三国志战略版求贤令1800要多久,三国志战略版求贤令1800
削奸雄、千服战、求贤令,万万没想到,三战2周年寒了玩家的心
9月20日,三国志战略版,迎来了2周年,万万没想到,三战策划给自己挖了一个坑,终于寒了所有玩家的心,激发了民愤。
从上午10点,玩家们上线看到求贤令得兑换模式,需要1800点,月卡玩家脸黑全30保底的话,要耗时1年4个月才配上求贤自选一个武将,瞬间就百感交集,是一种愤怒、失望、伤心……
三战有史以来第一次慌了,当晚,发布系统邮件,补偿所有玩家每人1000金珠,连郭德纲老师的相声直播,也取消了,该为录像播放,补偿200金,可能怕玩家在直播间刷屏声讨吧。
不知道三战有没有真正站在玩家的角度考虑一下,应该没有。
也不知道三战有没有真正听过玩家的忠言,应该听了几句。
也不知道三战玩过几年游戏,知不知道一个游戏的周期生命。
为了二周年庆,三战可以说昏招频出。
先削奸雄,满红奸雄骑当时可以说是站在天花板顶端的阵容,但那也是大佬们用钱砸出来的,打造一支满红奸雄骑的成本平均在20万左右。
当氪金大佬们好不容易把队伍连成型了,一个奸雄武器削弱更新,瞬间奸雄骑感觉也就值5万了,大佬们心寒了。
再组织千服战,游戏基本还是前600区,每个区的从满红大佬里挑前十名参加,数量庞大的广大平民玩家,毫无参与感。结果比赛还没开始,聪明的玩家们合理利用规则,5、6名没奖金是吧,那我们1346区服结盟了,把另外2、5盟打垮,1346区按抢大龙的形式占洛阳,然后再平分奖金,2、5区服一看,合着我们辛苦20多天啥也没有呀,那不如宣布退赛,你们自己玩吧。
官方这时也不出来协调,只是冷冷地表示,不干预比赛,实际上就是放任这种行为,让这场千服战和平抢龙,平分奖金的鸡肋赛事。2、5区服的玩家肯定心里凉凉的,1346区也不会感恩官方,大家对官方作为组织者的不作为感到了无语。
求贤令一出,可谓一石激起千层浪。1800的高门槛,让大家兑换难度陡增,坚持冲大小月卡,1年4个月送你一个自选武将,花钱的话,大概7万元可以达到1800也可以自选。有多少玩家能坚持玩1年,小编老区的号,S9赛季,一个区一路走来的玩家,基本坚持下来也就5%的人,95%玩家都放弃不玩了。
求贤变求嫌,求贤令变成求钱令,卖相太不真是偷鸡不成反蚀把米,寒了所有玩家的心。
求贤令按小编以前提的意见,还不如弄得简单点,按三战平均2.5个月一个赛季,坚持3个赛季签到,大概7.5个月就送一个自选武将,所有人都送,公平合理,想圈钱,可以开发新武将、新事件战法圈钱,这样进入pk赛季的玩家都能迎来一次自选,补强自己的队伍,毕竟能坚持玩了3个赛季这么久的玩家,真的不容易,能坚持玩一年的玩家,真的非常不容易,说实话,1年以上玩家,官方都应该发金珠当工资来回馈这些老玩家。
求贤令,小编觉得可以按赛季游戏时间来发放,连续签到3个赛季(大约7.5个月)给第1个求贤令,以后只要连续签到3个赛季(大约7.5个月)就给1个求贤令。毕竟后面要开发新武将,新战法,把新武将、新战法设计的强力一些,足够三战圈钱了。
或者,求贤令,把第一次门槛调低点,800,比较合适,第二次1300、第三次1800……鼓励玩家充大小月卡,还能赢得大家的认可。
不要以为就三战一个游戏能玩,前有率土、中有鸿途,后有荣耀新三国,旁边还有三国杀的立绘,三战的对手们时刻都在分流着宝贵的玩家资源。但凡有一个游戏上点心,把人物立绘做的好些,把游戏玩法做的丰富点,把橙将获得做的容易点,相信很多玩家就去尝试别的三国游戏了。
说了这么多,希望三战能越来越好玩,如果三战策划们实在没啥好点子,希望也别闭门造车,出昏招了,直接聘任热心游戏玩家当顾问就是,玩家们都是玩了几十年游戏的,玩家的点子真的都是价值千金。
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