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《云南虫谷》张赢川和司马灰啥关系,对于没有历史知识的人来说,有哪些史实不会被相信?,

时间:2023-10-05 09:49:31 来源: 浏览:

小说鬼吹灯系列中哪个墓最难盗?

在鬼吹灯八的小册子里,将墓穴的分为三维定义——夺宝指数,遇怪指数,惊吓指数

夺宝指数指的是墓穴中的宝藏多少...而遇怪指数和惊吓指数,指的则是遇见怪物和险情

简单明了,遇怪指数和惊吓指数越高,墓穴越难以盗掘,这是鬼吹灯官方的意思


鬼吹灯官方解密小册子,目前对墓穴危险系数判断唯一官方的资料

根据小册子,最危险的墓穴是——

清溪地仙村——遇怪5星,惊吓5星,夺宝5星

九层妖楼——遇怪5星,惊吓5星,夺宝1星

当然,虽然这是官方的解释,不过...这么说呢?槽点还是有一些的,比如古格王朝的五星惊吓,不过考虑到古格王朝那一晚上,又是闹僵尸皮,又是闹团队分裂——老胡差点和明叔火并,惊悚的段子不少,所以...也算合理吧(云南虫谷表示:老子他喵的才四星,老子不要面子啊!)

接下来,我们就来简单说说老胡挖过的几个墓葬的难度和特点吧

鬼吹灯中的地图

1.牛心山古墓

这个墓是老胡梦想起始的地方,在插队的时候,老胡曾经在这个墓里看过极其古怪的幻象,顺便收获了一肚子点心

到了后来,老胡在大金牙的撺掇下当上了摸金校尉,当时第一目标,就是这座大墓,不过,到了地头却发现,这个墓真的很不好挖...

这墓的难点在于——它被考古队挖了...所以,嗯,没有所以了


2.九层妖楼1.0版本

这个墓是老胡在昆仑山当兵时遇见的墓,是先祖魔国的一种特殊的葬制

这个墓的难点在于它的怪物——能让人从灵魂到肉体彻底烧光的火瓢虫

此外,不得不提的一句是,这个九层妖楼其实是非常成问题的,九层妖楼是北方妖魔中的主祭祀和鬼母的陵墓,本该是庄严而规矩的,按照深渊信仰,一层一层,贵贱分明的,可老胡看见的这座九层妖楼,却是无数没有高低贵贱之分的人堆在一起...这是违逆了九层妖楼葬制的


3.野人沟将军墓

老胡当上摸金校尉后,第一个动手开挖的墓,在这座墓里,老胡和胖子有创意性地开发出和粽子讨价还价的倒斗方式,嗯,值得大力推广

这个墓的难点在于墓的机关——天火琉璃顶(如果认出来,可轻松躲过去),和墓里的怪物——红犼(原始版本是符咒驱动的尸体)

另外,这个墓可以链接另一个地图——关东军的地下基地,地下基地的难点也在于怪物,童男女只是个惊悚的幌子,害处不大


4.精绝古城(含姑墨王子墓)

精绝古城,是老胡第一部盗掘的第一个主线墓葬,整体难度直线上升

首先,精绝古城的第一个屏障是:沙海

精绝古城的沙海,沙暴,缺水,还有沙漠里的种种生物(沙漠行军蚁),拒绝了一切窥视女王财宝的探访者,实际上,老胡是凭借了百分之十的风水术,百分之二十的安力满指引,和百分之七十的运气,才摸到了精绝古城的大门口(老胡承认过,自己摸到精绝古城,基本靠运气)

而精绝古城的第二个屏障是:怪物

精绝古城的精绝黑蛇——净见阿含,是老胡亲封的危险之最,也就是说,虽然精绝黑蛇在鬼吹灯里战斗力一般,斗兽比不过尸洞这样的大怪,但对于老胡而言,精绝黑蛇的威胁性,比尸洞和达普鬼虫更高(这也是为何黑蛇做了鬼吹灯第一部里兜底的怪物)

而和精绝黑蛇同样出名,甚至在此之上的,则是守护着精绝女王棺椁的恶鬼之花,尸香魔芋

尸香魔芋的幻觉是让人感觉几乎无解的几个能力之一,逼真的幻觉让人发疯,让人自相残杀,而从尸香魔芋的对老胡等人的蛊惑来看...这个妖花好像他喵的还有思维,这可真是细思恐极

