幻塔潜入行动怎么过?潜入行动速刷技巧攻略,
世界就是个草台班子,都是药水哥玩剩下的 | 一周精选
欢迎来到“星期负一”,我们就用一个轻松的主题,总结下这周发生的大事吧。
在刚过去的端午假期,一桩国际闹剧吸引了众人的注意力,不过我们不是军事媒体,具体情况就不细说了。但在见证了这一路的剧情发展后,不少网友又开始对“草台班子理论”深信不疑。
所谓草台班子理论,是指我们平日里看着光鲜亮丽的组织、公司,乃至人类大事件,都是由漏洞百出的架构和大量充数的人力组成的,潜台词是它们过去能够正常运转,完全是运气好,一旦遇到真正的困难,就会出令人大跌眼镜的纰漏——带有一种大家都在凑活过的调侃意味。
最近这一说法的流行,主要源于前些年S1论坛的某个帖子,其本身带有一些ZZ偏向,但后续人们发现它太好用了,几乎成了解释诸多乱象的万能钥匙。
比如只要接受了草台班子理论,就不会奇怪,两位亿万富翁扎克伯格和马斯克突然要约架了。这周早些时候,马斯克在推特上吐槽扎克伯格,回复网友时顺口提到可以和小扎1v1决斗,没想到,扎克伯格在INS上予以回应,接着两人你来我往,还真约定了要在拉斯维加斯打一场。
目前事情的进度是,负责决斗场地的UFC主席Dana White说两人是认真的,马斯克还表示,如果两人真的要打,那自己得花时间练一练。
站在草台班子的角度看,马斯克虽然贵为当下最炙手可热的企业家,但收购推特后遭到了巨大的反噬,说明了网红管不好社媒,最近还不得不交出了CEO的位置,终究是个外行,而扎克伯格自从醉心于VR元宇宙,就经常有离谱的负面新闻爆出,远没有当初壮大Facebook的心气,难道他一直就只是个鸡贼的技术宅?
所以答案很明显了,他们就是找了个机会用一点都不科技和cool的方式,为各自正在发展的业务炒热度。这不禁让人感叹,原来药水哥才是领先版本的那个,这几年用拳击约架尬吵话题,从向佐打到giao哥,还真练得有模有样了。
如果说马斯克和扎克伯格的节奏离我们有些远,那么《蜘蛛侠:纵横宇宙》的故事可能是另一个通用模版。前不久我们还给大家推荐过这部新上映的电影,而就在这几天,《Vulture》爆出了电影制作中的“残酷细节”。
其中最吸引眼球的莫过于,为了赶上工期,剧组人员不得不一天工作超过11个小时,一周工作7天,并保持一年以上的高强度,导致超过100名艺术家、画师在项目完成前后离职;由于项目的话事人无法在开发、分镜阶段给出具体的3D概念,大家只能在素材渲染完成后再进行修改,有时要重新退回分镜修改5次,执行者痛苦不堪;续集大概率无法如期推出。
在游戏行业,你可以在许多大项目的报道中看到类似的情况——996压榨员工、外行管内行、糟糕的线程管理、不符合预期的回报、资本家的利益斗争——无论它们成功或失败。
原来这些看似天马行空的艺术作品,并不是由一群朝九晚五的艺术家,坐在鸟语花香的艺术空间中,手端咖啡侃侃而谈做出来的,相反背后是大量堆积的苦力,被细分到颗粒的日常内容和限制创造力的工作场域,和打螺丝钉的工厂无异——这当然也是草台班子。
再近些,你一定听说了国内LOL电竞圈闹得很凶的“出列梗”。一波人惊讶于一个官方解说怎么能附和现场观众的黑梗,太业余了,另一拨人则不理解,官博、选手亲自下场嘲讽是不是太较真了,喷来喷去还是LPL草台。有意思的是,隔壁王者荣耀KPL很久之前就有了“草台班子”的称呼。
能用“草台班子”解释的例子可能不需要更多了。
其实在很多时候,草台班子是一个不错的视角,它可以对高高在上的事物、概念祛魅,它可以正视人的缺陷和局限性,“都没什么了不起的”。但现在“草台班子”之所以流行,一定程度上是因为这套理论,能够缓解人们对精英、文化、文明现状的失落感,尤其是在世界下行的这些年里,对自己也能少一点苛责。
问题就在于,在只有消解的语境下,草台班子也容易沦为过度消极的话术。简单地放大不合理,将其等同于你我皆草台自然也是一种逃避。从乐观的角度看,我们的日常本来就是灵感和冗余之间达到平衡的奇迹时间线,其中最不该忽略的是人的自由意志的作用。
在《Vulture》的采访中提到,即便《蜘蛛侠:纵横宇宙》的项目管理像个堆人力的血汗工厂,但这类艺术电影是不可复制的,背后支持的画师、从业者需要有5-10年的经验和相应的个人才华,不是随便找美术生就可以胜任;被群喷的电竞联赛,需要一批坚定的拥护者多年的运营和规则制定,内容制作水平、造星能力、商业稳定性远比早年的网吧赛强得多;马斯克和扎克伯格都是人类商业史上少有的天才,无需太多个人崇拜,但俗一下倒也能证明自己没被AI脑控。
最后,药水哥当然也是个比谁都不傻的聪明人。
Twitch新分成机制,允许部分主播最高拿7成。Twitch宣布将推出 Partners Plus计划,允许连续三个月拥有至少350名付费订阅用户的主播,获得70%的净收入分成(包含来自订阅和打赏的收入)、上限为10万美元。目前Twitch的分成策略是五五开,Partners Plus计划将于今年10月1日起施行。
