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时间:2023-10-06 00:29:49 来源: 浏览:

盘点太空“种田”游戏,宇宙开荒,种田流狂喜:我要种到世界尽头

有些人表面上是LSP,实际上是基建达人!之前不少绅士在名为《AI*少女》的黄油中逐渐忘记了初心,沉迷种田盖房无法自拔。

“这女人太烦了,老是跑来找我打扰我种地”“还是种田适合老子”玩家们化身资本家,压榨少女大搞种植园经济的种种操作还历历在目。种田搞建设的魅力就不用我多说了吧。


看着觉醒“种田魂”的众人我陷入沉思,区区海岛的大小根本不够他们种的,是时候帮他们找点地儿开荒了,无边无际的太空似乎是个不错的选择呢。下面就为大家介绍一下Steam上可以大搞“种田流”的7款太空游戏,体验一下太空开荒生活。

火星

先看看火星啦,火星作为与地球距离第二近的类地行星,是人类向太阳系以及系外探索的绝佳跳板,实现火星定居是离人类最近的设想,是未来拓荒的首选地点。


1. 《Surviving Mars》火星求生

游戏介绍:火星现在不适宜人类生存,贫瘠而寒冷,就像《Surviving Mars》的游戏名一样,玩家在游戏中将领导一支殖民队建立自己的定居城市,实现自给自足,并应对自然灾害。

外国游戏当领导者一般都是又当爹又当妈。玩家要先选择飞船带多少物资,选择着陆点,游戏前期比较困难,需要玩家保证各种资源的供给,满足刁民们膨胀的需求;还要应付不怎么智能的物流系统,来扩大城市规模。不过后期城市稳定下来,就可以看着穹顶下衣食无忧、无所事事的刁民,欣赏自己建立的火星城市风光啦。

游戏特点:UI采用了六边形格子,稍微增加了些科技感,建造范围也是六边形,规划城市可以尝试梅花阵。另外,游戏十分强调生存,地球支援不是无限的,最终必须实现殖民地的自给自足,玩家需要不断提升科技降低资源消耗,否则就会崩盘,具有一定挑战性。这对“种田流”根本算不上挑战,分分钟实现共产主义社会好吧。


游戏缺点:加速系统不给力,导致新档科技重研很耗时,降低了重复游玩性。还有后期画面下方这一排提示比较烦人。最重要的就是,作为P社的游戏,为什么不能手动陨石让这些刁民受点苦呢?P社是发行商啊,那没事了。

价格:本体90rmb,全DLC包212rmb,等打折可入。种更多的“田”,养更多的刁民。


2. 《Per Aspera》繁星苦旅

游戏介绍:《Per Aspera》不同于火星求生,它不局限于一个点,玩家需要控制的是整个火星的建设和地球化。游戏更注重资源管理,比较宏观。

游戏特点:通过资源点收集资源来扩展自己的火星网络,采集点资源的储量不一,玩家需要做出权衡,如果随意连接开采资源点,很容易资源不足,让发展陷入绝境。可以简单理解为连点最优解。可以根据自己的想法,调整改造计划,将火星建成自己满意的样子。

游戏缺点:游戏封面有欺诈性,感觉可以拉远视角观看文明的灯火点亮火星的夜晚,但实际上,游戏没有什么好看的大场面,而且近景表现也一般,并不适合看风景,直接劝退画面党。还有比较明显的缺点就是,AI寻路、优先级设定等解放玩家部分精力的系统表现差劲,影响游戏体验。而且,游戏后期无法完成可持续发展,玩家又没事做,给这个游戏的可玩性大打折扣。总结:设定还可以,可“种田”面积很大,但是表现太差,影响“种田”心情。

价格:本体90RMB,DLC包118RMB,建议打三折或者更低折扣的时候再考虑入库。


3. 《火星殖民地建造者》

游戏介绍:《火星殖民地建造者》还未正式发售,从宣传视频中能看出,它融合了《Surviving Mars》和《Per Aspera》的优点,既能发展建设自己的城市,又能够改变周围的环境。玩家可以自由探索,寻找资源和新的适宜的定居地。在画面上也要比《Surviving Mars》更细致,可以更近距离观赏自己的定居点。

游戏发售日待定,感兴趣的话可以加入愿望单哦~


4. 《Red Planet Farming》火星农业

游戏介绍:在《Red Planet Farming》中,玩家将扮演火星前哨站上的后勤主管,为前哨站提供食物,养活一大票科学家研究员,这个是名副其实的种田。玩家要使用科技保护作物免遭火星灾害的影响,完成一个哨站的目标将会有新的哨站解锁哦。

游戏特点:游戏是像素风,做得很细致,看起来像是手绘的感觉。对于游戏体量来说,内容比较丰富,能种植超过25种农作物,还能建设升级超过25座建筑。

游戏缺点:没有中文,不过好在文本量不大,可以翻字典搞定。不过只有4个哨站可玩,种得不够过瘾。

价格:免费游戏,让所有缺点不再是缺点了,还能白嫖10个成就,成就党还不快来啃肉。


太阳系外

火星毕竟只有地球的一半大小,只是个跳板,“种田流”的目标是星辰大海!是时候“种”出太阳系了!


