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“出击”好还是“刺激”棒:腾讯两款吃鸡手游深度对比
如今的吃鸡游戏可谓大红大紫,国内各大厂商的吃鸡手游也纷纷上线,先不说别的厂商,光是腾讯旗下就在2018年2月将要推出两款吃鸡手游,这还不算之前早已上线的《光荣使命:使命行动》和内置吃鸡玩法的《穿越火线:枪战王者》。
玩家们虽然有了更多的选择,但选择也变得更加困难。这两款号称正版授权的《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》质量究竟如何,我们今天就来综合对比一下。
画面
我们知道,手机的硬件性能目前是没法和电脑相比的,而且不同性能的手机画面表现也不同,我们使用了高中低端手机测试了两款游戏,其中发现,《绝地求生:全军出击》的整体画质感很好,即便是最低画质视觉上也绝不会影响玩家之间的对战。即便在远处,模型贴图依然看得非常清楚,远处的敌人不开镜也能够看得清瞄的准。但是游戏目前草地效果不佳,草地与网易的《荒野行动》看起来差不多,有待提高。
《绝地求生:全军出击》的整体画面效果出众
《绝地求生:刺激战场》这边画面高开能够和《绝地求生:全军出击》中开相当,可使用低端手机低开的话,画面狗牙明显,而且远处的敌人糊成一块,不开镜的情况下很难看清对手肢体,想在远处打出爆头不开镜还是有点困难的。而且游戏优化明显不佳,只有iPhone8能够跑到40帧,中低端手机中高开帧数不足30,这对于帧数和流畅度很挑剔的玩家来说有点不能忍。而且在测试时还发生了几次掉帧状况,很是尴尬。
《绝地求生:刺激战场》中高开时总体画面尚可,但低开时惨不忍睹
地图
《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》对Steam版《绝地求生》的地图还原大体上看都非常好,整体上的大岛布局、地点分部等等完全一致。在细节上,前者《绝地求生:全军出击》对Steam版《绝地求生》的整体还原度很好,不过我们还是发现,某些建筑有略微缩水的情况,比如学校周边没有草坪、拼图楼少了一层等等,但室内细节很丰满。
《绝地求生:全军出击》对地图的还原程度很好,只有很少的地方有缩水
或许是赶工的原因,后者《绝地求生:刺激战场》的室内有点糟糕,基本的家具不全的同时,小物件如纸箱子等这些室内物品缺失严重,这让整个室内房屋给人一种非常空的感觉,墙纸仔细看也是有点糊,个别屋顶砖瓦有变形的情况发生。
光影效果
《绝地求生:全军出击》水面效果出众
《绝地求生:全军出击》在高开时光影效果出众,在桥梁上开车实时的动态光影表现令人印象深刻,随着车辆(物体)与太阳(光源)的移动,汽车的影子也会背向太阳有不同的表现。加上桥梁上方钢架的阴影不断投在车辆上,效果相当不错,有种玩Steam版《绝地求生》的错觉,要不是虚拟按键触屏操作,真的就是在玩端游。而且游戏的水面视觉效果出众,风吹的波光粼粼的感觉非常真实,游泳效果也不错。
《绝地求生:全军出击》景色优美
《绝地求生:刺激战场》的光影效果尚可,可能是出于硬件性能的考虑,非高开状态下,角色在跑动中完全看不到影子,虽然不太影响游戏,但没有影子还是非常别扭且不真实的。另外角色死亡后完全没有倒地躺下或是趴下的动画,一股绿烟就变成了盒子,非常诡异。
结语
我们从画面、光影、地图还原度等方面对腾讯即将公测的两款吃鸡手游进行了综合对比,就目前来看,《绝地求生:全军出击》还是有点更多一些的,游戏而且也更加贴近端游的质量和素质,是一款能够在手机上玩到的《绝地求生》。对于玩过Steam上《绝地求生》的老玩家来说,只要稍微从键鼠操作适应到手机虚拟按键操作马上就能够在《绝地求生:全军出击》杀得风生水起。
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