原神穷途末路进入新的空间怎么出去 选什么好,
原神:游戏出现各种大问题,策划真的看不见吗?真让玩家寒了心!
现在原神游戏真的穷途末路了,目前版本除了更新大地图有点新意之外,其他的玩法真的一言难尽。
尤其是遗留的各种问题,到现在都得不到解决,策划难道真的看不见吗?真让玩家寒了心!
一、奖励与时长不匹配
一款游戏要符合民心才能取得巨大发展,而官方却对于玩家提出的意见避而不及,甚至不予理会。明明知道有问题还不改变,这就是典型的“死猪不怕开水烫”。
尤其是玩家解密半小时最后得到2个大英雄经验书,这奖励是认真的吗?别的游戏为了让玩家获得体验感,不惜送出各种极品道具,而原神直接给出几个最低等奖励就打发了,真的绝了。
建议增加奖励机制好吧?别让玩家玩了几个小时背包就多了几个普通材料。
二、大多数都是在浪费时间
不知道大家有没有发现,大多数情况下都是在浪费时间。比如剧情对话,每次都要几分钟以上,整个任务下来需要半小时,真的枯燥乏味。本来2分钟就能完成的事情却要半小时?
除了任务剧情,最可恨的还是需要走路探索,比如秘境、开拓大地图、找寻材料等,都不在传送描点的范围,只能徒步前行。看到这些真的忍不了,强制增加游戏时长,真的可恶至极!
建议新增快速体验剧情或者缩短游戏时长,别为了一个“嘟嘟莲”跑完半个蒙德区域。
三、机制任务很麻烦
只要涉及机制秘境、机关等都非常的麻烦,尤其是萌新玩家摸索半小时都无法通关,真的想直接退出游戏。很多玩家这个时候会说:你不会看攻略吗?
要我说,如果破解一个机关都要去看攻略,那真的太荒唐了。本来游戏就是增加玩家游戏体验感,如果碰到任何机关秘境都要去看攻略,属实的麻烦!
从未见过哪一款游戏竟然要看看攻略才能通关?那这类玩法除了折磨人毫无意义。
四、后期体验感巨差
再来看看后期玩家的现状,简直一塌糊涂。大部分玩家陷入绝境,刷圣遗物坐牢一年都刷不出一个有用,更别说脸黑的玩家,两年时间都没有一套毕业圣遗物,这就是对待老玩家的方式吗?
圣遗物从来没有完美属性,要么缺少两条,要么强化歪防御真的太惨了,游戏设定还能再恶心点吗?后期的玩法竟然没有任何快感,除了带来疲惫与烦躁,体验感太差了!
总结:以此来看,原神存在各种问题。其实官方早就知道这些问题,为什么不改变?有句话很现实:我不改也有人玩,何必为自己增加工作量?所以不是策划不做人,而是玩家没有骨气,得过且过……
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