5. 《Sid Meier’s Civilization Beyond Earth》文明:太空

游戏介绍:《文明:太空》是《文明》系列的科幻主题的作品,游戏类型更偏向回合制策略类。但是只要有资源,万物皆可“种”。玩家扮演一位寻找地外第二家园的殖民船领袖,前往宇宙探索建立人类新文明,“泛亚合作,光宗耀祖!”大家都吃白米饭,联合起来开种。

游戏特点:《文明》系列熟悉的六角网格系统依然继承,但会为玩家提供更多样的选项。比如众多的事件链中,玩家可以选择与新物种对抗或是友好交流。

与系列最大的不同改变应该就是科技树,玩家可以从中心点开始,选择人类发展的方向,方向的不同,对应的胜利条件也不同,比如可以建立传送门反攻地球,告诉地球人时代变了。

此外,这作的潮起DLC可以海上建城,打眼一看还以为是红警3呢。现在几乎整张地图都可以种田了,不要太爽。不过有些玩家可能接受不了水上城市的设定,这就仁者见仁智者见智了。

游戏缺点:内容虽然很多,选择很多,但是不同于系列的历史背景,《文明:太空》更像是独立的游戏,比方说在《文明6》里,玩家可以自己体验重建罗马的乐趣,但在《文明:太空》这个没有历史的新世界中,玩家没有额外的可玩内容,很容易腻。不过玩的时候还是会不由自主地“再来一回合”。

价格:本体127RMB,DLC包190RMB,同样建议打五折再入。


6. 《Endless Space 2》无尽太空2

游戏介绍:《Endless Space 2》也属于回合制策略类游戏,玩家将扮演一个种族的领袖,探索星系中的无数行星,研究超乎想象的先进技术,并建立殖民地,开发贸易航线,扩大自己的势力。在旅途中,还可能发现新的生命形式和古老遗迹。那这个游戏怎么“种田”呢?往下看。

游戏特点:有数个各具特色和天赋的种族供玩家选择,每个种族都有自己的特殊单位和背景设定,这让不同种族的游戏风格大不相同,可重复游玩性提高。

根据玩家设定星系中可以随机生成数百个天体系统,其中更够殖民的行星也是不胜枚举,每个种族适应的行星环境也各不相同。后期可以通过科技树,开启行星改造项目,将原本不适宜自己种族的行星进行改造,扩大“种田”的范围。种田党应该能非常享受这种圈地发展的感觉,直到整个星系都在掌控之下。

游戏缺点:游戏的UI界面和动画表现都很好,界面比《群星》看着更清楚,但是数值较多,虽然有教学,玩家上手还是需要一段时间。

另外,战斗方面,飞船配件自定义,太空作战很炫酷,但有些鸡肋。基本还是靠属性碾压,前期打不过,后期没人打,动画基本跳过,白搭。“求求你了,让我安心种地吧”

最后,联盟胜利有点无脑,一旦两家结盟扩大势力就基本就稳了,田种着种着就赢了。

价格:本体129RMB,全DLC321RMB,游戏质量很高,可以等打折入本体,DLC种族和事件可以根据自己的喜好购买。


7. 《One Lonely Outpost》

游戏介绍:本格种田,清新脱俗。玩家可以建立一个农业殖民地,把它发展成一个充满活力的社区。你可以选择传统的地球作物和动物,也可以尝试一些新的品种,比如机器牛或是基因拼接作物。还可以采矿、与殖民者交往、探索遗迹等活动都有。游戏比较像传统的农场模拟游戏,背景换到了太空,并添加了一些太空元素。

缺点:暂不支持中文。

价格:游戏暂未确定发售日期,预计2021年末或是2022年,喜欢本格种田的玩家可以考虑一下哦。


除了上述7款游戏,steam上还有像《环世界》《群星》等老游戏,还有像《戴森球计划》这样的新游戏即将上线,“种田党”永远不缺地种,种到世界尽头。

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