带兵打仗的手游类似于骑马与砍杀 类似于骑马与砍杀的手机游戏推荐,
在卡拉迪亚大陆扬起你的家族旗帜吧——《骑马与砍杀2:霸主》
作者:NGA-贫穷神
首先感谢NGA众测计划的支持~
游戏名:骑马与砍杀2:霸主/Mount & Blade II: Bannerlord厂商:TaleWorlds Entertainment发行时间:2020年3月30日支持语言:简体中文/英语/土耳其语价格:首发价格178,目前(4.12)优惠已过,鉴于游戏仍处于测试阶段,BUG较多,不着急的朋友也许可以等一等~先奉上总评~
优点:
硬核的战斗系统,待MOD完善后更是十八般武器俱全
丰富的养成要素,家族系统,城市经营,外交政治,婚姻生子,还有动态的经济系统等等等(目前做得还比较烂)
宏大的战争体验,小到荡寇剿匪,大到攻城略地,都可以亲自排兵布阵,指挥作战
加入主线剧情,让新玩家在游戏初期不那么迷茫
角色成长是技能树模式,除了砍砍砍,还能走一些邪道路线
游戏自由度极高
缺点:
游戏尚处于EA测试中,各种BUG层出不穷…
更新频繁,有坏档风险
MOD数量还很少而且不完善
汉化文本有点糟糕(官方和骑砍中文站都在努力优化)
NPC势力间不太平衡,感觉太好战了些,一个势力容易形成滚雪球式的扩张,很难阻挡...
电脑惨遭毒手,无奈只能拿出旧电脑评测,画面是全渣画质,请不要以此为准...
内容介绍(多图&超渣画质警告)
创建角色
新建游戏选择背景身世,可以捏人(审美骑砍化警告)和DIY旗帜盾牌图案
卡拉迪亚大陆一览
南北还有几个城市没截进来),大体上是根据欧洲地图改的,比起一代有较大的修改
角色界面
升级获得能力点数,技术树要积累熟练度才能点,专精点数增加学习效率和学更高级的技能,每次都能从两个分支里选一个
战斗
指挥系统更丰富了些,攻城战守城战可以建造投石车,攻城塔这些大玩意玩。另外就我的渣机情况来看,几十人的小战斗和几百上千人的大战流畅度基本一致...
家族系统
家族是等级制,1级家族只能作为势力的雇佣兵,2级才能宣誓效忠,3级才能自立…等级越高解锁的玩法越多,可以招募的同伴越多,家族等级是通过战斗、完成任务等获取声望提升
王国系统
家族2级后可以提议政策,军团可以看到NPC准备攻打或防守的城市,也可以叫上NPC家族帮你打架,这些功能都要花费”影响力”,主要通过打架获取。外交界面可以看到和各个势力的关系及战争的一些总体信息。在大地图界面右侧也会有王国事件的提醒。
同伴
在城市的酒馆招募,家族等级越高可以招募的同伴越多,可以派同伴去完成一些NPC的任务、带领商队、任命为封城的总督等
交易
每个城市商品的价格都不一样,可以愉快的当倒爷~跟城镇居民或商队对话可以打听到商业情报。可以跟其他家族交易,可以谈判求和~(要多少我给多少)
城市建设
加入势力后受封的封地或自立占领的城市可以进行管理,可以建设设施、安排驻军、囚禁俘虏等,也可以安排同伴为城市总督来管理~每座城市有繁荣度、人口等指标,还有特色商品
碎碎念~
个人觉得二代很大程度继承了一代的种种优点,而且在内容上精细了很多~另外最大的特色就是二代极大地加深了战略和养成方面的深度,手残玩家在前期不打竞技场也能通过跑商安然度过最初一段时间,而且坐镇指挥非常给力(1.0.9版本),战损跟自己简单的操作差距不大,战斗全自动,主要游玩战略和经营方面的内容都非常有趣~
另外本作很多功能都要靠家族等级提高才解锁,前期可以通过多剿匪来获取声望,对自己实力比较自信的玩家还可以少带兵去打马寇~家族等级1级后就可以多跟着势力大佬到处摸鱼混经验了
游戏从3.30发售到现在已经有9个小更新和一个2.7G的大更新了,厂商也在爆肝努力~希望大家游玩的时候还请多给厂商些耐心吧,游戏时多存几个存档
推荐
一代死忠和喜欢打架的玩家不必多说,买!
这代大幅增加了养成系统的深度,喜欢SLG和经营(种田)的玩家也很推荐尝试游玩(打架可以跳过的)~
况且在以后MOD的加持下,游戏可玩性还能指数级增长!
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