精绝古城的第三个屏障是:无形的命运和诅咒

这一点,铺开了说很多也很复杂,不过大家都知道,在精绝古城里,扎格拉玛山的山腹中,隐藏着来自虚数空间的漆黑的诅咒:所有看见虚数空间者,都会成为蛇神的祭品,在四十岁后,被吸干血液里的铁质,于痛苦中死去

而命运,则体现在先知的墓葬里,这个其实是留给老胡的一线生机,但这个预言也决定了一件事情,这个墓葬不可能被任何一个非老胡三人组(外加叶亦心和陈教授)的人打开

众多,且复杂的条件,导致了,精绝古城之墓,是老胡挖了众多墓葬中,唯一一个存在棺材,却因为外力未完成开棺的墓葬(至于西夜古城的姑墨王子墓,那是有开棺的条件,但陈教授不许)


5.龙岭迷窟

龙岭迷窟,是老胡自精绝回来之后,所盗发的一个墓葬,这个墓葬从某个意义上来说,是捡了金算盘的漏...不过,这个漏可不是那么好捡的...

龙岭迷窟的难点在于——幽灵墓和蜘蛛

如果没有搞清楚幽灵墓的成型机制,很容易慌张,导致浪费大量的体力,如果一不小心,脑子再一热,钻进了悬魂梯里...读档重来吧(如果会先天八卦或人数众多,或带有大量蜡烛者,可破此局)

另外,龙岭迷窟的山体上有很多陷人的土壳子,别小看这个,老胡差点就栽了


6.无名荒坟

哨子纳投名状时盗的墓

这个墓说真的...没难点,要说有,那就是摸金校尉的行规...

哨子表示,了尘你要说敢让老子自由发挥,老子分分钟连猫头带人头一起给你送过来


7.黑水城

哨子的最后一战

黑水城的难点在于三个地方:难以寻找的位置,过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)

难以寻找的位置,这对了尘来说就是个白给,轻松解决,问题是后面——过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)

黑水城地图(局部)——来自鬼吹灯贴吧

瞧见那颗悬挂着的黑石了吗?瞧见那座千手黑佛了吗?——这俩全是腐玉,一但被出发,那就是前后都有腐玉的黑烟,除非你带着大量的水(灭火器也行),或者在黑烟合围之前逃出去,不然...身体健康,骨头烂光

当然,这东西的稀有度也是个问题,这玩意太少了,所以第一时间,迷惑住了了尘和哨子,致使这两位浪费了大量的时间

而且,这一次,鹧鸪哨的心态也是一个非常大的麻烦——他不冷静

其实,或许在这个过程中,鹧鸪哨还对抗了一位惹不起的伟大之物,那就是鬼吹灯中提到的,贼猫中提到的,无形却不可抗衡的命运,鹧鸪哨曾和陈瞎子动咒,结果造成了鬼吹灯中最大的一出遗憾没有之一...

【这二人激于一时意气用事,不经意间动了大咒,当时却谁都没真正往心里去。】

或许哨子黑水城之行惨淡收尾并非单单是人力不及,还有天命难为的味道在里边。


8.云南虫谷

重头戏来咯...

云南虫谷,鬼吹灯里最刺激的墓葬,据说,写这一本的时候,霸唱正在看世界杯,所以写得格外地激情刺激

云南虫谷也是大家经常谈论的,被认为是难度系数最高的一个墓葬,这个墓葬曾团灭了陈玉楼的盗墓小队,直接导致了常胜山土崩瓦解,霸唱宇宙中最大的一个江湖组织就此成了过往云烟

虫谷的难度在于——献王的痋术,这么说应该是无可厚非的,因为整个云南虫谷,就是基于献王的痋术,和遮龙山的神器,以让献王登仙为目的,做出来的大墓

可问题在于,傻子都知道,作为南疆三大邪术之一的痋术,真要用好了,他喵的该有多么让人头大

于是我们看见了:痋蜂,痋蟒,痋人,霍氏不死虫,尸洞等一大票高机动力(哪怕是看着傻乎乎的尸洞,也曾多次追上老胡三人组),高杀伤力(痋术基本上打中了就可以读档了)的怪物,除此之外,还有些其他诸如蟒蛇,刀齿蝰鱼,闪婆等乱七八糟的小东西

