《原神》使用元素爆发雷任务怎么玩 使用元素爆发雷任务制作方法教程,
原神各元素现状,雷元素拉胯,风元素清洁,火伤人上人却出现内卷
哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
众所周知,原神一共有7种元素。在7种元素共同交织下,成就了提瓦特大陆,成就了原神。当然,原神中角色的属性,也是根据这7种属性来区分的。虽说,每一种元素在游戏中都有不可替代的作用,但是,每种元素在游戏中的地位都有很大的差距。
玩了这么久的原神,经常能够听到玩家说的就是“冰火人上人,水雷弟中弟,风岩属性是G儿,“草”真的是一种属性”……那么对于元素之间的游戏地位,从这句顺口溜,其实咱们也能够直观地看出来。那么,拾柒这次就来给大家聊聊原神各元素现状。
水元素&风元素现状解读
先说水元素,在游戏中的主要作用就是给敌人挂水,与雷元素反应打感电伤害,可以说伤害是非常的低。与火元素打蒸发,有固定倍率伤害,不过,主导伤害的通常以火C为主,水元素就只是打个辅助。与冰元素,能够在战斗中制造短暂的冰冻控制效果。当然,大世界中,水元素还能做日常任务,清扫部分垃圾。
虽然说风元素在游戏中无法打出反应伤害,只能打扩散伤害,增加元素伤害范围。但是,双风共鸣的组队方式,在1.4版本以前还是非常流行的,甚至可以说占据了玩家组队方式的半边天。当然,除了战斗能够使用之外,咱们还能帮助晨曦酒庄清扫树叶,给修女清洁七天神像,这妥妥的原神认证清洁元素。
岩元素已经崛起,雷元素依旧拉胯
说到岩元素的崛起,可以说因为钟离冲米哈游的网友立了大功。钟离在1.1版本上线之后的强度太低,要求的声音,把米哈游送上了热搜。最终钟离在1.3版本加强归来,而整个岩元素体系也得到了大幅的提升。不过,遗憾的是,岩元素不能打元素反应,成为了它的硬伤,也决定了伤害上限不会太高。
提到雷元素,可能大部分玩家最先想到的就是刻师傅的“剑光如我,斩尽牛杂”的梗。雷元素没有其他伤害元素那种固定倍率伤害,同时雷元素的元素加成吃暴击伤害、攻击力、元素精通,相比起其他角色不用元素精通也能打出高额伤害,就此雷元素因为伤害低,也就被玩家排出了队伍,变成了压箱底角色。
冰元素逐渐崛起
在1.2版本之前,大家对于冰元素的定位更多的还是停留在辅助。原因就是,在当时的版本,冰元素角色只有迪奥娜、重云、凯亚三个角色。除了凯亚之外,其他两个角色都定位是辅助。迪奥娜冰伤回血辅助,而重云是一名优质脱手挂冰辅助。至于凯亚,基本就用做凝冰渡河。
不过,随着甘雨上线,使得玩家不得不重新定义冰元素的定位。好家伙,一箭蓄力普攻能够打出几万甚至十几万的伤害。而冰元素的双冰共鸣的搭配方式,也因为甘雨被玩家拿到了各种环境中使用。而冰元素的地位,也因为甘雨的强度而逐渐崛起。
虽说“火伤人上人”,但是逐渐走向“内卷”
原神中的火元素可以说是最吃香的一种元素,由于火元素的两种元素反应都是固定倍率的高额伤害,在游戏中不受元素精通乘区制约,在堆属性的时候,更容易成型,打出成吨的元素伤害。这就是奠定了火元素在提瓦特大陆地位不可动摇的原因。
不过,随着火元素角色的推出,即便是“火伤人上人”,但是在同种元素的分类来看,内卷化还是随之诞生。可莉火元素伤害比迪卢克稳定,胡桃爆发伤害又高于可莉,只要推出新的火C,老角色的强度或多或少都会被“碾压”。何况,大部分的玩家都是注重强度的。
最后总结
关于原神各元素现状,总结起来就是雷元素残废,风元素和水元素功能型技能,岩元素虽然崛起,但是也有限制,而冰元素才是正真的站起来了,推出的两个新五星冰元素角色,可以说毫无关联,一个打冰伤,一个打物伤。可以说最难的可能就是火元素的角色,指不定啥时候,就会被新推出的五星角色替代自己的位置,导致失业。而众所周知,草元素还没有上线游戏,我只知道它是一种元素。
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