《原神》万班甘钟 :生存与输出都更高的融甘队,
原神:3.2满星攻略,输出生存配队都很重要,龙兽飞天弓箭手解决
3.2深渊更新,在尝试完好几种不同的阵容通关后,这一次的深渊12层给我留下的印象有好几个关键词:练度要求高,生存压力大,配队有限制。对比上一期深渊明显变难了不少,当然如果对策得当,满星还是能拿下的并且解法不算少,接下来主要从机制、站位和配队三方面来讲解下本期深渊的满星攻略。
3.2深渊第一期渊月祝福为角色对敌人造成伤害后,释放冲击波。触发条件包括物理在内的所有伤害,也就是所有角色都能受益,所以配队时不用刻意蹭buff,选择练度高以及针对怪物阵容的角色即可。11层地脉异常为全队元素精通提高200点,利好以草系为首的反应队。
11层上半怪物依次是飘浮灵、空巡龙兽和龙蜥。之前改版后漂浮灵能被轻松吸起来了,龙蜥和空巡龙兽的血量也不高,整体难度不大。主要讲一下空巡龙兽飞天时,用弓箭手攻击它翅膀和身体的连接位置,也就是那两个发光的圆圈,攻击后能让它掉到地面上瘫痪一段时间,并且清空它之前提高的属性抗性。这一技巧对“大龙兽”兆载永劫龙兽同样适用,烦人的飞天机制只需要一个弓箭手就能解决。
11层下半依次是镀金旅团、野伏众加盗宝团药剂师加藏镜仕女、无相之草。除了无相之草刚需草元素角色外其余无阵容要求,而且在给纳西妲刷材料的时候,相信大家都积累了不少速刷无相草的经验,这里就不再赘述了。
来到重头戏的12层,分开单间讲解。12-1上半全是雷流血狗,12小2大总共14只,场上一直会维持6只,大的两只最后出现。由于流血狗会冲脸,站位无太大要求,主要是保证生存,以及可以通过风系聚怪加快效率。
下半是159W血的雷音权限,推荐在它进入二阶段后紧贴在它的身下,注意它有时会瞬移到侧面,马上继续紧贴。这样一来雷音就只会释放电门和原地近距离攻击,既不会到处乱跑,也不会释放最烦人的追踪电柱。
12-2上半空壳怪首次登场深渊,分两波出每波4只。不带盾系角色的话还是挺好打的,想提高效率可以带聚怪角色,或者通过站位“聚怪”。除了“钻头哥”外,其余空壳大部分时间都会站在原地释放技能,所以想节省时间站位应该主要靠近其他空壳,等钻头哥冲过来然后一起解决。
12-2下半第一波是两只丘丘霜铠王,第二波是两只丘丘雷兜王。这一间的难度在于怪物的伤害非常高,满血宵宫套着5W血的钟离盾照样被两只霜铠王的双重下砸配合冰牢秒杀。所以不要过分依赖钟离盾,该闪避的时候就闪避,盾也要及时续上。
12-3上半是235W血的大龙兽,开场直接飞天,用上面所说的办法用弓箭手把它射下来,不然基本上没办法满星。大龙兽转换到地面模式后就好打很多了,此时考验的是队伍的输出能力;隔一段时间后大龙兽会再次飞天,如法炮制即可。至于下半反而没什么好说的,12层里最简单的一间,哪怕上半击杀龙兽花了两分钟,留给下半的时间也足够了。
最后说下配队阵容推荐。11层下半刚需草角色,除此以外选择自己练度高的角色即可。12层上半刚需弓箭手、依赖治疗且不适合护盾角色,前两间有聚怪会更舒服;下半优先选能快速解决雷音的角色。通过实测验证适合走上半的配队有万达、神甘万心、雷国(带夜兰)、雷九万班。妮绽放队(带柯莱或夜兰)走上半可以满星,但面对大龙兽时较为乏力,需要有一定的练度;个人更推荐妮绽放队走下,因为面对雷音权限和丘丘霜铠王时产种效率和伤害不会丢失,并且因为“激化护草”打雷音速度并不慢。当然下半最推荐的队伍是宵宫队,如果你的胡桃练度足够高,解决掉最麻烦的雷音后,后两间也很好打。
以上就是个人3.2深渊如何满星的一些心得。如果之前是在满星及格线附近徘徊的玩家,3.2深渊就得加把劲了,输出、生存和配队都很重要。不知道这次深渊过后,大家还会不会继续填“非常简单”呢?
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