但这也只是虫谷难度的明面戏码,虫谷的难度还在于——虫谷本身的特征和虫谷里横亘的天命论

诸位可能有人可以看得出来,虫谷本身是天克四大盗墓门派的:摸金发丘的风水秘术受制于虫谷的气候和磁场无法使用(老胡是得了瞎子的地图才把方位确定在遮龙山,然后,突发奇想,想到了水眼是墓道入口);搬山道人的搬山卸岭术,用的是自然生克变化之法,虫谷里一堆人造物(搬山道人苦手自己没见过的东西,比如,哨子苦手黑佛,而虫谷的痋术被认为是失传多年,不为人知的邪术);至于卸岭...下面有请卸岭翘楚陈瞎子讲一下自己的辛苦遭遇...(卸岭的大规模人马若要进虫谷,除非和老胡一样爆出镇陵谱,否则必须过虫谷的谷底,也就是痋云弥漫处,那你来多少人都是被熏死的节奏,除非,大雨天或者直接铲平山头)

其次,和精绝古城一样,云南虫谷也有命运在暗中执掌——献王墓非天崩而不可破,凤凰胆非老胡三人组而不可拿——早在两千多年前,献王就从凤凰胆给出的观湖景中看见了未来的这一幕,所以,献王墓被老胡三人组挖开是命中注定的,可这同样证明了一件事:除了三人组,谁也别想挖开这座水龙晕神墓

所以,从某种意义上,献王墓是老胡一路开挂,才挖开的,在这一过程中,老胡表演了爆装备(捡到芝加哥打字机),爆地图(挖出镇陵谱,发现第二条路),爆大还丹(掉落木蓕),爆暴击(轰炸机和龙卷风两次神助攻)等一系列欧皇操作

或许还要外加献王一路放水——献王看见过未来的情景,他自信的以为这仨人是送他和太阳肩并肩的“接迎童子”,那可不能往死里搞,搞死了,可就不好玩了


9.大凤凰寺鬼母墓

这座墓是老胡昆仑山当兵时,在九层妖楼1.0版本之后,又遇见的一座魔国墓葬(存疑),这座墓比较简单,关键点还是怪物——白狼王率领的狼群,水里的部多,墓里的达普鬼虫

以及某个潜伏进来的敌特——徐干事

顺提,霸唱对这一段描写非常满意,嗯


10.昆仑神宫(古格王朝+九层妖楼2.0-念凶黑颜限定皮肤版+影子恶罗海城+地下祭坛)

昆仑神宫...是老胡在鬼吹灯里的最后一战,也是最后一站,这一次旅行了很长时间,出的地点也不少,被霸唱认为是“好像神话中的旅程”一样

而在官方小册子里,甚至将这地方分开成了九层妖楼和古格王朝两个地方...

而作为鬼吹灯第一部里的收官之战,这一次,墓葬的阵容也格外强大

昆仑神宫的难度首先同样是自然环境:高海拔的冰川和寒潮,隐藏的冰斗,悬挂于头上的利剑——雪崩,这些都给本次行动带来了极大的不便

另外一点是,本次的行动,路线拉得过长,这对所有参与者的体力都是严重的损耗

其次,和自然环境相媲美的,是昆仑神宫里的怪物和机关:黑凶之皮,食罪巴鲁,雪弥勒,白狼王的狼群,冰火切换的达普鬼虫,白胡老鱼斑纹蛟,灭灯娃娃地观音,还有黑蛇王与净见阿含的蛇群,以及引动雪崩的水晶自在山,与看守祭坛的大黑天击雷山,都是非常非常非常麻烦的对手

第三点,则在于这次的队伍组成,在本次行动中,队伍其实是分成两派的,明叔一波,老胡一波,类似的情况在精绝古城里也有发生,不过,和精绝古城不同,老胡始终没有把明叔一行当成是自己的同伴,非常明显的一点是,在夜宿古格,尸鬃事件爆发后,老胡三人组和明叔曾因误会而短暂对峙,当时老胡的第一反应不是解决误会,而是预判战斗力,打算干翻明叔一行...

