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崩坏3玩家日记:因爱生恨不可取,我们最爱各种编剧的刀子
大家好,这里是天涯棋客!
说到《崩坏三》,估计很多人都会因爱生恨,愤怒于越来越糟糕的体验,后悔于当初投入的情感,所以也在各大游戏论坛一星怒斥。
但我从开服起,断断续续到如今六年,总体回顾下来算得上是好玩好看的游戏了。
作为一个单纯玩游戏的人,不关注新闻,不关注流水,带过爆料,无视节奏。(而你一旦不去关注游戏本体外的事情,对于节奏确实后知后觉。因为很多很多,都是关联到的人在喧闹,体验没有丝毫影响的单机或小群体才是大多数。)
剧情有高有低,有质量上惨不忍睹,有活动时会心一笑,有弥漫在心底的丝丝感动。
游戏性,有重复地图的无聊,也有某些用心关卡或全新模式带来的趣味。
美工,整体上保持着相当高的质量,以傲视群雄而论,姑且也不算太夸张,同时也自然有令人不满意的地方。
所以,要是推荐一款游戏,崩坏三依然在我看来有很高的优先度。这是一款高质量的二次元手游,这是我认为的客观事实。
无须对它抱有超乎寻常的热爱,我们只是玩家,不用把澎湃的情感与喜爱留在游戏之外。遇到不满意的地方(骗氪、活动、模式等等),卸载离开即可,毕竟是我们选择游戏,而别让游戏捆绑你。
灾害没有击垮我们,身为同胞的人类却做到了。你自以为的英雄之举,却给我带来了更多的痛苦。人心的卑劣,远比灾难更可怕。这样的世界,从一开始就不存在真正的救赎。
既然活着比死去更痛苦,那你为什么要救我。既然未来比现在更黑暗,那你为什么要劝我看向光明。我们都是不被需要的人,我们都是不该存在于这个世界的。
人被讨厌、被疏离、被抛弃,这才是最适合你的结局,最适合,我们的结局。掏出千律核心:来吧,加入我们,我们一起来让更多人看清楚这个丑陋的世界。
我喜欢崩坏三。我出生于2002年。崩坏学院2在2014年上线。崩坏三在2016年上线。在2015年我我的哥哥在玩崩坏学院2。在2016年我开始玩崩坏三,中间我丢失了3个账号,但我依然在追随,我为什么会追随这个小小的游戏呢?毕竟在当年它即不火,也没有好玩的操作。
或许是姬子,在那一章里我看着姬子通过千难万险,唤醒她的学生琪亚娜·卡斯兰娜,当时我以为不会有事,但还是离开了。
我哭了,为什么哭?不知道。很好笑吧,这只是一个游戏,一个假的世界,一个可以随时消失的游戏。对,在此之后我卸载了,但三个月后我又想起来了,我把它下载回来,更新的剧情,让我又玩了起来。
从2016年开始,我见证了一个天真的女孩的成长,看见了芽衣的意念,了解了布洛妮娅的过往,直至如今,奥托500年的自私,凯文万年的执着,崩坏前文明的灭亡,时间让我也成长。但她们的故事还没有结束,哪怕这个故事并不完美,我也会看着它结束。
说着我不会手软的姬子、已乐园为名的人爱莉希雅,喜欢偷懒的帕朵菲莉丝,喜欢收藏物品的伊甸,让人无法辨别的维尔薇,身为妈妈的阿波尼亚,执着于研究的梅比乌斯,年龄最小的格蕾修。
我会一直在此陪伴。
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