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原神璃月水系特工大姐姐————无解输出夜阑
马上夜阑的池子就要关闭了。但是可能还有小伙伴没有体验到夜阑的恐怖之处。作为一个大世界水系弓箭角色,拥有着快速穿梭的本事,以及0命就很高的输出。大家不妨来试试吧,抽到了绝对不后悔。下面介绍一下角色的玩法。
角色定位
弓箭水系角色。输出基本靠普通攻击和大招的水系伤害,作为辅助的话挂水能力也很强,远超行秋。当然如果小伙伴们已经六命了,做主c绰绰有余。
技能介绍
一,普通攻击
1.脱战5s,获得破局效果(第一个出战即可,进入战斗会有BGM和红色三角提示)
2.使得下一次蓄力时间减少80%,并发射破局矢,造成水元素范围伤害。(弱水附着)
3.破局矢的伤害吃生命值上限,不吃攻击力。所以可以圣遗物叠加生命值上限。
E技能
疾走技能,对路径敌人进行标记,有一条“丝线”连起来,疾走结束,对敌人基于生命值上限造成水元素伤害。(其实就是一个挂水和跑路的神技)
长按疾走最多持续3s,每标记一个敌人,增加34%的破局概率,连3个怪就100%获得破局效果。
冲刺或跳跃、再次按E可提前结束疾走状态。
疾走类似于莫娜和神里的冲刺,速度差不多,遇到障碍物也卡主,但无法在深水里疾走。
每次产3-4个元素球。伤害基于生命值上限一定比例,不吃攻击力。可以利用蒸发打个小爆发伤害。开大后使用e技能,可骰子协同一次攻击。
Q技能
核心技能,开启技能造成水元素伤害(强水附着),并凝聚出“骰子”协助攻击。
“骰子”
1.场上角色普攻(轻击),骰子协同攻击,每秒最多触发1次,1次为3支水元素伤害。(弱水附着)
2.这里说的普攻非普攻伤害,而是类似普攻动作类的,比如雷神大招的普攻,伤害是算元素爆发伤害,但是动作是普攻。
3.无快照机制,随夜兰的面板变化而变化
4.技能伤害和筛子伤害都是基于生命值上限一定比例,不吃攻击力。
5.持续时间15s,协同攻击大概12-13次(夜兰自身攻击13次,切人攻击12次,实战中扣除动画和切人,打不满12-13次。)冷却时间18s。
6.会出现反向打工(如:1命胡桃,会出现反向打工,建议带个风系染水可缓解,或者胡桃a重闪a重闪+跳跃键。)
7.结合【固有天赋·妙转随心】,开q后,场上角色伤害提高1%,每秒提高3.5%,最高提高50%,需要站场14s才能吃满,基本吃不满的。
命之座介绍
没有特别核心的命座,但几乎每个命座都有用。推荐1246命,其中6命可主C。
1命:E技能使用次数+1,可缓解充能,需求可降低到170%+
2命:额外发射一支水箭,一轮由3支变成4支水箭,输出提升约25.7%。重点是可压住比如胡桃的火了(元素附着计数器)
3命:q技能等级+3
4命:依照e技能标记敌人的数量,为全队增加10%生命值,持续25s,最多增加40%。(吃生命值的角色:胡桃、钟离、心海、神里凌人、托马等)
5命:e技能等级+3
6命:释放q技能后,夜兰的普攻变成特殊的破局矢,视为重击伤害,造成正常的破局矢156%的伤害,持续20s,射出5次清除效果。提供了夜兰的站场输出机会。
以上就是技能介绍。
突破材料
关于符文之齿,可以去璃月层岩巨渊地下矿区击败遗迹巨蛇。推荐使用岩系角色打,没错就是钟离。
星螺的话采集路线如下
徽记的话如图
角色圣遗物选择
首先是夜兰的圣遗物(最优)选择。夜兰的圣遗物选择不同于其他角色,她的圣遗物是随命座和武器已经配队选择而变化的。
纯水队:夜兰无脑选择2水2千岩,将自身的伤害拉到最高
雷国队:0命夜兰选择4绝缘或者2绝缘2千岩,1命夜兰选择2水2千岩
如果作为辅助的话元素冲能效率优先于其他。沙漏带元素冲能沙。
副属性词条;爆伤=暴击>充能>大于攻击>生命和防御力。
在其余的所有队伍中(夜兰单水),无脑选4绝缘。又要把绝缘刷爆了。
角色武器推荐
输出向夜兰要么专武若水,要么3星武器弹弓
辅助向夜兰选择终末嗟叹之诗,亦或是西风弓,再不济就祭礼弓,最后考虑活动送的落霞。
最后祝大家小保底不歪,单抽出金。10连双黄!
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