上周,Twitch曾发布了新的品牌内容指南,里面关于强制广告植入和独占直播内容的条例遭到了大量主播抵制。Twitch方面随后宣布放弃实施相关争议内容。
上海公布2022-2023游戏出版产业报告。相关数据显示,2022年,上海网络游戏总销售收入达1280.3亿元,同比增长2.40%;2023年上半年,预计销售收入超630亿元,在中国产业规模收缩状况下逆势增长。从增长成因来看,擅长经营用户生态是收入增长的主导因素。
报告显示,2022年,中国游戏收入TOP50企业上海占24%,上海科技型游戏企业数量占全国的13.3%,资质认定数量占13.0%,均位于国内前三。2022年流水达千万元级、亿元级、十亿元级的客户端游戏中,上海相关产品分别占26.2%、24.2%、14.3%。
世嘉宣布《女神异闻录5》系列全球销量突破900万份。目前已经推出的《女神异闻录5》系列作品,共包括《女神异闻录5》《女神异闻录5 皇家版》《女神异闻录5 星夜热舞》《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》。世嘉还将于今年11月17日推出《女神异闻录5 战略版》(简称P5T),是一款Q版画风的战旗游戏,登陆PC和Xbox平台,首发加入XGP。
万智牌推出魔戒系列。23日,威世智推出了万智牌最新系列《魔戒:中洲传说》,将万智牌的游戏玩法、美学和收藏价值与“魔戒”的奇幻元素进行了融合。值得一提的是,发行的卡包中包含了全球唯一一张、编号为001/001的“至尊魔戒”卡牌,已经被炒作到了超过200万欧元(还没被开出)。
暴雪禁止中国大陆玩家参与暗黑4活动。暴雪近日举行了一个《暗黑破坏神4》庆典活动,规定前一千名在专家模式内达成满级的玩家,能将自己的名号永久刻在游戏里的“圣母莉莉丝雕像”上。
然而,这一活动却将部分地区的玩家排除在外,规定玩家不得为俄罗斯、白俄罗斯、古巴、伊朗等任何其他法律限制或禁止地区的居民,还单独列出“玩家不得为中华人民共和国的居民(港澳台除外)”这一条。该消息迅速引发了大量玩家不满,但暴雪方面没有对此作出解释。
Fate系列ARPG新作发售日公开。由型月和光荣特库摩合力打造的ARPG新作《Fate/Samurai Remnant》公布了首弹宣传PV,确定游戏将于9月28日发售,登陆PS5/PS4/Switch/Steam平台,支持中文,不过PC版本推迟一天,在9月29日解锁。《Fate/Samurai Remnant》的故事背景设定在庆安四年的江户时代,玩家将扮演宫本武藏的养子宫本伊织,与Saber职阶的从者共同卷入“盈月之仪”的故事。
《幻塔》上架PS平台。20日,完美世界宣布开放世界游戏《幻塔》将于8月8日登陆PS4/PS5平台,付费模式为游戏本体免费 + 道具收费。PS版本《幻塔》支持新功能“章节选择”,PS5版则支持DualSense触觉反馈与光线追踪。《幻塔》PS版本将独立运营,与现有的手游和PC版本数据不互通。
《最终幻想16》,SE开发、发行,6月22日发售。
老实说,原本我对FF16的期待是年度游戏级别的,但两天玩下来,它可能还差一点火候,能明显挑出不少毛病。游戏的画面灰蒙蒙的,帧数还不稳定;RPG部分几乎砍到为0,有钱都不知道怎么花;我原本最期待的复仇剧情,其实更像是王道剧,突出一个“稳”,甚至有点“俗”。
但是,但是,但是,《最终幻想16》的优点,实在鲜明到其他任何游戏都替代不了。系列招牌的世界观架构、音乐和人设,依然是业界超一流水平。动作系统无论新老手玩起来都很帅,但可能会让你按出肌腱炎。更重要的是,《最终幻想16》的大场面演出,实在帅到了游戏界史无前例、前无古人的程度。没办法用文字描述,连中二时期做梦都梦不到这么帅的场景(我几乎五分之一的时间都在截图)。我上一次被这样震撼,还是2010年时玩到《战神3》。所以完全不用怀疑,它就是目前电子游戏“战斗演出”方面的天花板。
《书行者》,DO MY BEST开发,tinyBuild发行,6月22日发售,支持试玩。
这是一款风格独特的叙事冒险游戏,玩家扮演一名“弃笔从盗”的作家,拥有着能够潜入书中世界的能力。你将在六本书里来回穿越,从阴森的中世纪监狱到未来宇宙飞船,每个世界有自己独特的规则和挑战。
你要窃取书中诸如“雷神之锤”、“石中剑”等神器,来恢复自己写作的能力。游戏战斗是传统回合制,释放技能的蓝条是用墨水来代替。但除了正面战斗,你也可以用说服、欺骗等方式应对敌人。游戏主创Oleg Sergeev表示:“《书行者》是任何热爱文学、梦想潜入不同虚构世界的玩家们必玩的游戏。它讲了一个引人入胜的故事,而玩家不仅仅是书的读者,更是这个流动故事中的积极参与者。”
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