黑暗之梦好玩吗 黑暗之梦玩法简介,黑暗之魂游戏体验怎么样
代理了这么多年暗黑,终于派上用场了,暗黑·梦幻西游到底好玩吗
说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
近期网易游戏的玩家,不知道有没有被这则消息震撼到:梦幻西游怀旧服终于出啦,而且是不需要点卡就能游戏的。
小编确实被吸引到了,作为十余年的梦幻老玩家,也是非常怀念儿时的梦幻西游的,于是也在第一时间进入这个传说中的“怀旧服”——风起云涌进行体验。
可刚一进入选区界面,就被“赛季区”这三个字震惊了一下,随后再查阅资料后,更不禁哑然失笑,这不是暗黑破坏神版的梦幻西游吗?
网易代理了这么多年的暗黑系列游戏,如今终于派上用场了。那么话不多说,小编就和大家聊聊这所谓的,不需要点卡的梦幻西游怀旧服吧。
代理了这么多年暗黑,终于派上用场了,暗黑·梦幻西游到底好玩吗
01
与怀旧两字关系不大
首先,赛季区——风起云涌,不要点卡确实是真的,但与梦幻怀旧服不搭边,准确来说,与如今大家玩的梦幻西游端游,关系都不大,更别提怀旧服这个说法了。
如果非要说是怀旧,嗯……可能就是最高只能升到69级比较怀旧?
不需要点卡的前提,是次服务器并没有交易系统,也就是说完全脱离了梦幻所谓的经济体系,甚至连网易引以为傲的藏宝阁都被自己舍弃了。
除了外观建模与技能,以及回合制是使用梦幻端游设定之外,其余的玩法内核与梦幻本体关联不大。并且游戏是采取赛季制的模式,每3个月为一个赛季,按照目前来看,也没有中转化为非赛季角色的系统,而是彻底清零。只会保留付费购买的仙玉、锦衣、以及获取的称号(类似于一个装备)可以继承。
核心玩法也不是梦幻的玩法,而是挑战秘境副本。其实看到这里,如果是暗黑游戏的玩家,大多感触与小编相差不大,这不就是暗黑系列内核的梦幻西游吗?
02
游戏玩法,以及趣味性评测
小编同时作为暴雪游戏与网易游戏的玩家(其实以前是不分家的),玩到这个风起云涌的赛季梦幻时,心情比较复杂的。
对于小编来说,一句话概括,就是换了回合制玩法、以及梦幻西游建模的暗黑系列游戏。核心便是刷装备、打造装备,增加战斗能力、爬塔。
装备属性可以说差不多脱离了梦幻属性,分为四个品级(白装、蓝装、亮金、暗金?反正小编一眼就是这么记住的,就是换了个说法),并且也有词缀打造系统。
刚巧小编近期还在肝火炬之光无限,词缀打造这一套依旧熟稔。
对于小编这种暗黑系列玩家来说,玩上一会儿之后,内心的感触就是:回合制的暗黑系列游戏,暗黑·梦幻西游。
但由于目前没有非赛季角色设定,以及完全关闭了交易系统,那么就等同玩家隔绝了玩家“牟利”的可能。其实暗黑系列游戏,也是玩家搬砖的一大区域(如今的火炬之光无限,搬砖玩家也不在少数。),但梦幻赛季区却行不通。
给小编一种感觉,似乎策划的意思是:我们制作的游戏,玩法也非常有趣,即便抛弃了经济体系,依旧会有玩家参与,受到广大玩家们的喜爱。
但对此,小编难以认同。首先,暗黑系列的游戏,以最经典的暗黑2为例,堪称里程碑式的游戏,其最大的成就是引领时代的开创性。很显然,梦幻风起云涌并不具备。
其次,玩法内核在于刷到装备的喜悦,即便后来这个装备没有什么交易价值、甚至是实用价值,但依旧可以收藏,是靠自己努力得来的成果,具备价值。
而梦幻怀旧服,将“可交易”、“物品保留收藏”这两个对游戏装备最重要的认同感取消,玩家就很难获取到刷装备的喜悦感,本质上属于把暗黑系列的神髓给摒弃了,光让大家享受游戏的玩法与过程,但却没有一个结果。
最后,一款回合制游戏,光凭玩法真的能有如此大的魅力吗?各位读者怎么认为的呢?欢迎评论区留言分享。
感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~
据说,点赞关注的读者,近期都会欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天~
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