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苏烈加强后重回边路,出装、阵容搭配,别再固化连招了
大家好我是指尖,正式服10日更新,苏烈经历了一次半重做,对于这次的调整,我愿称之为史诗级的加强。
这波调整,对英雄强度影响相当之大,几乎是让英雄的玩法得到了一次升华,甚至毫不夸张地说,这次的改动甚至会影响英雄本身的定位。
没错,苏烈调整之后,重新具备了走边路的能力,因为刚刚更新之后,我就已经看到了有人这么玩,且打出的效果还不错,主要是因为二技能的手感,以及期间可以蓄力大招,让苏烈在单挑上也不至于处处落下风,反而会因为超强的坦度,不俗的伤害,在线上能打的非常奔放。
边路苏烈该怎么玩?
毕竟是坦克型边路,还是以清兵为主,尽量不要和对手打僵持战,苏烈不怕打团冲锋陷阵,怕的是对线期被不停地消耗,两条命的确难死,但走出去和人单挑被打死在外边,两条命也是保不住的。
所以最佳的方式就是把兵顶回来,在靠近塔下的位置清兵,这样哪怕有人来抓,靠近塔下也比较容易逃走,这就是苏烈的优势,推兵的机制不止他有,但能推兵且快速清掉的一般都没苏烈快。
既然走了边路,再出纯输出那就是对这个位置的侮辱,苏烈有潜力出输出,且伤害不俗,但不要因为伤害高而一味地堆输出,还是要以肉装为主,虽然大招改版了形态,很多时候依然依赖闪现。
苏烈打边路并不是以自己为核,法师打野来蹭线是正常的,把自己当成功能型的边路就好,因为苏烈对比而言没那么吃经济。
中期如果打野有清兵的意识,可以放线去支援,多蹲草才有惊喜,也别认为二技能够远,其实有的时候还是要接闪才能打到人的。
出装铭文推荐
这套出装铭文计算过攻速阈值,当然了,最后神装攻速溢出,要把鞋子换成抵抗之靴,前期清兵急速战靴加上闪电匕首足够用,之所以考虑的是闪电匕首而不是老版本标配的末世,是因为清兵效率上闪电匕首更优秀,且附带的移速对苏烈而言也非常重要。
苏烈属于重型战士,跑图本身就吃亏,所以有了额外 移速加成就别浪费了。
闪电匕首之后出个荆棘护手,如果扛不住就先把反伤刺甲做出来,之后出暗影战斧。(反伤刺甲可以考虑换成极寒风暴)
阵容搭配
苏烈的机制比较慢,突进全靠闪现,所以尽量搭配有加速的阵容,因为走的是边路,那么辅助就有可能会出到鬼谷子、孙膑这样的软辅,且苏烈和他们的搭配会非常的默契。
苏烈本身比较吃奔狼纹章,因为能够快速接近对手,提前蓄力达到迅速接近加闪现的群控能力,所以移速就是苏烈的核心属性,孙膑鬼谷子恰好有这种能力。
苏烈搭配孙膑:孙膑买个奔狼纹章,快要接近敌人之前开启二技能,瞬时队伍的加速会达到恐怖的高度,大招群控之后,提前蓄力后的苏烈有的时候甚至不需要接闪现就能控到多人。
苏烈搭配鬼谷子:应该是苏烈最好的搭配方式,可惜以前是因为要走辅助,不可能和鬼谷子联动起来,但如今终于有了机会,他们俩的配合真的可以说是毁天灭地,毫不夸张的说,鬼谷子拉到多少人,有苏烈在就有可能瞬秒,大招拍飞后的反震伤害是很高的。
苏烈连招上的变化
以前的苏烈是以大招先手为主,非常废闪现,但现在因为大招的距离更远了,很多时候不需要闪现就能打到人,尤其是2技能推人过程可以蓄力。
二技能先手成功率很高:蓄力所有人都看得见,很多时候大闪是无效的,因此一些苏烈玩的是恐吓流,之前没有二技能先手接大招的玩法,是因为把人推走之后,不蓄力的大招是打不到人的,但如今情况变了,二技能开启瞬间蓄力,之后接大招可以轻松命中,甚至可以1技能开启,之后再推人开大,落地后普攻继续打控制。
总的来讲,就是现在的苏烈连招方式很多,以前的苏式三连依然能玩,现在二技能先手,大招先手也都行,可玩性高了不少,同时英雄的强度也有了质的提升,值得推荐。
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