,然后残月技能踏步攻击再靠近距离,再加上心眼技能的冷却时间比较快,这样的技能搭配起来的血刃在单用的时候耍起来,操作是十分的流畅舒服。
因为血刃在攻击输出上都比较不错,而且残月技能的实用性比较强,所以导致在游戏中血刃的价格是偏高的存在,而残月这个技能经常是有价无市。
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