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我心目中的经典游戏之幻想传说(传说系列的开山之作)
传说系列游戏,从1995年首作面世以来,已15部正篇和多部衍生作品。虽然系列作品间角色和故事互相独立,但游戏性、主题和高度奇幻的设定通常都是相近的。系列以日式动漫艺术风格,以及动作制战斗系统"线性动作战斗系统"(LMBS)形成鲜明的特征。
她的首部作品,幻想传说,是传说系列早期的经典之作,后来移植于多个平台,由于也是我玩过的首个传说系列作品,所以给我留下了深刻的印象!
治愈系的主题曲
传说系列的第一大特点,就是每部作品的开场都会配一首好听的主题曲,质量居然都不错,而且各具特色,以后有时间整理一下分享给大家。今天先来听一下我最喜欢的幻想传说的主题曲:梦は终わらない 〜こぼれ落ちる时の雫〜
主要人物
幻想传说能够如此成功,主要人物的经典形象发挥了巨大的作用。人物的设计者是日本大名鼎鼎的藤岛康介,他以《逮捕令》一举成名,随后以《我的女神》创下销量纪录,是被誉为"神上之神"的漫画大师。如果让玩家投票选出心目中最喜爱的传说系列人物,那么主角克雷斯和敏特绝对上榜。
1.克雷斯·亚尔贝因
本作的主角,克雷斯可以说是传说系列最正统的英雄形象,性格开朗温和,自信坚强。当双亲被杀后,他第一次从心底开始痛恨某人,但更痛恨的是自己的无力。与敏特相遇后终于再一次找到了令自己花一生时间来守护的人。不过克雷斯对感情方面的事可以说没有任何经验,也因此而经常遭到库拉斯和亚切的捉弄。
2.敏特·亚德涅特
本作品的女主角,年轻的法术师,心地纯洁善良性格温顺。因其家族担负起了对抗达奥斯的使命。将她救出的克雷斯也占据了这少女的芳心。不过由于羞涩的缘故,她总是不敢向对方说出自己的心意。
3.切斯塔·巴克莱特
切斯塔的箭术非常高超,而且自尊心非常强,从不轻言放弃。妹妹的死对他的打击很大,也正因此才使他对造成这一切的源泉--达奥斯,异常愤怒。也许是因为年龄与妹妹相仿的缘故,他对藤林玲非常照顾,似乎在心中把他当成了自己的妹妹。加入队伍后常常与阿洁吵得天翻地覆,而两人感情实际上非常好。
4.库拉斯·F·雷斯塔
为了寻找能够让人类使用魔法的方法,而从事精灵研究的学者。虽然是人类,但对魔法的热情却比谁都要强烈,平日里一直在研究召唤方面的知识 。由于年龄的缘故,他对克雷斯与敏特之间的关系看得非常清楚,也因此常常开两人的玩笑。
5.阿洁·克莱茵
魔法师。出身于罗恩瓦雷伊的半妖精。与父亲巴特一同居住在隆瓦雷戈山谷的半妖精,是队内唯一能使用魔法的角色,同时也是队内最活泼开朗的成员,喜怒哀乐都会直接表露在脸上,而她与切斯塔的拌嘴也总是能令人露出会心的笑容。
6.藤林铃
使用伊贺栗流忍法的忍者。是现在的头目藤林铜藏的女儿,也是下一任头目,因为跟达奥斯对立双亲都被抓走,在克雷斯的帮助下协寻父母之后,加入小队中。虽然她只有11岁,但在其脸上却已看不出任何感情的存在,因为对于忍者来说,完成任务才是最重要的,而感情则是不需要的东西,因此,就连父母死在自己面前时,她也没有流下过一滴眼泪。
7.达奥斯
是本作品的最终头目。他来自异星塔利斯·卡朗的异星人,为拯救将被毁灭的母星,等待大树尤克多拉西鲁结出,玛纳的结晶"伟大的果实"而来到这星球。但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。人类将其视为魔王而将其封印,但在游戏开始时他的封印又被解开。
战斗系统
