2022年最火的十大养成游戏排行榜 最热门的养成类手游推荐,
时间:2023-10-05 06:23:35
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一文读懂「AI+游戏」
音频方面,笔者测试了多款AI技术工具,除变音类的例如Voice AI较为实用外,AI生成音频,例如Amper Music、MuseNetAI生成背景音乐等,成果尚不成熟,拼凑感强烈,不能很好的通过音乐传达情绪,考虑到有信息局限,以及篇幅原因不再展开。
举例来说,20年前建筑领域基本以手绘图纸、施工图为主,而现在基本已实现全面的数字化和信息化,现在的游戏行业生产方式可能相当于20年前的手绘时代。而这种进步和改变,使得准入门槛和生产成本极大降低,更加提升创新和思维能力的占比,UGC的游戏参与方式可能从一种“玩法方式”变为一种“生产方式+玩法方式”的融合,web3倡导的个体价值(去中心+所有权)的实现有了具体载体,UGC定义将会重塑。
(1)AIGC的版权:
Step 4 – 表达。
目前来看,AIGC作品基本上不满足第二和第三点,不能得到版权许可以及相应的授权保护。
(2)AI大模型的数据安全和文化安全
本文浅薄的讨论了AI生态与游戏行业的应用与未来发展展望,对游戏行业PME三端应用的进行全景解析,并对P端的AI现阶段具体技术应用进行了分享,最后讨论了AI的监管和风险项,对AI生态+游戏行业发展进行展望,以及个人在AI浪潮中的应对给出一点建议,仅供参考。
希望对游戏行业从业者全局了解有所帮助,或许这是一个种子,帮你在未来长出对AI+游戏研究的小苗,或许这是刺客信条翱翔的鹰眼,帮你从全局的视角,鸟瞰一眼宽阔的景象;或许这是一篇“投资报告”,帮AI生态+游戏引来一位“植树人”,灌溉一倾水,滋润行业的发展,也为社会和玩家带来价值。
#写于2023年4月,以上内容仅供参考
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