冰原守卫者平民三龙选什么,冰原守卫者推荐什么龙
《战歌竞技场》英雄职业介绍及强度梯度
各位营地老哥好,Chess Rush国服即将上线,定名为《战歌竞技场》,现已开启精英测试预约,如果感兴趣,就去预约吧hhhh
这是英雄介绍的最后一篇,主要内容有两块,职业羁绊介绍以及棋子强度分级(个人看法,欢迎评论区讨论)。
职业介绍
审判者
(1):我方审判者将会视为敌方一个恶魔存在
(2):我方恶魔视为审判者,并保留恶魔光环
(4):我方审判者的普攻会对周围一格的敌人造成35%的溅射伤害
点评:1审判者可以让对方恶魔种族效果失效;2恶魔则是恶魔流的的基础,可以保证己方恶魔效果不被破坏,同时如果场上除了两名审判者之外还有另外两名及以上恶魔,则可以触发4审判者的普攻溅射效果,相当于自带自带狂战斧,十分美妙
审判者英雄:
夜莺审判者 精灵 审判者 1费
地狱审判者 恶魔 审判者 3费
德鲁伊
(2)1星德鲁伊升级2星所需单位-1;德鲁伊死亡时会为一格范围内所有友军回复10点法力值
(4)2星德鲁伊升级3星所需单位-1;德鲁伊死亡时会为一格范围内所有友军回复20点法力值
点评:朋友,想要3星英雄吗?凑齐4德鲁伊羁绊,你将只需要4个相同1星德鲁伊就可以合成一个3星德鲁伊,是不是很便利!利用2德鲁伊羁绊,这里也有一个赚取魔法水晶的方法——1费棋子合成2星后出售不会损失魔法水晶(3个魔法水晶),而利用德鲁伊羁绊合成的2星湿地医者只需要花费2水晶,出售2星湿地医者可净赚1魔法水晶。同时德鲁伊易升星的的特点也催生了一种叫做空城德的流派,此流派需要对游戏的运营有较深的理解,不建议萌新使用。
德鲁伊英雄:
湿地医者 野兽 德鲁伊 1费
湖中仙女 精灵 德鲁伊 2费
活体之山 精灵 德鲁伊 2费
灵枭始祖 野兽 德鲁伊 4费
百变咕噜 变形怪 德鲁伊 4费
工匠
(2):我方工匠的生命恢复速度+60
(4):我方工匠的生命恢复速度+150
点评:2工匠前期极为容易,属于初期良好的辅助职业羁绊,随着阵容的完整和英雄星级的提升,收益逐渐减弱
工匠英雄:
赛博忍者 机械 潜行者 1费
铁甲钢拳 机械 工匠 1费
爆裂音波 机械 工匠 1费
装甲克星 机械 工匠 2费
追猎者S90 机械 猎人3费
最终兵器 机械 工匠 5费
T3000 机械 工匠 5费
术士
(2):我方单位的吸血+15%,吸血超过生命上限时会转化为护盾
(4):我方单位的吸血+25%,吸血超过生命上限时会转化为护盾
点评:优秀的辅助羁绊,增强了输出阵容的续航能力;超出生命上限的部分会转化为护盾,生存能力进一步增强
术士英雄:
巫毒长老 哥布林 术士 2费
毒沼之主 野兽 术士 2费
炎魔 恶魔 术士 3费
暗影妖姬 亡灵 术士 4费
星云 虚空 术士 5费
猎人
(3):我方猎人攻击力+25%
(6):我方猎人攻击力+60%
点评:纯输出职业效果。猎人可以作为阵容的物理输出核心,围绕猎人进行阵容组合,如战猎,六猎等,物理输出拉满。
猎人英雄:
暗影射手 亡灵 猎人 1费
野猪斥候 哥布林 猎人 骑士 1费
火狐猎手 兽人 猎人 2费
穿林之风 精灵 猎人 3费
追猎者S90 机械 猎人 3费
北海巨妖 深海 猎人 4费
鲨卡拉卡 深海 猎人 5费
骑士:
(2)我方骑士有30%几率获得150护甲和60法术抗性
