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新青年以数字技能抓住就业新机遇
《蛋仔派对》首届创作者大会集体合影。网易供图
近日,中国互联网络信息中心发布了第52次《中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,截至2023年6月,我国网民规模达10.79亿人,较2022年12月增长1109万人,互联网普及率达76.4%。互联网的高度普及,除了给网民的生活带来便利外,也在进一步改变着生活的方方面面。本次报告中就特别提到,数字化产品及服务加速发展促使网民数字技能水平稳步提升,至少掌握一种初级数字技能的网民占整体比例为86.6%。
随着越来越多的网民在互联网中拥有了“一技之长”,在互联网上“以技谋生”成为了就业发展的新业态。在游戏行业的风向上,以《蛋仔派对》为代表的UGC(用户生成内容)游戏,在鼓励用户创作的同时,也在积极通过形式多样的生态和举措,为用户提供新的机遇,也让他们从中寻找到自身价值。
从游戏用户到游戏创作者
“第一个月收入有上千元,给了妈妈一部分剩下的就是零花钱了。”今年6月刚大学毕业的网友“抱紧可爱小佳”(下称“小佳”)在谈到自己人生第一笔收入时说。
“今年1月份在大学读书的时候刚接触到《蛋仔派对》这款游戏,玩了1个月后发现有乐园工坊这样的平台,感觉比较有意思,可以动手创造喜欢的地图,然后就和朋友们一起打卡和创作,当时创作的地图发到平台上后发现挺多用户喜欢的,然后就开始创作越来越多的地图了。”谈到自己从一名游戏用户成为一名游戏创作者,小佳坦言其实是“无心插柳”,但是通过游戏产品提供的UGC功能,自己不仅可以从创作中寻找到快乐,还能在官方的激励机制下获得一份不错的收入。
“我是被朋友拉进来一起玩的,在刚接触《蛋仔派对》这个游戏的时候就是和朋友一起玩乐园地图,当时玩了特别多好玩好看的地图,就想着有时间自己也去试着做一下。直到有一天晚上睡不着我就打开创作工坊尝试了一下,开始是尝试制作了几只动态的水母,之后就开始了正式的地图创作。”同样是从用户到创作者身份转变的还有本来就是从事设计工作的“浦西可乐”(下称“小白”)。在他看来,大学时期所学的平面设计让他在“角色”转变过程中拥有更大的优势。“在游戏中进行地图创作的收入比以我目前水平去从事设计行业要多,还是比较满意的。”小白认为,在新的业态下找到自身价值。
小佳和小白所说的《蛋仔派对》是一款欢乐世界休闲竞技手游,用户可以在游戏内丰富多样的娱乐玩法中体验不同玩法带来的挑战和乐趣,也可以选择创作或打卡体验用户自制的乐园地图。在《蛋仔派对》的“乐园工坊”中创作地图的用户被称为“创作者”,在官方的激励机制下,他们能通过制作地图获取相应的收益。据悉,在《蛋仔派对》中月收入超过2万的创作者中,美术类相关专业占比较高,是因为掌握美术功底的玩家,往往能搭建出更具视觉震撼的地图作品,从而吸引大批用户进行游玩体验。当然这并不代表其他专业的创作者无法获得同等级的收益,因为地图设计不仅是美学设计,还考验创意玩法,有一个好的创意也能令创作者脱颖而出。
平台为新业态持续注入活力
目前,《蛋仔派对》创作者人数已超2600万,每周新增UGC地图数量更是达到数百万级别。“我们深感责任之重大,提供更优质的编辑器工具和更完善的激励机制,已经迫在眉睫。”游戏制作人Kwan在《蛋仔派对》首届创作者大会上说。随着“乐园工坊”的出现,任何人都能通过编辑器自由创作地图,从而为游戏产品提供更丰富的内容。与此同时,官方也在致力于提供更加完善的创作工具、探索多样的激励机制,让创作者可以从创作的地图中找到自身价值,并且还能获得收益。
在创作工具方面,《蛋仔派对》积极探索UGC内容生态与AI技术深度结合,打造更低门槛的内容共创生态。例如近期推出的组件组生成、一键更换地图配色、用图片生成像素块拼接等功能,都是为了借助AI技术帮助创作者降低创作门槛,让创作者从重复的体力劳动中释放出来,将时间和精力更多聚焦到创意的施展上。“随着更多简易功能及丰富组件的推出,创作的门槛其实已经特别低了。”在具有设计经验的创作者“颓废小伙”(下称“小张”)看来,《蛋仔派对》给很多有创作欲的用户提供了一个易用的工具,就算是初次接触的用户也能轻松上手,无数令人难以想象的优秀作品在他们的手中诞生。