还有,不得不提的是,在这一次行动里,出现了难度比较和绝境

在霸唱的笔下,很少比较哪个怪更强,哪个地图更难走,但在昆仑神宫中,明确提出:恶罗海城比精绝古城更加凶险,乃以命赌命之局

另外,鬼吹灯中,危险的戏码层出不穷,但很少出现绝境,精绝古城那次虽然被困,但一时半会无性命之忧;虫谷两次被尸洞堵在了山体裂缝里,但尚有凤凰胆可做为诱饵(虽然当时一时半会拿不出来),且危机结束的极快

可到了昆仑神宫的最后,众人被围困在神像之顶上,下有黑蛇群窥视,在这种情况下,老胡终于发出了感慨:我实在是没想到,在最后的时刻,竟然陷入有死无生的绝境,虽然自从干了倒斗的行当以来,有无数次以身涉险的经历,但从局面上来看,这次最是处境艰难,无粮无水,缺枪少药,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窥伺在下,反夏想了若干种可能性,也只有长上翅膀才能逃出去。

危险之最,困局之最

...

不过,老胡还是逃出来了,顺便结束了虚数空间对现世那长达五千多年的诅咒,正如霸唱所说,这是拔地起陵、翻江倒海的壮举


11.黄皮子坟

这是老胡忆往昔峥嵘岁月时记起的故事...

团子山的黄皮子坟是黄大仙的庙,元教被打击后,从百眼窟撤离,最后就带着小波勒山山主的尸体,潜伏在了这里(小题问:请简述元教和小波勒山之间的关系,并回答,小波勒山的山主究竟是个嘛玩意)

这个墓...没太大的难度,除了一只能拿小黄鼠狼和你换命的黄大仙,和一只喜欢吃人脑子的人熊


12.百眼窟

大漠里的百眼窟,是鲜卑人的圣地,和嘎仙洞相对应的死亡之地,后来元教势大,占据了这里,将这里作为了祭祀黄大仙的一处宝地,用来坑蒙拐骗

后来元教溃散,这里就荒废了一阵子,又后来,小鼻子来了,盯上了这个地方...再后来,就是老胡他们的故事了

这座墓的难点在于:特殊的地理——焚风;通灵且不合常理(不合认知)的怪物——黄皮子;以及其他麻烦且棘手的怪物——比如铜箱子里的白蝨

这些破玩意有多麻烦呢?大概是能坑死一只以实验为主的混球军队(对,就是混球)的那个水平吧...


13.南海归墟

南海归墟,是老胡三人组遭遇最奇的一次——来自老胡的点评(不含巫峡棺山,沙海古国)

不知道有大家注意到了没有,鬼吹灯一和鬼吹灯二里,各有一个作为“文明链接点”的文明,即,这个文明和书里其他墓葬所代表的文明有关,是连接各个文明的文明

在鬼吹灯一里,这个文明是先祖魔国,精绝,献王,轮回宗,都是先祖魔国的分支,而先祖魔国的凤凰胆和魔国的信仰——鬼洞,又是连接了龙骨天书和先知一族

而鬼吹灯二里,作为文明连接点的,就是归墟文明,归墟青铜出现在了百眼窟和瓶山之中,此外,百眼窟的焚风,也是归墟的老鳖(海龟)埋骨于此所致

作为鬼吹灯二里的连接点,南海归墟的难点在于——大海,和陆地上不同,在海上出事,你跑都没地方跑,只能硬抗

以及——怪物,这就是老生常谈了,南海怪物的富饶度,可以说和隐匿在南海的财富一样多到喜人

另外,这一次,老胡亏了是带上了古猜,要不然...呵呵呵...呵呵呵呵呵呵呵...


14.瓶山

下面是老胡的前辈们——陈瞎子和鹧鸪哨的表演时间

而对手,则是号称埋有湘西尸王的药山,瓶山

瓶山的难点...这个大家通过电视剧和书,应该非常清楚,瓶山的难点在于:以瓶山六妖为首(白狸,白猿,六翅蜈蚣,黑琵琶,巨蟒,湘西尸王)数不胜数的怪物(多为毒虫)和元代不封不树的葬制

前者危险度极高,后者无迹可寻,选这个地方挖墓...真是辛苦陈把头了...

另外,瓶山的难度还在于:搬山卸岭的盗墓方式

为何这样说呢?

