广东省手机游戏公司数量超万家和 营业收入预估达2322.7亿人民币,
时间:2023-10-06 02:52:47
来源:
浏览:
报告:手游用户规模6亿+,流量超百万游戏企业占17.6%
QuestMobile数据显示,随着各方面消费持续复苏,互联网大厂用户规模和用户使用时长持续攀升,其中,手机游戏行业也不例外,截止到2023年6月,行业月活用户规模达到6亿,上半年共有522个游戏版号发布,每月平均在80多个,市场趋于稳定,不过,游戏竞争激烈程度也在加深,2022年Q3、Q4上线的游戏,超过6成月活用户量已经降至10万以下。
这种竞争态势,与政策激励、行业重塑态势一致,经济发达的沿海及一线地区对新品游戏的孵化成果明显,广东、北京、海南位居前三,占比分别为33%、12.8%、9.3%。由此而来的,游戏市场头部效应明显,手机游戏流量(APP+小程序)超百万的游戏企业数量占比17.6%。其中,破亿的占比为0.3%,千万到一亿的占比2.1%,五百万至一千万之间的占比2.2%,百万至五百万之间的占比13.0%。
不过,从研发、发行、分发整个链条的精细化运营,正在悄然改变市场方向,尤其是随着竞争精细化,细分用户群体画像完善,新上线手机游戏突围的方向也更加明确,例如,女性用户的开拓、经典传统文化的开拓等等,创造了更多可能性,过去一年,益智休闲、模拟经营类游戏的数量合计占据半数以上,主打低门槛、轻度玩法、碎片时间。
投放策略上,也可以看到这种情况,总体上,游戏行业倾向于短期投放、快速获客,平均一组游戏广告的投放天数仅为4天,低于其他行业投放周期,其中,“轻度”的休闲游戏回本周期拉长,平均获客周期呈现增长趋势,而“精品化”中重度游戏,MOBA游戏市场寡头效应明显,多数产品开始采取短周期投放策略试探市场。
此外,AI在游戏行业加速落地,生产力升级、内容变革、降本增效,都已经在实际运用,例如将AI用于角色捏脸、NPC与玩家交互,增强沉浸感和吸引力。
本文源自金融界
标题:广东省手机游戏公司数量超万家和 营业收入预估达2322.7亿人民币,
链接:https://www.miaoshengapp.cn/yxgl/143847.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
热门手游
更多
热门攻略
-
广东省手机游戏公司数量超万家和 营业收入预估达2322.7亿人民币, 2023-10-06
-
广东省我省进行QDLP示范点 审核管理权限下发至三地,广东全省开展qdlp试点 2023-10-06
-
广东省德庆贡柑初次踏入欧盟国家销售市场,德庆贡柑产地在哪里 2023-10-06
-
广东省工商银行加工制造业贷款额超1900亿人民币,工商银行制造业贷款增速加快 2023-10-06
-
广东省将连接香港澳门 创建大湾区紧急融洽服务平台,推进大湾区建设支持香港澳门发展 2023-10-06
-
广东省将新创建最少2266块足球场地 搭建我省15分鐘健身圈, 2023-10-06
-
广东省将执行我国树木种质资源库项目建设, 2023-10-06
-
广东省将促进粤港澳大湾区社保办理畅顺连接 加速社会保障卡跨境电商运用, 2023-10-06
-
广东省将产生一批可供维护和运用的希土矿产地明细, 2023-10-06
-
广东省审签第一批RCEP原产地证明, 2023-10-06
热游排行榜