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为什么人民日报和网易等十几家厂商联手围剿 王者荣耀仍屹立不倒
这里是正直的X博士为大家带来的王者课堂。如今的《王者荣耀》已经实打实地成为一款全民现象级游戏,几乎垄断了整个市场,坐拥MOBA江山。但依旧有前仆后继的同类游戏想来挑战王者荣耀,甚至连网易也拿出自己的金字招牌阴阳师MOBA,想要分一杯羹。
然而没有一款游戏能真正威胁到王者荣耀的地位,是竞争对手在开历史的倒车?还是王者荣耀太过高不可攀?今天X博士就来为大家分析一下这背后的加减得失。
划重点1:无限做减法,没有比王者荣耀更轻度的MOBA游戏了!
众所周知,《王者荣耀》以轻度快节奏著称,因此吸引到许多学生党上班族,甚至不玩游戏的人也纷纷“农药中毒”。而它的竞争对手反而在回归手游重度操作上下功夫,如《虚荣》《决战平安京》《自由之战》,实在有些执迷不悟。
王者荣耀到底简化到什么程度?一起来看看:
1、没有树林、迷雾全图敞亮,再也不用担心转角遇到爱了
战争迷雾和树林的机制,让玩家对于视野之外的黑暗地带保持畏惧,一些新手更是两眼摸黑不敢踏进野区,因此《王者荣耀》直接取消了这个机制,让所有玩家打开天窗说亮话,一言不合就开干。
反观网易MOBA新作《决战平安京》,在手机端再现了经典端游的迷雾系统,一墙之隔都可能转角遇到爱。
2、3个技能随便打,照样能拿MVP!
其次在英雄操作上,绝大多数的英雄技能都是“3主动+1被动”的配置,进一步精简了端游上4+1的复杂技能搭配。相较之下,《决战平安京》就有点“想不开”,“4+2”的技能设计,大大增加了手游玩家的操作压力,X博士手指按得有点慌!
在英雄的高端轻度均有的设计下,王者荣耀也能包容各路玩家。
有像亚瑟这样适合新手的无脑操作英雄,简单粗暴,看见人就怼,放大招如喝水一样,拿脸滚键盘都妥妥的!也有像李白这样操作要求较高的英雄,需要4下普攻来解锁大招,非常考验玩家的切入走位,很多新手一顿平A站撸,容易还没刷出大招就挂了!
3、15分钟一把,能打则打,不能打速度一把!
简化战斗和操作的最终结果,是《王者荣耀》硬生生将游戏时长压缩成平均15分钟一局,能够在地铁公交课间任何场所玩上一把!
而它的竞争者呢?比如《自由之战》,经济领先1W4,比赛进入20分钟,这是端游MOBA的节奏啊!
划重点2:西方名字高大上?还不如13亿国人都知道的中国姓氏更亲民
在同类型的MOBA竞技游戏中,存在一个叫做“西方世界好高大上”的怪象,英雄、世界观都爱取外国名字。但是除了艾泽拉斯、德玛西亚深入人心,玩家真的记得住其他的吗?
恕X博士直言,西方名字和世界观在中国玩家中有较高的认知门槛,连名字都记不住,更不用说传播了!试想,你是觉得操作着剑仙李白来一场对决,还是用名为帕萨塔塔(自由之战中的射手)的英雄更具冲击力?
反观王者荣耀,各种妇孺皆知的中国历史神话人物一把抓,李白、关羽、孙悟空……哪个不是中国玩家耳熟能详、从小听到大的名字。就算是一些西方角色,例如亚瑟、露娜、马可波罗……也是朗朗上口,记忆起来根本不费脑细胞。
不单是英雄名字广为人知,王者荣耀中的英雄设计也在历史的基础上,融入了年轻人更能够接受的现代时尚化的造型元素。
比如我们印象中的睿智长者诸葛亮,在农药中居然摇身一变成了星际指挥官?!这样的美工艺术水平,让人有理有据,与那些一本正经中规中矩的三国MOBA游戏相比,根本不是一个档次的!
划重点3:全民农药的背后,是10亿微信用户和羊群效应
建立在腾讯微信、QQ基础上的《王者荣耀》深植在十多亿的肥沃用户基础上,这是其他游戏难以赶超的自有优势。而且王者荣耀的优势并不只在联系内部社交关系上,更是提供了如“附近的人”的功能,节省了一个MOBA游戏只能坐等系统匹配的尴尬。
另外,苹果和安卓同服,再也没有约定一起开黑还要先问哪个区的尴尬了!
如果只是基数大还不足为惧,王者荣耀还成为了宿舍开黑、聚会必备的上上之选。所谓一只手机一个网,随时开黑来一把,身边的人都在玩农药,那我怎么能这么不合群?既然这样我也去玩玩这个游戏吧!
这就是所谓的羊群效应,因此像滚雪球一样,入坑农药的玩家越来越多。
现象级游戏的背景下,一些商家甚至愿意主动帮助《王者荣耀》宣传,美其名曰“蹭热点”!你也许有听过凭段位用餐打折,段位越高折扣越高;还有凭段位买车也能优惠的,真是花样促销手段百出。这下玩家傻眼了,感叹“手游终于没有白玩了!”
课后总结:
总的来说,王者荣耀的火爆有不可磨灭的几大原因:降低了上手门槛,融入更加亲民的操作和美术风格,QQ微信社交平台的强大支持,都让整个游戏充满了“普世”性。如今约妹子都要附上自己的段位截图了,还有什么手游能超越王者荣耀吗?
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