原神芭芭拉技能属性怎么样,《原神》芭芭拉技能属性介绍
《原神》芭芭拉简评:论奶,我可是专业的
芭芭拉是《原神》中超气人角色,公测版本中也有活动直接赠送,基本上是人人都有的角色。在游戏中,芭芭拉无论是属性、技能还是机制,都是为“治疗”这一功能而设计的,是陪伴新手玩家最好的治疗系角色。
虽然有不少大佬将芭芭拉玩成了“战斗牧师”,但芭芭拉最佳使用方式还是治疗单位。并且和游戏中其他拥有不同功能性的治疗单位相比,芭芭拉更侧重于单纯的治疗加血,不管是副本中还是大世界探索都能给队伍提供良好的保障。
1.技能介绍
普通攻击·水之浅唱
平平无奇的普攻技能,点按是单体伤害、长按是AOE伤害,唯一值得称道的是芭芭拉的普通攻击是水属性伤害。在之前的版本中,有人把芭芭拉玩成了“暴力牧师”,只用水属性的普通攻击即可输出大量伤害。不过那是建立在豪华装备+至少命之座二和芭芭拉元素战技对水属性伤害增幅可叠加(为BUG,已修复)的基础之上的,作为零氪玩家还是老老实实玩治疗牧师。
治疗流芭芭拉的话,这个普通攻击上上水元素打打反应勉强能用,不过这个挂水效率不是太高。
元素战技·演唱,开始
治疗牧师芭芭拉的主力技能,可以为当前角色恢复大量血量,如果当前角色为芭芭拉的话那么芭芭拉的普攻会为所有后台角色回血(包括联机队友)。芭芭拉的水环在单机时对当前角色回复量可观,但联机时需要较高的属性才能奶的起来,所以联机时不能光靠挂水环普攻来奶还是得依靠一下元素爆发。
再加上水环会附加潮湿状态的“内鬼”特性,导致芭芭拉的联机地位有点尴尬,尤其是在面对冰属性怪物或冰属性环境的时候。
元素爆发·闪耀奇迹
芭芭拉的元素爆发的效果是:原地起舞导致其他角色强制停下手头的事情观看,并且受到鼓舞回复状态。开个玩笑哈,芭芭拉的元素爆发就是群体治疗,包括后台角色和联机队友。这个技能的恢复量非常可观,并且技能瞬发立即加血、CD短只有20秒,唯一美中不足的是需要80点元素能量。不过这一点可以通过堆元素充能效率以及提升芭芭拉的命之座来弥补,在实际游戏中,芭芭拉这个元素爆发的释放频率还是不错的。
总的来说,这是一个非常好用的技能,并且非常简单按一下就行。相比于其他奶系角色的范围恢复技能,芭芭拉的元素爆发根本不用担心奶不到,轻轻松松实现“超距奶”。
固有天赋·光辉的季节
在水环持续时间内,当前角色的体力消耗下降15%。这个技能可以有效提升当前角色的躲闪能力,较低的体力消耗意味着可以多冲刺几次多躲几个技能,同时体力消耗降低也可以多打出几次重击提高伤害。
在联机中,芭芭拉也可以挂完水环用重击为队友回血,重击四倍恢复血量配合上体力消耗减少大大提高了芭芭拉的奶量。
固有天赋·安可
提高了水环的持续时间,只要在战斗中元素晶球和元素微粒会持续获得,所以这个天赋相当于直接增加了水环5秒的持续时间。这个技能减少了“水环”的真空期,虽然不能完全做到全时段覆盖,但也增加了芭芭拉的治疗效率。
固有天赋·心意♪注入
每个角色都有的“鸡肋”被动,可以增加恢复类食物的产出。不过有一说一,芭芭拉的这个被动应该是《原神》中最实际的被动之一,毕竟玩家对于恢复类食物的需求是第一大的。
从芭芭拉的天赋来看,其核心关键词就是“治疗”,普攻、大招皆可贡献大量治疗。两个战斗向的天赋,一个减少挂水环时的体力消耗增加了重击次数(变相增加治疗量),一个增加水环的持续时间增加治疗量。即使是最后一个每个角色都有的“鸡肋”被动,也是增加恢复类食物的产出。芭芭拉可谓是把“治疗”这个词贯彻到底,全身上下都是治疗量,用来作为队伍的治疗位是再好不过了。
2.命之座
即使芭芭拉是四星角色,即使官方活动已经送过,但我的芭芭拉还只是三命。我想,大多数不是专门氪芭芭拉池子的零氪玩家也还是低命之座状态,所以还是那句话:零氪玩家对于命之座不要强求,攒原石冲那些可以引起质变的命之座就好。
命之座1:非常实用的命之座,可以增加芭芭拉开大的频率。尤其是在大世界探索中,可以保证我们队伍中脆弱工具人的生存,一命应该是人人都有了吧!