“对于创作者而言,‘乐园工坊’一直都在更新改良各项功能,推出新的组件。官方也很注重创作者的诉求,很多时候遇到问题都能解决,对创作者挺友好的。”小佳在谈到创作过程中的体验时就表示,持续更新的功能和官方给予的正向反馈,也是吸引其持续投入创作的主要原因。
创作者们在不断成长,《蛋仔派对》也没有停下前进的脚步。除了打磨游戏品质,完善工坊各类功能外,官方基于让低热度的优质地图能被更多用户发现的出发点,针对流量扶持提出了多类解法。为此,官方对乐园进行了一次大刀阔斧的改版,如调整乐园流量分配机制,优化每日推荐界面和乐园搜索功能等,为优质地图提供更多的展示机会。巨大的曝光带来了巨大的流量,结合官方不久前推出的“激励计划”,创作者能从中获得的收益也将更为可观。
新生态助青年寻找自身价值
“激励计划”是《蛋仔派对》为激励用户以及创作者们创作出更多优质地图而推出的现金奖励计划,地图累计游玩人数达到一定的标准就可以申请参加。根据官方介绍,这个“激励计划”更偏向入门级创作者,较低的参与门槛令不少创作者能够通过《蛋仔派对》游戏获得现金收益。对于那些更为成熟、专业的创作者而言,官方还将对他们发出签约邀请。与官方完成签约的作者不但可以获得更高的激励收益,还会有非常丰厚的权益内容,而且权益会持续增加。
“作为创作者,时间上会比较自由,收入也比较满意。特别是成为官签作者后,我在认真考虑成为一名《蛋仔派对》的全职创作者。”小张坦言在官方的各类激励下,让自己重新思考未来人生的规划。据悉,除了“激励计划”和官方签约外,《蛋仔派对》还通过举办工坊创作大赛等举措来激发创作者的积极性和活力。而在今年8月18日—9月14日举行的第三届《蛋仔派对》工坊创作大赛中,平台还提供了数十万现金作为奖励,吸引更多年轻人享受创作乐趣,创造无限可能。
此前国务院发布的《“十四五”数字经济发展规划》就明确提出,鼓励个人利用社交软件、知识分享、音视频网站等新型平台就业创业,促进灵活就业、副业创新。
“互联网技术蓬勃发展,降低了人们就业的门槛,年轻人学习能力快、创意多,可以凭借一技之长在数字经济领域进行创新,创造出一系列有价值的作品、产品,为自己带来更广阔的发展空间。”清华大学互联网产业研究院副院长刘大成此前表示,数字经济以市场为主导,一业带百业,并能实现全场景穿透,可以带来更多的工作机会和就业岗位。
与获得收益实现自身价值相比,不少创作者更看重的是通过创作来实现自身思考的表达和获得用户的认可。
“《北境之歌》这张地图讲述了东北几代人的奋斗史,按照时间顺序展开关卡路线,在最开始的关卡我放置了一个‘小蛋仔’(即npc),作为一个被遗落的婴儿的形象。地图发出后,我在社交媒体上看到——无数的用户们希望能够举着小蛋仔带它去看新世界的样子,让我特别感动,也证明了除了官方与创作者,用户们可以赋予游戏更多的意义。”小张以自己的《北境之歌》为例子,讲述了成为创作者后对创作的思考。“其实随着时代的发展,游戏已经由纯粹的娱乐项目变为了一种优秀的介质与载体,我们作为创作者可以传达出更多的思想,用户可以获得更多:例如最基础的娱乐与情绪价值、反应能力与逻辑思维、历史文化艺术等,创作者的庞大基数让游戏更具有多样性,其中便蕴含着各个行业的佼佼者,有人参考了历史故事、有人融合了非物质文化遗产、有人宣扬保护小动物……越来越多有意义的地图出现,也会让游戏产品本身变得更具有多样性,也具有更大的价值与意义。”小张就对共创功能方面颇为期待,希望可以让更多不同的创作者碰撞出不同的灵感火花。
“我的地图创作灵感大多来源于对生活中一些事物的观察,在脑海中进行抽象化的加工,寻找到和他人的共性融入到地图中,对于我的创作它不仅是一个供人游玩的地图,更是一种对生活的记录。”小白在谈到创作灵感时特别提到了印象最深刻的《梦境回信》和《梦境回响》这两张图,“在它们发布之后收获了很多的评价和反馈,其中有的是从某些场景触动到内心深处的回忆,有的是感受到了自由和宁静。每个人的游玩体验都不一样,能把这些情绪通过地图展现给大家正是我期望的。”小白表示,每张地图的反馈自己都会去看去记录,看到自己创作的地图被大家点评也会有成就感。反馈里的建议也会记下来,并在下一张图中完善。
用户通过游戏内容创作接驳外部生态,在实现个人价值的同时,也对整个社会作出或多或少的文化传递贡献。面对用户和创作者的期待,《蛋仔派对》表示未来将持续深耕UGC赛道,携手用户,为UGC生态的繁荣开拓更多的可能性。
撰文:叶丹
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