原神钟离的岩脊以及共鸣的相关知识介绍一览,
原神:岩系输出角色没用?别只关注元素反应,而忽略了这2点
大家好,我是蒙德蒲公英酒。
说起原神里的岩元素角色,可能大部分玩家都角色没有啥用,毕竟岩元素和其他元素反应,只能生成结晶。相较于火、冰、雷、水这样的元素来说,确实有点点逊色。那么,岩元素的输出角色真就拿不上牌面?
当然不是,其实策划在下“一盘棋”,每个元素没有强弱之分,只是还没有推出对应的阵容,武器、圣遗物罢了。常规的配队,可能对于岩元素角色来说并不适合做输出角色,但是咱们可以另辟蹊径,纯色队,能够让岩系角色发光发热!
岩元素机制分析
岩元素共鸣的伤害加成非常稀缺
岩元素角色,在实战中,一共能够发挥3种作用。其一,两种岩元素角色,同时在队伍里的时候,能够提供15%的伤害加成。在原神的伤害机制中,甚至比“高贵”的双爆属性还稀缺,伤害加成是凌驾于所有伤害之上的一种属性加成。如果看不懂,那么小编用一组简单的伤害计算来解释这个问题。
简易的伤害计算公式为:(基础攻击力×百分比额外攻击力+数值额外攻击力)×(暴击伤害)×(元素(物理)伤害加成)×技能倍率×(增幅类元素反应倍率)×(造成伤害加成)。咱们可以看到,暴击伤害和整体的伤害加成是在单独的乘区,也就是岩元素伤害虽然只有15%,但是只要角色的基数大,伤害就会非常给力。
岩元素结晶并不是一文不值
由于原神游戏环境的问题,大部分玩家率先想到的就是岩元素只能够生成结晶,而结晶发挥的作用,也只是提供一层对应元素的护盾。而这种护盾却是吃元素精通提升厚度。对于岩元素输出来说,输出与结晶盾的值,就有点相悖的感觉。更何况,输出角色一般都依赖高伤,就此,结晶就基本没啥作用。
不过,当岩系角色拥有了金璋皇极系列武器之后,生成的结晶护盾就有了用武之地。该被动攻击敌人的时候,能够获得4%~8%的攻击力加成,一共可以叠加5层也就是最高40%,不过,有护盾庇护的情况下,还能够额外提升100%的效果,也就是80%的攻击力,这样一来其实岩系角色也算是站起来了!
岩元素创造物共振机制
众所周知,除了诺艾尔之外,当前版本的岩元素角色都是可以生成岩元素创造物的。岩主的E技能可以生成石鼓,大招可以生成石圈,钟离E技能可以生成石柱,凝光E技能可以生成岩屏风,阿贝多E技能可以生成石莲花,荒泷一斗能够生成石牛……看似岩元素制造物在实战中作用不大,但是有了钟离之后,又是另外一番景象。
钟离的E技能被动【岩脊】在造成岩元素范围伤害的时候,还能够与周围其他的岩元素创造物进行间歇性的岩共鸣,并对周围敌人造成持续性的岩元素伤害。也就是说,周围岩元素制造物越多,同时间段共鸣的伤害就会越高。就此有了钟离之后,岩主、阿贝多、就有了用武之地。
岩元素纯色队或将成为主流
虽然在当前版本,大部分玩家都将视角聚集到了元素反映的队伍上。对于岩、风这类元素基本都是持唱衰的态度。不过,这次深渊的月渊祝福对岩元素进行了buff加成,岩柱共鸣的配队方式就有玩家拿出来用了,带上班尼特伤害还不低。同时操作还非常简单。
开启钟离的石柱之后,钟离会减少敌人20%的岩元素抗性,同时,岩元素角色共鸣还要减少15%的岩元素抗性。就此,这样合计下来,可能单个共鸣伤害不高,但是加起来之后,就能够造成不俗的伤害了。后续,米哈游再出一些机制强势的岩C之后,岩元素轻松崛起。
最后总结
岩元素角色虽然看起来没有反应队数字那么“好看”,但是持续且稳定的伤害,在特定的环境里,也能发挥巨大的作用。同时,岩元素队伍有减抗,有增伤,还有护盾保护,可以说在未来几年都很难过时。
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