原神止水之潘任务在哪接 渊下宫开图方法,
「原神」人物攻略:蒙德——莫娜
文丨盐析SaltPackage・_・@bigfun社区
目录
人物介绍
天赋详解
命之座详解
队伍搭配
武器&圣遗物
综合评价
这次的优化,先观望
-人物介绍-
背景:
如果问莫娜——神秘高傲的占星术士——在忙些什么的话,答案大概会是,忙着计算一笔名为「生活」的账。
尽管她本人—定会否认「穷」这个说法,作出如下辩解:「太过漂亮的景象会把最简朴的真实藏起来。太过美味的食物会让人忘记这东西有多少营养。简朴的生活是为了看破世界的真实。」
清贫的生活只是通往真实的修行...这是莫娜本人一直坚持的说辞。
定位:
水元素辅助、法器;加伤,嘲讽,脱手水元素标记,探险(潜水*不是)
特性:
莫娜作为辅助和雷元素角色的化学反应非常出色,嘲讽、潮湿配合雷元素感电可打出爆炸AOE,同时给C位输出空间。大招的伤害加成可以配合C位打出很高的爆发输出。作为唯一的水元素输出角色,低配莫娜自身输出能力没有很爆炸,需要命星加成,需要火元素角色加持打蒸发(2倍伤害)。
-天赋详解-
『普通攻击·因果点破』
普通攻击进行至多四段的水花攻击,造成水元素伤害。
重击 消耗50体力,短暂咏唱后,造成水元素范围伤害。150%伤害倍率低。
实战中莫娜的重击可以挂上AOE水元素标记,配合队友打出感电爆炸AOE:莫娜重击→切人雷元素感电输出
作为C位的莫娜需要火元素队友挂上标记,重击打出两倍AOE伤害。
『元素战技:水中幻愿』
CD:12秒
持续时间:6秒
聚集水花汇成命运的虚影。
虚影 具有如下特性:· 持续嘲讽周围的敌人,吸引火力;· 持续对附近的敌人造成5次水元素伤害;· 持续时间结束时,虚影破裂,造成水元素范围伤害。
长按借助水流之势迅速后退,并唤出虚影。
场上同时只能存在一个通过水中幻愿创造的虚影。
分析:莫娜提供水元素标记和嘲讽的重要技能,可以脱手,为元素反应C提供安全输出环境。
『元素爆发:星命定轨』
元素能量:60
星异持续时间:4秒/4.5秒
CD:15.0秒
凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。
泡影 以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。处于泡影影响下的敌人受到伤害时,会产生以下效果:· 对敌人施加星异的伤害加成效果,并以此提高这一次造成的伤害;· 解除泡影效果,并额外造成一次高额水元素伤害。此次水元素伤害不享受星异的伤害加成。
星异 持续时间内,提高40%/48%受到的伤害。
分析:强力的控制和辅助技能,高倍率的爆炸伤害,不错的伤害加成,配合元素C位打出的输出相当可观。不过要求4秒内打出伤害,所以对爆发操作有一定要求。
『固有天赋:虚实流动』
替代冲刺隐入流水,以消耗体力为代价,化为激流快速移动。
在虚实流动状态下,莫娜可以在水面上高速移动。
结束虚实流动现身时,对周围的敌人施加潮湿状态。
分析:跑步神器!同样的体力消耗速率可以提供更快的跑速。
注意事项:
莫娜的闪避也会隐入流水。
结束虚实流动现身时,会向前跃起一小段距离,此时无法操控角色,注意跃起位置,避免吃伤害。
莫娜长按隐入流水不会消耗体力,按方向键会消耗体力(这是目前本人觉得最准确的描述)【移动会消耗体力,但撞到地形无法前进时也会继续消耗体力】。
在虚实流动状态下,莫娜可以在水面上高速移动。但在游泳状态下无法隐入流水,只能游泳冲刺。
在虚实流动状态下,可F交互,但出水之后有概率无法对当前位置内容进行交互,需再走一步才行。
『固有天赋:「老太婆来抓我呵!」 』
进入虚实流动状态2秒后,如果周围存在敌人,则自动凝聚一个虚影。通过这种方式产生的虚影持续2秒,造成的破裂伤害相当于水中幻愿伤害的50%。
分析:水下替身攻击,可以远距离潜水靠近敌人挂虚影,出水之后直接切C打一小波,再切莫娜E打一大波。
『固有天赋:「托付于命运吧!」』
莫娜的水元素伤害加成获得额外提升,提升程度相当于她的元素充能效率的20%。
分析:元素充能效率20%比较困难,但后期主点元素充能效率的大招流莫娜伤害不容小觑。
『固有天赋:运行原理』
合成武器突破素材时,有25%概率返还部分合成材料。
分析:省资源。
培养优先级:
元素爆发>元素战技>普通攻击
-命之座详解-
『Ⅰ·沉没的预言』
★★★★★
角色的攻击命中处于星异状态下的敌人后的8秒内,水元素相关反应的效果提升:
感电反应造成的伤害提升15%;
蒸发反应造成的伤害提升15%;
水元素扩散反应造成的伤害提升15%;
冻结反应的持续时间延长15%。
分析:进一步提高伤害加成,比较重要的加伤。
『Ⅱ·星月的连珠』
★★★★☆