(4)我方骑士有45%几率获得160护甲和60法术抗性
(6)我方骑士有60%几率获得185护甲和60法术抗性
点评:开盾的骑士大概是最抗揍存在了吧,有护甲有魔抗,硬度max。哥布林骑和三龙六骑都是不错的骑士流派
骑士英雄:
野猪斥候 哥布林 猎人 骑士 1费
风刃骑士 精灵 骑士 2费
灾厄骑士 恶魔 骑士 2费
圣殿骑士 人类 骑士 3费
深渊骑士 亡灵 骑士 3费
龙骑士 人族 龙族 骑士 4费
法师
(3):敌方的魔法抗性-20
(6):敌方的魔法抗性-60
点评:纯输出向职业羁绊,一般3法足够了,前排扎实更重要,毕竟法师个个都很脆
法师英雄:
冰霜女巫:人类 法师 1费
月光龙:精灵 龙 法师 2费
炽焰女巫:人类 法师 3费
天外来客:虚空 法师 3费
圣光魔导师:人类 法师 4费
魔羚祭司:兽人 法师 4费
天启:亡灵 法师 5费
潜行者
(3):我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成250%。攻击有15%概率进入该状态
(6):我方潜行者开局会进入隐身状态,破隐一击造成300%。攻击有25%概率进入该状态
点评:关键词:隐身,暴击。隐身意味着仇恨转移加暂时无法选择,直接增强了刺客的生存能力;暴击意味着高爆发,进攻是最好的防守。常用阵容有精灵6刺
潜行者英雄:
赛博忍者 机械 潜行者 1费
迷梦女妖 深海 潜行者 2费
魔女莉莉丝 恶魔 潜行者 2费
夜刃潜行者 野兽 潜行者 3费
飞天铁爪 哥布林 潜行者 3费
独角大仙 野兽 潜行者 3费
毒液 龙 野兽 潜行者 3费
灵剑舞者 精灵 潜行者 4费
战士
(3):我方战士的护甲+50
(6):我方战士的护甲+100
点评:前中期收益较大,后期主要起增强前排的左右。
战士英雄:
冰原巨象 野兽 战士 1费
利爪勇士 兽人 战士 1费
齐天大圣 兽人 战士 2费
鼓气将军 深海 战士 2费
暴食 亡灵 战士 3费
狼人 人类 野兽 战士 3费
毁灭之主 恶魔 战士 4费
帝国督军 人类 战士 4费
部落战神 哥布林 战士 4费
以上就是全部的英雄职业介绍,请各位营地老哥惠读。接下来是我个人的棋子强度评价
T1(流派的核心棋子,1星有一定强度,专用性更强)
毁灭之主,帝国督军 部落战神
夜刃潜行者,飞天铁爪,灵剑舞者
圣光魔导师,天外来客
灾厄骑士,龙骑士
暗影射手,追猎者S90,北海巨妖
暗影妖姬
活体之山,灵枭始祖
T2(流派的辅助棋子,控制效果或伤害效果突出,泛用性较T1棋子高,需要2星)
狼人
魔女莉莉丝,独角大仙,赛博忍者
魔羚祭司,天启,炽焰女巫
风刃骑士,圣殿骑士
穿林之风,鲨卡拉卡
巫毒长老,星云
最终兵器,T3000
百变咕噜
地狱审判者
T3(羁绊工具人,打工工具人)
冰原巨象,利爪勇士,齐天大圣,鼓气将军,暴食
迷梦女妖,毒液
冰霜女巫,月光龙
野猪斥候,深渊骑士
火狐猎手
毒沼之主,炎魔
爆裂音波,铁甲钢拳,装甲克星
湿地医者,湖中仙女
夜莺审判者
以上就是我个人对棋子强度的看法,欢迎各位老哥再评论区理性讨论,不喜勿,谢谢。
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