哨子瞎子挖瓶山是希望将整个瓶山搬空(哨子为了珠子),为此他们需要大量的人马,而大量的人马若要入山,就势必要灭掉瓶山所有的毒物(至少灭到一个与人无害的程度),这就成了整个鬼吹灯,甚至整个霸唱宇宙中都不曾见过的一出奇景——地图上的怪物并非毁于自然灾害(虽然这个自然灾害很多时候老胡引动的,比如归墟,比如尸洞),而是生生地被人力抹掉的,这样来看,瓶山的难度自然就大了,毕竟其他地图需要的是“取物”,瓶山需要的是“清场”

而正是因为“清场”,才闹得瓶山如此惨淡,正如瞎子所说,搬山卸岭手段酷烈,不合天数,不懂生生不息之理,合该灭绝


15.巫峡棺山

巫峡棺山,鬼吹灯正统系列里的最后一个墓葬,在小册子的点评里,这个墓葬的评价是:危险系数过高,只有神仙才能造访

而地仙村的危险在于:

1.对摸金校尉极其了解的观山太保所设计的种种机关

2.强大而难办的怪物——水火不侵、刀锯无用的尸仙;层层围困棺材山,猛烈犀利的九死惊陵甲;蜂拥而至,啃光一切的棺材虫...

3.团队里的不稳定因素——孙老九

4.对人体害处较大的自然环境:萦绕在棺材山周围的尸气,九死惊陵甲沤出来的剧毒尸血

5.横亘在森罗万象中的氤氲大使,无形无相的命运

可以说,要不是最后一位(命运)暗中动手,草蛇灰线,埋下了千里伏笔,那老胡可能真的就出不来了,最后老胡也承认,这次是赔本到了姥姥家


16.秦王古墓

输到偷鸡——秦王古墓

在霸唱正版续作摸金校尉之九幽将军里,老胡又挖了俩墓...

第一个就是这个,秦王古墓,是被马老娃子骗去挖的

这个墓的危险在于——心怀叵测的马老娃子和能够让人感官麻木的摩尼宝石(非摩尼宝石之祖)

这个墓里宝藏极多,也没啥危险,但老胡愣是输到了拿手表偷着换老乡家的鸡吃,这么一个地步...


17.沙海古国

输掉老婆——沙海古国(含西夏伏魔殿)

相比较输得很惨的秦王古墓,老胡挖沙海古国的代价更大——放出了一位古神,跑了自己的老婆

沙海古国的麻烦在于——特殊的地理环境(沙漠,沙暴,龙鸣);被鬼吹灯更上一层次的怪物;专业的佣兵对手(含被当成老胡小三的玉面狐狸,可以一人打平三人组的尕奴,以及一头马老娃子);以及...真正的直面古神黄金古神,这是老胡第一次直面古神级别的战斗力)


18.金棺坟

贼猫,这是张三爷小时候的故事,下面让我们一起看看三爷当年的一些经历...

金棺坟,三爷的传奇开始的地方,这座古墓的难点在于,一缸能导致幻觉的水,和藏在墓中的林中老鬼


19.瓮冢山

张三爷挖僵尸的地方,这地方的难点在于...一只大青蛙

呱~


20.灵州城

猫城灵州,吸猫者的圣地...

有很多很多喵星人...

难点在于,埋伏在城里的塔教

以及林中老鬼

至于,灵州城里那些杂七杂八的小怪,比如府中灵异,塔下金鼍...就不提了,都是渣渣


21.乱葬岭万尸坟

曾经的铸剑的宝地,现在的狗窝

危险在于,一只战斗力很高,正儿八经能和狮虎相争的神獒——鞑子犬,和一群咬人的狗子


22.黄天荡

咋说呢?这是打架斗殴的地方...那只弥洞陵鱼,的确难以对付,但根本犯不着和它打架...

这就是一个战场


23.瓦罐寺

贼猫里的最后一站...

其实也没啥,要说有,那就是一个必然发生的命运

和几个跳梁小丑一般的塔教余孽

以及,一只大蛤蟆!


24.黄金蜘蛛

以斗量金,如量黄沙——黄金蜘蛛城

张三链子留下的传承中,不只是老胡一个人对挖墓感兴趣,张家本家也对古迹有一种神之迷恋...

