《原神》史莱姆气球怎么打 打法攻略大全,
时间:2023-10-05 10:36:34
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原神地图越来越大,跑图太浪费时间!ch为何迟迟不上线载具系统?
原神地图越来越大,跑图太浪费时间!ch为何迟迟不上线载具系统?
各位旅行者们大家好呀,可能你不知道自己在干嘛的时候,就是原神最好玩的时候!入坑后探索地图的那几个星期,应该也是大家玩原神最有乐趣的时光,但后来大家在跑图时都会到一个很烦人的问题,那就是跑图的速度过于慢了,游泳遇到体力不支时很危险,冲刺,攀岩,滑翔同样受限制,到了3.1版本,原神的地图可以说相当大了,如果按现在的更新速度,它还会越来越大。
虽然原神有地点传送这个装置,而且传送最大的问题就是浪费了原神最大的优势,毕竟是不能四处瞎逛,欣赏那些非常漂亮的景色了,但跑图太慢的速度又让人有些着急,所以一直有玩家呼吁米哈游能设计出来几款载具出来让大家选择。
例如召唤一件载具,让你在空中游历世界的同时让烦人的每日任务变得超有趣,而不是单纯的传送打怪再传送,这里也并不是建议米哈游把所有传送点都取消,那样要去一个地方就太麻烦了,还费时间,而是给玩家们多一个跑图的选择方式,是一种更能让玩家乐在其中的方法。
当然载具肯定不是偏离原神的世界观,就算做载具也只会做一些马车,风史莱姆气球,活动的浪船,风魔龙那种的boss,可以驮人的驮兽等等,像汽车摩托不太符合世界观的肯定不考虑。
获取载具的方式也是各种各样的,例如与某些秘境绑定,拿圣遣物狗粮的时候有概率获得某种载具,又或者是完成大世界解谜、光成隐藏的世界任务后概率获得,也可风是达成某些成就后获得载具,或是让周本boss小概率掉落等等。
可以说载具给了玩家玩游戏的动力,玩家不再是每天上线打零工倒树脂,不过也有玩家认为1命夜兰就是最强跑车,早袖跑图也非常不错,但问题是并不是每个玩家都会带夜兰和早柚!而且现在还有哪个开放世界游戏没有载具的?难道出个载具影响到米桑卖角色了吗?大家觉得该不该设计载具呢?
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