普通攻击命中时,有20%的几率自动施放一次重击。该效果每5秒只能触发一次
分析:增强普攻,更加顺滑,重击配合火元素打蒸发2倍伤害比较可观。
『Ⅲ·不休的天象』
★★★☆☆
星命定轨的技能等级提高3级。
分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料,同时提高持续时间。
『Ⅳ·灭绝的预言』
★★★☆☆
角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15%
分析:暴击率提升对物理角色提升较大,但和莫娜的辅助方向相冲突,实际作用要看队伍。
『Ⅴ·命运的嘲弄』
★★☆☆☆
水中幻愿的技能等级提高3级。
分析:增加元素战技的等级,为前期的角色培养省下一些材料。
『Ⅵ·厄运的修辞』
★★★★☆
进入虚实流动状态后,每移动1秒,莫娜的下—次重击伤害就增加60%,通过这种方式至多可以获得180%重击伤害加成,该效果至多持续8秒。
分析:更加提高了莫娜的重击输出能力,配合上蒸发打出的AOE伤害很高。但要注意体力消耗。
-队伍搭配-
元素辅助:雷冰元素友好型
物理辅助:不太建议作为物理辅助使用
输出:唯一的水元素输出,需要脱手火元素队友提供火元素标记
具体推荐:
开局:莫娜(辅)、丽莎(主C)、安柏、香菱(副C)
分析:两位火元素触发羁绊加攻击力,莫娜和丽莎双E/双重击为主要输出,AOE伤害爆炸,单个敌人可以用香菱/丽莎打超载。
高配:莫娜(主C)、锅巴(香菱)、任意火元素C位(副C)、任意辅助
分析:大招流的莫娜打蒸发输出能力很强,有锅巴这个最强辅助(不是)的加持,伤害爆表,如果再配上卢老爷会顺滑很多。两位火元素触发羁绊加攻击力。
-武器&圣遗物-
前期低配过渡:
魔导绪论(C)/讨龙英杰谭(辅)+教官
讨龙英杰谭:传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。
魔导绪论:止水息雷:对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%
教官:②元素精通提高80点。④触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。
分析:武器水雷加伤/切人加功,教官套加元素精通,廉价过渡之选。
中后期稳定选择:
西风秘典+武人*2+学士*2/学士*4/乐团*4
西风秘典:顺风而行:攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。
武人:②普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
学士:②元素充能效率提高20%;④获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外恢复3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。
乐团:②元素精通提高80点。④装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。
分析:西风秘典的加成元素充能效率,配合被动加伤,并快速攒大招。两命之前建议学士*4,究极快速充能打法。两命之后建议武人*2+学士*2,打重击。究极后期可以用乐团,打重击大招流。
五星法器没有完美适配的,天空之卷相较之下更好一些。
圣遗物属性选择:
元素充能效率>攻击力>元素伤害=元素精通>其他
-综合评价-
莫娜作为三水之一中的唯一输出,基础伤害倍率较低且要求比较高,要靠火元素加持和操作保证。辅助能力在加伤上有很高光的表现,嘲讽也能提供安全的输出环境。潜水的探索神技对跑图帮助很大。建议前期作为辅助,后期转为输出,培养起来的莫娜一个大招毁天灭地!(锅巴表示很赞~)
-
原神止水之潘任务在哪接 渊下宫开图方法, 2023-10-07
-
原神歌利亚成就怎么做,原神歌利亚成就只能打一次吗 2023-10-07
-
原神植入所有石板入口位置介绍,原神植入所有石板入口位置 2023-10-07
-
原神梵米尔画笔和颜料位置攻略,原神梵米尔画笔和颜料位置攻略 2023-10-07
-
原神梧桐一叶落钥匙在哪,原神梧桐一叶落钥匙 2023-10-07
-
原神梦见木哪里多 梦见木砍伐路线推荐, 2023-10-07
-
原神梦见木哪里多 原神梦见木砍伐路线图, 2023-10-07
-
原神桦树配方是什么,原神桦树配方 2023-10-07
-
原神桦树配方制作分享, 2023-10-07
-
原神某人的实验记录怎么获得攻略,原神某人的实验记录怎么获得 2023-10-07