司马灰,谜踪之国的男主,张家的后裔(张葫芦那一辈改张为司马),目前主角组里战斗力最高者

张赢川,老胡最佩服的人,同时也是司马灰的师哥——可张赢川在其师父醉鬼张九衣眼里,那就是个榆木疙瘩,张赢川那一手让老胡佩服到极点的算学,只不过是张九衣打发他随便交给的

而司马灰,是张九衣的得意弟子

这样一位强人,不配点高难度的地图,真对不住,所以,司马灰面对的地图,可以说是老胡的升级版,首先,就是黄金蜘蛛城

位于缅甸野人山的黄金蜘蛛城,其难度系数之高,可谓骇闻,主要有

1.极端恶劣的地理环境和猛恶的生物——野人山浓雾里的地理环境,连成队的日军和美军都坑死了

2.浓雾和离椎——这个和上一个一样,但只得单独拿出来说,这个怪物,是霸唱宇宙里的速度极致

3.不可饮用的水源——喝了就被寄生,不懂相物,就是死

4.逼近的飓风浮屠——能送你上青天的狂风

5.团队中的内部矛盾——山林老少团和司马灰为首的归国组心思各异

6.隐匿在黑暗中的绿色坟墓组织——这个组织是东南亚最大的地下军火组织,成员多为奇人异士,有多麻烦...看书的都知道

7.被一个事实庇护的组织首脑——不到密室打开,这位首脑不会受到伤害

8.盲谷效应——能让人从人直接变成尸体的

怎么样,是不是感觉难度系数爆表?不过,对我们灰八爷来说,这都不叫个事儿...额...好像是吧...大概吧...


25.楼兰极渊

万米之下,瀚海阑干——禹墟(即极渊,含楼兰王墓+黑门+苏联废弃工厂+极渊+极渊中的荒城)

话说霸唱宇宙里有四极之说,哪四极?南极北极...这个咱们都知道,还有个高极和低极——极巅珠穆朗玛,极渊楼兰禹墟

位于楼兰大漠地下的深渊,是传说中第三星辰最深的地方(其实不是~~),这里,是传说中的禹墟,在传说里,禹王曾将洪水通过龙门的地下暗河导入了一个巨大的深渊中,这个深渊就是禹墟,也就是罗布泊地下的极渊

后来龙门暗河被淤泥堵塞,极渊的故事就成了神话,被记录在了经卷上,西域的先民们,将这个形成于46亿年前的巨大空腔(46亿年前,陨冰爆炸,形成极渊),形容为,无止无尽的噩梦

之前说过,霸唱很少对比地图之间的难易程度,但谜踪之国不在此列,谜踪之国里的地图难度,是渐进变化的,一个比一个难,而极渊的难度...大概是相比之下,黄金蜘蛛城简单的好像是吃了顿饭那样吧...(吞蛇碑限定)

地下极渊的难点在于:

1.极其严峻的地理环境——深入地下一万米,受制于地压,只能进,不能退

2.阴魂不散的地下组织——田克强表示,请诸位为了一个伟大的理由做出牺牲

3.乱七八糟的怪物——每次都少不了这个,不过地下极渊的怪物有几个比较特别的,比如“地骸”...一个能产生空洞,分解并扭曲空间的怪物

4.极渊中极其特殊的现象——黑灰,据说是天地大劫所留,里边还藏了个时间盒子(盒子里还藏了个了不得的存在,和一个死循环,以及一头赵老憋)

5.地下死城里的帝江——一个值得拿出来一提的怪物,泥盆纪遗物2.0版本,霸唱曾形容为“超越一切存在的恐怖之物”(后废了),一肚子虚无,体内自成一个空间,在霸唱宇宙的传说里,帝江生盘古,复凿帝江而成世界,这就是“无中生有”

唉,我可怜的灰灰,真不知道您老开局的时候,是不是一不小心将生存模式调成了“地狱”

...


26.重泉之下

阴山洪波,人神之争——重泉之下

其实,相比老胡,灰灰是非常非常倒霉的——他从始至终就没消停过

老胡挖墓,虽然刺激,但准备也好,缓冲也好,都做的充足,稳扎稳打,一般而言,同时盗掘两座墓之间,往往有一个月,甚至数个月的准备时间,在这些空闲里,老胡没事和杨参谋逛逛公园,胖子没事找甜妞跳大舞,若凑上了大金牙,少不了一顿羊肉...

灰灰呢?

灰灰在路上,摸爬滚打,拖着被落叶催化剂灼伤的躯体,盘算着如何能比敌人更快一步

灰灰其实一共就出去冒险了三次,而这一次,就是最后一次了

这一次的战线,是霸唱宇宙中最长的一次战线,

阴海峪-北纬三十度水体-环形凹槽(黄金山脉与水晶森林+拜蛇人死城)-无底洞(石碑之后)

其实按理来说,这个路线是可以拆地图的,但是我不打算拆,因为,这条线是灰灰一口气打下来的

就好像昆仑神宫也可以被拆成古格王朝-九层妖楼-恶罗海城一样,可以拆,但不能拆,因为这是一次完整的冒险

这条线的危险如何呢?