游戏以使用随机遇敌方式,在世界地图和迷宫场景中行走会随机遇到敌人。战斗场景使用线性动作战斗系统(LMBS)。简单来说就是全部参战人员和敌人都在一条线上战斗,敌人的进攻路线只有两条,我方人员需要合理的设置阵型来应对。基本原则是前线需要防御力与牵制力高的物理输出职业来进攻,后排放置脆皮型的法师、奶妈、以及远距离攻击职业等。玩家只需要控制其中一个人物,其余人物需要设置好战斗指令即可自动战斗。一般情况下,玩家都会首选主角来控制,在主角光环的作用下,战斗起来更得心应手。
对比传统RPG的好人站一边,坏人站一边,然后你打我一下,我打你一下,这种模式,传说系列的战斗系统融入了很多ARPG的元素,增加了游戏的可操作性和战术性,使游戏在长时间的踩地雷中不会觉得枯燥乏味,这是传说系列的精髓之一,也是最吸引人的地方。
丰富的游戏内容
1.料理系统
游戏中可以通过很多种方法学到料理配方,然后在战斗中或是通过商店采购的方式可以得到食材,给全员制作料理可以达到恢复血、魔法、状态等效果,长时间在迷宫中战斗时难免补给不足,因为所有道具的上限是15个,所以料理系统很好的补充了这一点,也给玩家增加了收集料理配方和食材的乐趣。
2.装备系统
武器装备种类很多,光是主角克雷斯就有剑、斧子、枪三种类型,数量非常众多。比较有名的装备有可以时空穿越的时空之刃、主神奥丁的长枪、打败莉莉斯得到的宿命传说主角使用的SD迷之剑、传说英雄使用的最强剑等。饰品的种类也很多,许多游戏后期得到的饰品非常强。
3.隐藏要素
游戏中的隐藏要素非常多,可以满足你非常多的收集乐趣。从ps版开始,增加了很多隐藏迷宫,像是莫利亚坑道、暗精灵洞、海盗艾弗雷德的22处宝藏、多沃夫神殿,而且挑战难度都要高于最终boss的关卡,适合后期自认天下无敌的你去挑战,更何况里面还有无数的强力装备和终极技能!
4.比武大会
游戏后期可以挑战比武大会,8连胜之后可以挑战实力强劲的冰狼,挑战成功之后会得到国王的奖励,有一些装备还是非常不错的,至少比市面上能买到的强一些。连续挑战成功几次以后,会出现一个叫莉莉斯的小姑娘,一上场就直接秒杀冰狼!她手拿一把大勺子,身上系着围裙,活脱一个家庭主妇,但是千万别小看她,她可是大名鼎鼎的斯坦·艾露隆(宿命传说的男主角)的妹妹,实力超强,没有两把刷子很难抗住她的进攻,挑战成功后可以得到斯坦·艾露隆的武器---SD迷之剑。
5.解谜要素
游戏中的迷宫有很多解谜要素,有些需要拖动石头或是雕像,有些需要用到可以发射火焰的戒指,有些需要控制机关陷阱,内容非常丰富。在漫长的迷宫里不停地踩地雷,本来就是一件让人很反感的事情,解谜要素的适度加入,给游戏增添了很多乐趣。
总结
非常经典的游戏,很多人童年的回忆。也正是因为幻想传说的高质量,才造就传说系列这么多年这么多部作品的辉煌历史。由于当年游戏发售的时间与日本著名RPG游戏“勇者斗恶龙6 幻的大地”撞车,因此一开始本作的人气与发售量并不怎么被看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志性作品。游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛,个性鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列独创的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。最后,以当时SFC媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲,之后成为传说系列的一大特色。这么多的优秀特征,注定传说系列将成为游戏界中最为瞩目的一款RPG游戏。
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