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沙雕友尽大乱斗 零氪也能激斗火柴人
今儿给大家说一款可自嗨,玩友尽的手游,下面有请被批判主角《激斗火柴人》。
小火柴大市场
说起火柴人,其实市面上已经有不少作品,例如在Appstore长期霸榜的《火柴人联盟》,又如在Steam上好评如潮的《Stick Fight:The Game》。而今天要说的《激斗火柴人》正是将Steam这款鬼畜搞笑的乱斗游戏移植到了移动端。
激斗在移动端的移植继承了原作搞笑沙雕的风格,但基于完全照搬的玩法也埋下了一些隐患。不过抛开这个,我们先说说这个有趣的游戏。
激斗火柴人关键词:友尽,搞笑,零氪,沙雕,大乱斗
红烛镇GREAT评分:3分 亮三灯
沙雕火柴大乱斗
衣着各异的四个火柴小人,迈着诡异的太空步,像醉汉一样或跑跳,或漂移在随时可能炸裂的地面上,一边躲避着天空的异物和滚动的陷阱,一边努力争夺天上掉下的雨伞、98K、火箭筒、激光剑等各式武器,在这场游戏里,没有战友,活到最后就是你的最终目标。
看局视频快速了解游戏吧
《激斗火柴人》就是这样一盘盘进行着乱斗,生存并成为活下去的那个人是游戏的唯一目的。游戏中的物理引擎做到了粗糙到有趣,火柴人的奔跑就像被人扔出去的沙包一样,走路摇晃,跳跃时候更是全身可能蜷缩一团。这样的设定让游戏的画面变得更加的搞笑有趣。
游戏中有较为丰富的武器系统,每种武器都有着不同的操作手感值得玩家慢慢熟悉体会:散弹枪强大的后坐力可以让你轻松飞上天,雨伞、光剑让你像导弹一样冲向对手......别扭的物理引擎让精准的角色控制存在较大的难度,再加上别扭的武器手感,使得我在好几局游戏中一个人都没杀就赢了:对手用各种奇葩的方式纷纷在我面前自尽……
目前游戏开放了三分钟多局争霸的乱斗模式,每人4条命无限制格斗的吃鸡模式,1V1单挑模式和仅限周六开放的跑酷模式。游戏操作也仅有4个按键,非常的简洁。
另外游戏支持匹配组队或是自定义开房间。开房间可以自己设定游戏规则,邀请好友开启一场大乱斗也不失为聚会轰趴理想选择。
简洁的操控,无厘头的物理引擎,加上各种逗趣的地图设定让游戏更加的“易于上手而难于精通”。不过这个游戏精通似乎也没用,因为不少时候,也很看命!
自由度超高创意工坊
游戏中除了正常的乱斗之外,玩家也可以静下心来做一张属于自己的地图。
每个玩家都能自己原创关卡地图。包括地形设计、障碍物、陷阱、出生点、武器刷新等等内容都能自由设置。
而设计发布的地图可以在自由开房间的时候主动使用~
设置一个只有你自己知道的机关,然后邀请好友一起来玩吧!
零氪玩家的最佳体验?
《激斗火柴人》中,玩家会很明显的发现一个问题。这游戏几乎在游戏的每一个流程都加入了视频广告!
· 看视频广告,签到奖励翻倍,离线奖励翻倍,游戏结束奖励翻5倍!
· 看视频广告,每8小时可以抽5次宝箱(宝箱也可用钻石抽)
· 看视频广告,每局游戏结束后,额外奖励翻牌机会
· 游戏结束后,强制看视频广告(开始2秒后可主动关闭)
· 每天中午、晚上看广告送钻石
· 看视频广告,看一个抽一次时装装扮。顶级装扮掉率0.9%
游戏中,装扮单纯影响用户的展示形象,可以通过时装币或游戏金币购买,或是看视频广告轻松获得。而视频广告疯狂点个20分钟,时装装扮就遍地都是了……
细细看一下游戏,会发现,游戏中虽然出现了抽奖货币:钻石。但钻石都是通过游戏行为(签到、赛季奖励)获得,游戏中竟未开放氪金系统。
要知道氪金系统可是游戏赚钱的利器,想当年腾讯旗下吃鸡手游《刺激战场》是因没有版号无法氪金,但借着绝地求生的东风累积了大量用户,版号过审后,游戏摇身一变升级为《和平精英》。据数据分析机构Sensor Tower的统计,游戏在开放进入的72小时之内,涌入的玩家在《和平精英》中充值的金额超过1400万美元(约合9550万元人民币)。近亿元的收益想必各家都会眼红。
《激斗火柴人》明明有版号,却没有开放氪金,反而采更频繁的引入“视频广告”这种方式来营收,这里确实值得说一说。
氪金系统背后的“痛”
先说下激斗中频繁使用的引导用户观看视频广告,其实在业内叫做“激励广告”,特指通过设定的奖励激励用户强制观看广告。很多小游戏都是用激励广告来获取收益,广告投放平台会根据广告的被看完次数来给游戏做结算。这点我们可以后续详细写一下。
可以说,虽然激斗没有开放氪金,但靠着目前优秀的游戏体验以及设置还算流畅的各种激励广告,应该还是有不少收益的。
在Appstore的评论中,不乏可以看到用户要求氪金去广告,或是问为何采用视频广告的形式,开发商的回复直接用“免费游戏所以不氪金”唐突了过去。但其实仔细看的话不难发现问题所在:
1、《激斗火柴人》的版号在巨人公司旗下。其游戏基本完全拷贝了Steam上的热门产品《Stick Fight:The Game》(无中文,无移动端)
2、2018年11月30日,网易游戏正式宣布获得Landfall授权,开发《Stick Fight:The Game》的移动端版本,并命名为《逗斗火柴人》。不过目前仍处于双端预约状态。
《Stick Fight:The Game》在2017年9月28日发布,发布后迎来如潮的好评,欢乐开黑被玩家称作“友情毁灭器”。
根据苹果商店的记录,《激斗火柴人》第一版在2018年11月7日发布。
而根据其在苹果商店的更新日志可以发现,游戏在2019年5月20日的版本更新中加入了充值系统,之后数次更新没有再提及充值功能,但目前的产品是取消充值改用激励广告进行收益转化。
或许可以简单的推论如下:好评如潮的乱斗火柴人吸引了巨人某工作室的某个策划,一年后,移动端复制品上线。复制品上线23天后,网易拿下了移动端正版授权。半年后,复制品公开收费,然后或许有一场爱恨情仇的争斗就此展开……
整体来说,零氪金+激励广告获取大量时装的满足体验,搭配上游戏本身搞笑有趣的玩法,目前的《激斗火柴人》仍是我推荐大家体验的一款游戏~
下载游戏后,先花10分钟看看视频,给自己抽几身看着很强力的装备然后开始无脑happy就好啦!
红烛镇给游戏打出4分,因游戏COPY较为明显,扣一分,最终3分。不过仍推荐大家体验。
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