这么给您说吧,这是霸唱宇宙中,唯一的一次,单次行动用了两本书的路线

该路线的难度在于:

1.已经难到破表的地理环境

没有尽头的北纬三十度环形水体(原始海洋);传说中说鬼的阴山(登山者,数日之内,就会发生返祖现象,变为活尸);目前霸唱宇宙中最深的深渊——环形凹槽(预计深度超过一万,下面就是软流层,而且前往的方式...根本是能来不能回)

随便拿出来一个,都是吊打其他地图地理难度的困难,这条线,一口气上了仨

(灰灰:胡八一啊胡八一,你还有脸说你的行程环境恶劣?你那是旅游!)

2.整体强悍度极高的怪物

张三链子小时候的故事叫《贼猫》,贼猫里压阵的怪物(明面上),是个大蛤蟆,这样的大蛤蟆,在本条路线上的地心掠食者面前,就是个儿子,而地心掠食者...是这条路线上 的一个小怪...

蛤?

箱中女仙,旋龙,活尸,地下海里的怪鱼,都是非常麻烦的存在,稍不留神,一只怪就能团灭一个小队

3.狗皮膏药一样贴上来的地下组织

老蛇,地下组织成员之一,武功高于灰灰的存在,能生生捏碎对方的骨头

而更麻烦的是,地下组织的首脑,始终就在灰灰一行人的身边

还有那个谜踪之国第一搅屎棍的赵老憋,也再次出现在了主角组面前

4.直面古神

试问诸君,一个怪物,要强横到什么程度,才能被称之为是“神”?

古神——熵,拥有吊打尸香魔芋的幻觉能力;足以横渡岩浆之海的恢复力;可以扭曲时空,制造时间盒子,扭曲因果先后,导致死循环,还能将一秒钟无限放大,制造无底洞...

在这条路线上,作为最终boss,参战

...

和老胡不同,灰灰究竟有没有活下来,至今存疑,他有三分之一的概率死去,有三分之二的概率失去了自己最爱的人,在唯一团圆的结局里,灰灰站在孤岛上,面对绝境,面对大海和那些依然没有解答的谜团,发出了一声感慨:

最多只是开始的结束。


27.老金沟

草蠓里的噩梦——老金沟(契丹神女莽古之墓)

说到张三链子的传承,一般大家知道的都是摸金一脉的老胡三人组,张家本家传承的司马灰和张赢川

其实,除了这俩,张三爷还有一个传承,那就是,其实啥也没继承到的散盗组——白家男主

等下,白家男主这厮从哪来的?

话说当年啊,张三链子是一道传三友,两绝名江湖,这一道,是摸金一道;这两绝,是相物之法和蝎子倒爬城。后来,这蝎子爬和相物法留在了张家,而这摸金之术,则传给了张三爷的三个徒弟

哪三个?了尘长老,金算盘,铁磨头,这是最初的摸金三人组

话说昔日,因为某些事情,铁磨头死了,了尘长老遂归了山野,而那金算盘却时不时地还做点摸金倒斗的事情,而在这一过程中,金算盘还收了个徒弟,这徒弟不简单,江湖上好大的名号,叫赛狸猫杨方,金算盘很喜欢这个徒弟,特地将一把专门克制僵尸的“神器”交给了他,这武器就是打神鞭

有人会问了,这金算盘既然喜欢这徒弟,为何不把摸金符一并传了?唉,事有凑巧,那一日,金算盘去挖龙岭大藏,一不小心,土了点(死了),留尸于墓中,那枚摸金符就此失落,也没传到杨方手里

杨方后来还有个徒弟,叫赵保义,也就是后来的瞎老义,瞎老义有个徒弟,就是白家男主,可惜,白家男主并不认为自己是瞎老义的传人


28.通天岭

通天岭的谰语——赤须土龙

白家男主挖的第二个墓,这个墓...怎么说呢?这个墓和上一个一样,没啥难度...带好火源,轻松能过

只是,小心飞僵和傻子


29.黑虎祖坟

邙山的亡魂——军阀祖坟·盗版

这是金算盘的徒弟,打神鞭杨方挖的一个墓,当时打神鞭杨方伙同崔老道,还有几个绿林好友,一心想挖了军阀屠黑虎的祖坟,结果挖到了一个盗版(疑冢),里边埋着一具铜皮铁骨的邙山僵尸...

