艾尔登法环智信流配装及初始线路,
艾尔登法环游戏体验
艾尔登法环发布已经5-6天了,作为一名上班族可以游玩的时间实在有限,还好刚发布的时候是周末双休,能在第一时间“狠狠地”游玩了一波,过足了初体验的瘾!
作为一名不算资深的魂系玩家但重度游戏爱好者,对于本作的法环实在感受到老贼爱的关怀了。游戏即迎合开放地图的市场趋势也继承他魂系游戏的特色,增加了地图和跳跃等新功能,着实给新老玩家带来友好的关爱了!接下来说下个人的游玩过程体验。
首先我没有玩过体验版(个人不喜欢玩发行前的体验版游戏,会给我感觉不尽兴),人物方面也没有查询过攻略说明,攻略这个东西是好,但是一开始就看真的会减少游戏未知的乐趣感。人物我选密探开荒,主要就是看中他帅气的斗篷<得意> ,开局在大树守卫那里死磕了快两个小时过去的,靠初识密探的100盾防御和翻滚,刷的,老贼版的boss还是难点,我个人感悟就是卡点,他的游戏设计的攻击节奏忽慢忽快,卡好这个点基本就行了。本作不需要刻意的去盾反杀敌,太多玩法过boss,目前网上最流行的就是法爷无伤刷boss。开局拿个陨石套 ,蹲点刷驿站拉车的然后然后刷乌鸦都行。刷完大树后逛会街去打一个boss-恶兆,这里卡的我最久,刚开始攻击力和防御力都太低,稍有不慎就重来,我总刷了有5-6小时才过去的,boss半血后有第二次攻击姿态,出招更迅猛和频繁,最最最重要的点是玩家死了多次后本身的节奏很容易被打偏,以为自己已经掌握好节奏能杀死boss的时候被干掉后心态很爆炸,所以后面我一直都在告诉自己要冷静冷静不要急,打过去的时候太有成就感了,那时候心情的愉悦感觉就像你花了400块做了一次很快乐的大保健!而且流程告诉我这种感觉接下来还会有好几次<笑>,这就很值得我买了这款游戏了,至于掉帧这个问题在更新后感觉好了很多,其实我是无所谓的那个小问题,大原则上它是一个能给我带来乐趣的体验就是对我最大的收益了。
后面城内我就简单探寻到楼顶两只鸟那里,灵光一动我就跑外面去探索地图了,过程中也慢慢了解到新的游戏机制和新的地图资源<捂脸>说来惭愧这时候才知道骨灰是怎么召唤的。墓地附件有个雕像一般都在墓地正前方,我叫他引路人,他的出现会在地图上显示图标到你处理完墓地里面boss后图标就会消失。也找到一些蛮好用的资源,比如猎犬刀配腐败狗骨灰,还有井底的感智信各➕3的护符,还有几张更好的100盾。打了一些服装武器等等,总体来讲我很满意这作游戏。稍微希望它后续能再➕大点地图,能到达几个国家的那种最好啦<大笑>。
作为一个上班族,游玩时间有限。网上看着有个别一些人都已经通关,我只能表达羡慕他们的可玩游戏时间。做一名重度游戏爱好者 我能不能也像他们一样自由飞翔<泣不成声>
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