命之座2:芭芭拉为数不多的可以辅助输出能力的机制,配合水C(如果有的话)可以增幅输出。在稍早前的版本中,这个命之座的机制还有BUG,芭芭拉的水伤最多可叠至300%,成就了芭芭拉“暴力牧师”的美名。现在的话,最多也就是辅助一下莫娜或者公子了,前提是你能抽到并养起。
命之座3:常规型命之座,增加元素爆发的技能等级和等级上限。
命之座4:又一个攒能量的命之座效果,联机时配合温迪的聚怪爽歪歪,分分钟就好一个大招。
命之座5:和命之座3一样的常规型命之座,增加元素战技的技能等级和等级上限。
命之座6:芭芭拉处于后台时可以复活队友,大大减少了传送七天神仙的次数,以及提瓦特煎蛋的消耗量。不过这个命之座不能复活联机队友,算是比较鸡肋的一点吧!
总体来看,芭芭拉的命之座增加了增伤能力、元素充能效率以及复活能力,增加了芭芭拉的治疗量和辅助能力。但从具体效果来看,芭芭拉的命之座都没有能引起质变的效果,即使是零命也是零氪玩家的好帮手。如果非要强求的话,我认为四命芭芭拉的治疗能力和辅助效果就能达到满命的90%了。
配队思路
作为《原神》中为数不多的奶系角色,芭芭拉按理说是人手必备的角色,但实际情况却不是如此。在治疗量上,有琴、七七这两位奶量更大的五星角色;在辅助能力上,班尼特简单粗暴的加攻击力,比芭芭拉的加水伤好用多了,而且班尼特还是个“数值怪”。还有双水的元素共鸣是增加治疗量,自然不如双风的减体力消耗、减CD、加速,以及双火的加攻击力,再加上水环附加潮湿效果的“内鬼”机制……
所以芭芭拉的处境其实还挺尴尬的,不过好在芭芭拉的治疗都是“超距奶”(没有范围限制)以及良好的持续治疗能力,让其不至于一无是处。在大世界探索以及面对非冰属性怪物、非冰属性环境中,芭芭拉的能力还可以得到体现的。尤其是零命玩家,既抽不到五星角色又错过了一命班尼特的情况下,芭芭拉几乎成为了唯一奶系选择。
芭芭拉辅助的话,主C最好是水系主C,例如公子莫娜。不要小看莫娜,她也是可以打主C的,用蒸发打"核弹"能打出巨额伤害。考虑到零氪玩家可能抽不到这些五星,所以可以优先考虑能和水元素产生反应的四星角色,例如丽莎、香菱……套上水环之后靠近怪物即可为怪挂上水元素,这时再利用带元素的伤害手段打出元素反应和元素增幅。
不过芭芭拉的挂水效率不高,大多数情况下还是作为治疗工具人使用,在这种情况下无需考虑到芭芭拉的挂水。并且芭芭拉的水环范围有限,如果不是近战主C的话,对队伍的主元素反应影响不大。
总结
芭芭拉《原神》中比较纯粹的治疗系角色,也是零氪玩家最好的帮手,非冰环境下可贡献大量治疗量。可是芭芭拉也有功能单一、增伤效果差、内鬼水环等硬伤,即使是零氪玩家也需要在后期考虑换一个治疗系角色或者加盾角色。
在游戏前期以及大世界探索中,芭芭拉还是可以陪伴玩家做过一段路程,但到世界6及以后芭芭拉的效果就大打折扣了。所以大可不必将其作为主治疗位培养,后期还是尽快搞到一命班尼特大力培养,前期的话保证芭芭拉治疗量够用即可。
最后,大家在玩《原神》的时候经常要收集各种材料,但却不知道这些材料的具体位置在哪里。那么就有一些玩家共同制作了《原神》的大地图,上面详细标注了各材料、怪物及神瞳等的详细位置,并且会根据游戏的更新不断调整。如果你需要的话,可以关注我并私信“原神地图”,即可收到相关网址。
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