然后被杨方打死了,嗯,就这样


30.黑虎祖坟

大快人心——军阀祖坟·正版

如题,无盗发难度,难点在于寻找墓葬的位置,以及对付愤怒的军阀


31.通天佛寺

黄汤恶鬼——通天大佛寺

这个古迹,是屠黑虎和杨方决战的地方,霸唱宇宙中,能称得上最精彩的一次人VS人,就发生在这里

两个手段和哨子接近的人物,你死我活地一战,不亚于哨子VS蜈蚣那场

不过,更麻烦的是这里的危险...

这个地图的最大的危险在于——一条奇怪的大鱼

这条奇怪的大鱼,潜伏在黄河之下的暗河中,厚皮无鳞,见其首而不见其尾,两眼只是两道肉缝,能口吐白烟,闻到这烟气者,会立时丧失心神,一个接一个走到了那条大鱼的嘴里,随后被大鱼体内的鱼卵寄生,变成活尸

当然,杀来的军阀本身也是一个难点


32.熊耳山古墓

命中注死——豫西仙墩

之前,说过几次,老胡挖墓,有那么几个墓,是注定他挖开的

在这个过程中,命运是站在老胡一侧的

但也就有了一个问题,如果,命运注定,这是一场有去无回的旅途呢?

...

豫西仙墩

目前张三链子一脉,遇见的最难地图

这不是一句空话,很多人感觉,豫西仙墩,这个只用了半本书描述的墓葬,何德何能能超过灰灰和老胡的冒险?

原因很简单,这个墓,太难了

豫西仙墩的难点在于:一群亡命之徒的围追堵截,和较为麻烦的怪物(比如土龙子)

当然,若只是这两点,那豫西仙墩算不上什么困难地图,可能就是一加强版的“野人沟将军墓”,不过,问题在于后面

豫西仙墩真正的难点在于:命中注定的死亡,和执行了这一死亡的凶手,一位真正的古神——鬼方怪树

我们的白家男主就是个普通人,普普通通的普通人,和老胡不同,白家男主虽然经历了恐怖,但始终没有真正的强大起来,贫困一生;和崔老道与灰灰不同,白家男主没有手艺,却和他们一样倒霉;和郭得友,刘横顺不同,白家男主没有名气,也没有辉煌;和白家男主可能最像的或许是张家男主(死亡循环、迷航昆仑墟、天坑等书里的那个我),然后那位张家男主却直接运气点满

正如他所说,他除了从瞎老义那里听了些传闻外其实什么都不知道,而就是这样一位主角遇见了堪称霸唱宇宙里明面上(明面上就是和主角面对面干过的怪)最为恐怖的怪物

鬼方怪树,传说里位于世界和世界之间的混元中的伟大存在,可以吞噬混沌,毁灭阴阳,当阴阳灭尽,即重开世界,在小说里虽没有显示这个恐怖的能力,却也表现出鬼方怪树吞噬空间,扭曲时空的能力

司马灰曾在梦中见过类似的能力(直接消灭空间),强悍如他,也不得不惊呼——这是何等可怕的一个怪物

鬼方怪树很有可能就是死亡循环里的那个传说里挂满宇宙的大树,连门虫也只是树上的一只虫子,爬行着吞噬着一个个的宇宙

这样的一个怪物大概是什么强度呢?大概是鬼吹灯和迷踪之国所有明面怪堆在一起,也会被其团灭,这么一个水平吧,生生地就被新时代三大男主中最弱渣的白家男主撞上了

而撞上的结果,却早在白家男主进入仙墩前就已经发生(鬼方怪树同样可以制造时空旋涡)——在废弃的旅馆里,白家男主看见了三口棺材,和棺材里的尸体,他不知道这意味着什么,直到他遇见了鬼方怪树的时空旋涡,他才想明白,那仨尸体,就是他和他的同伴

凉凉,over

但唱哥还是给了我们一线希望,毕竟书名是鬼不语之仙墩鬼泣,那么鬼不语这个系列可能还未完结不是?

希望白家男主能平安吧

标题:《云南虫谷》张赢川和司马灰啥关系,对于没有历史知识的人来说,有哪些史实不会被相信?,
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