艾尔登法环4.19更新日志介绍,
Steam deck和艾尔登法环 日记 开篇
双11的时候从京东海淘入手了256g的Steamdeck,之所以没有自己从美网买,也没选择64g,主要就是懒得折腾。11.10晚上下单,11.15一早就收到了。
下面就说说我为啥选了Steamdeck。
首先得明确我的需求。我是一个四十岁的大叔,白天上班晚上看孩子,只有在通勤路上或是晚上孩子睡觉以后能玩会儿游戏,因此移动性是我首选,我知道Xbox PS5 游戏本啥的更具性价比,但是不适合我,我没法在家当着孩子的面玩游戏。其次操作感对我来说很重要,吃鸡和原神是我比较感兴趣的游戏,我也在手机上用触屏玩过,那酸爽让我下定了必须配手柄的决心。因此移动性和操纵性就是我的两大需求。
满足以上两点的有四个方案,第一就是安卓手机配第三方手柄;第二就是苹果手机或平板配专属手柄;第三是Switch;第四就是Steamdeck。国产那些window掌机不在考虑范围之内,一是我不信任那些作坊,二是我厌恶windows,除了工作没办法,平时我真的是不想多看一眼windows。
对我来说安卓手机加第三方手柄是最具性价比的选择,只需要买个手柄再配合现有的安卓手机,就可以实现手机/拍照/游戏 all in one了。
安卓第三方手柄的缺点就是适配,软件上他们都是通过映射来操作,虽然有些反锁,但可以接受,关键是没有原生优化,导致即使你连上手柄,那些操作按钮依然在那里碍眼,本来就大的屏幕又被那些按钮遮住了一大块。
这方面就和IOS差远了,原神是原生适配IOS的,一连上手柄,操作按钮几乎就全隐藏了。再就是硬件上安卓手机五花八门,手柄能否在尺寸上适配现有的手机就是个很大的不确定性。就是这种适配的不健全导致我放弃了安卓手机加手柄的方案。
Ipad mini5+gamevice手柄是我亲身体验过的,适配非常好,而且我还订阅了半年的Apple Arcade,曾经考虑过要买IPhone+雷蛇kishi手柄的方案,从而实现手机/相机/游戏机 all in one的理想。
但最终还是放弃了,原因就是我发现移动游戏根本不是我的菜,移动端的游戏和传统单机游戏差别太大了。我曾经很期待Apple Arcade,但是体验之后我失望了,而且也不看好Apple Arcade的未来,那里面制作精美的其实都是些横版过关游戏,比较有创意的是Kindom rush系列,但也是小品级的。在IOS上玩的比较有感觉的且接近传统单机游戏的也就是《帕斯卡契约》和《勇敢的心》了,
这两个游戏也都是买断制,不在Apple Arcade里,而且这类游戏太少了。
放弃移动端游戏后,我的目光落在了Swith上,尤其是在Swith Oled版推出之后,外观已经相当不错了,我也打算入手Switch后给他配上良值家的手柄以提升手感。但考虑一下后,我发现Switch也不是我的菜,主打游戏都太低龄化了,《荒野之息》虽然好评如潮,但是那个画风实在不是我的菜。于是Switch的方案也被放弃了。
最终让我选择Steamdeck的原因有两个,第一就是Steamdeck能玩艾尔登法环,开放世界/战斗手感/画风都是我的菜;第二就是Steamdeck放开购买了,价格/购买渠道/到货周期都到了可以接受的范围。于是我在双11头脑一热就入手了,也算是给自己的生日礼物了。
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