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刀塔自走棋新版本最强套路教学:攒到50块,你就能吃鸡!
3月30日,刀塔自走棋再度进行版本大更新,宙斯携手玛尔斯上线,整个游戏环境再度发生变化。
结果当大家的目光都放在双神族身上,纷纷开始试验什么神法系、神骑系、神战系玩法的时候,连续数个版本沦为弟弟的刺客突然异军突起,以刀刀烈火,满地飙血的恐怖暴击率和伤害硬生生砍翻了无数卡组,成为新版本堪称最强上分利器的奇葩套路。
所以今天我们就来详细介绍一下,可以秒天秒地的6刺体系,到底要怎么玩?
阵容配置
赏金+女王+水人+毒龙+幻刺+圣堂+任意前排坦克或控制。
由于小鱼、沙王和隐刺被移除出卡池,因此目前6刺客体系没有啥可选择的余地,就是把剩下所有的六个刺客都拿到就行了。除了6刺以外,前排英雄有三种推荐:
- 发条、伐木机和TK三选二,谁先到2星就用谁,不仅可以前排承伤,还可以和赏金一起凑成三地精的BUFF。
- 玛尔斯+船长,一个有控制一个有坦度,同理船长可以换doom,美杜莎除非2星否则不考虑。
- 大树+先知+熊德,配合幻刺和圣堂凑精灵BUFF。如果来早期来熊德可以选择这个,不然不推荐。
阵容优势
新版本调整后,6刺客的暴击几率增加到35%,同时暴击倍数调整为8,因此导致6刺凑齐后的输出非常恐怖,基本上在中期就是无敌的存在,即使只有1星伤害也非常高。别说是法师猎人这些脆皮,就算是开了盾的骑士有时候都挡不住刺客的一刀。
而且在三个刺客被移除,同时pom降价为2块后,6刺所需要的毒龙和幻刺更容易拿到了。这就意味着6刺只需要一张高阶卡——圣堂刺客,成型难度相较于其他流派而言大大缩小。只要你的运气属于正常状态,基本上7人口的时候6刺的体系就可以成型了,这样的速度也非常适合现在这个过快的版本。
开局选择
开局如果有赏金肯定是必选的,同时从第二轮开始注意刺客棋子的收集,像女王、水人、毒龙这些只要来了都必拿,越早2星优势越大。
除了这些棋子外,像1费的优质单卡:地精三兄弟、敌方、小鹿、海民、玛尔斯等都可以拿,前期可以多花一点钱储备1费棋子,这样自己拿到2星棋子的概率就会大很多。不用强求羁绊,棋子的等级前期比羁绊更重要。
同时注意,5回合的时候不需要强行升人口,还是优先拿棋子保证2星为主,特别是赏金。如果没有合适的棋子就一直存钱吃利息,不用非要升级一些跟体系不兼容的棋子(比如电棍和影魔),保证13回合之前血量不掉到40%以下就行。
如果前期顺风,早期合成的2星刺客在三个或三个以上,那就尽量保证自己的压制力,可以投入一定的经济搜将;如果前期不顺,刺客一直都是1星,那么就保持连败吃奖励,同时除非必选否则不拿棋子,争取更早一步将存款提升到50。
中期运营
13~15回合开始启动,先利用利息将人口提升到7,然后开始搜将。如果你运气不错,刚上7人口就搜出了圣堂,那么马上换上6刺开始压其他对手的血线;如果上7人口以后搜了10块钱左右还没搜出圣堂,那么别犹豫,吃利息升8人口,再开始搜将。
记住,20回合之前必须要拿到圣堂,不然就等着垫底出局吧。
搜到圣堂以后开始逐渐升级自己的刺客棋子,这个取决于你搜将的运气,先搜到谁就让他先上2星。同时这一阶段不要浪费经济购买升3星的组件或者其他强力4费紫卡,全2星的刺客是保证你中期血量和经济的关键。
后期提升
如果你的运气不是特别差,那么恭喜你,在这个阶段你的阵容已经非常强力了。这个时候你要做的就是积攒经济,同时为决赛圈做准备。
首先是刺客棋子的追三。除了毒龙(没用)外,其他五名刺客在升3后能力都有较大幅度的提升,不过圣堂太贵,除非能一直白嫖,不然不考虑追三。我们依然提倡发牌员给啥你玩啥的标准,但如果在有选择的情况下,这四名棋子的追三优先级是:
幻刺>女王>水人>赏金
追三是保证你最终名次的最重要因素,你的3星刺客越多,吃鸡的机会也就越大。
其次就是对于前排英雄的更替。这个时候也不用追求什么羁绊,只要不断提升前排的质量就好了。我们首推船长,又硬又能控,大招的团控对于6刺的输出是一个很好的补充;此外潮汐和美杜莎也可以,二者甚至还能补一个娜迦buff,如果后期打的是法师体系的话非常好用。
反正前排的升级只要遵循一个原则:要控制和身材(潮汐船长doom),不要输出(谜团飞机炸弹人)。
站位选择
毒龙、赏金、幻刺和女王站最后一排,方便突入对手后排输出;圣堂和水人放第一排,跟肉盾站在一起。圣堂开盾后能吸收非常多的伤害,甚至比一些肉盾英雄还要硬;而水人在第一排则可以快速开大,打尽可能多的伤害。
如果到了决赛圈,对手的阵容龟缩在棋盘的一个角落,那么记得将前排布置在跟他对应的方向,这样可以做到一定的拉扯,方便自己的四个刺客突进后排。特别是对阵天胡地精的时候,快速杀掉飞机和炸弹人就是吃鸡的关键。
阵容衍生
野兽刺:其实就是我们提到的第三种前排阵容的变种,用大树+先知+熊德+狼人当前排,小狼还能享受刺客的加成;也可以将大树和先知换成剧毒和小鹿凑四兽人,当做野兽体系来打,用刺客弥补野兽流伤害不足的缺点,优点是入人非常疼。
双神刺:在6刺的体系上,加上玛尔斯和宙斯以及另外任意一个恶魔。仔细观察可以发现,6次体系中有2精灵、1地精、1龙、1元素和1恶魔,只要补一个恶魔,就可以触发双神的独尊BUFF。双神刺下的刺客开大更快,虽然没有法师提升那么大,但是也是一个不错的增强。
阵容克制
按游戏阶段划分的话,成型6刺比较怕两个体系。中期在棋子没有全部2星的情况下比较憷奶德,因为刺客清不了场,很有可能被大血量入;后期则是有点被天胡地精克制,有6地精BUFF的后排非常难杀,而且飞机+炸弹人的大范围内AOE又能快速清刺客的场。所以如果发现游戏中有人玩6刺的话,可以考虑用这两个体系进行针对哦~
此外不管是什么流派,如果遇见成型的6刺,做一个3星熊德都是非常好的应对手段。
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