开发商拳头说明《Valorant》改进地图随机化,
拳头游戏《Valorant》过审 守望先锋+CSGO结合体?
如果在近几年评价世界上最火的网游,《英雄联盟》绝对是榜首的那一位,那作为英雄联盟的母公司拳头游戏,一家MOBA游戏起家的公司,来做一款FPS第一人称射击游戏,会是怎样的呢?对的,今天我们要说的就是,拳头游戏第一款FPS第一人称射击游戏——《Valorant》,也就是在12月底获得版号后,国内中文名为《无畏契约》的这款游戏。
虽然国内刚刚过审,上线时间还没确定,但在国外,Valorant也算是大热门游戏,在直播热度榜上几乎占据前五,国内也有些许热度,但比起国外,还是难以匹敌,而国服开启后,相信会有一大批新玩家涌入,那么这到底是一款怎样的游戏呢?能激起如此大的热度?
《无畏契约》整体是款5V5的团队竞技设计游戏,一场游戏有多个回合,在攻防替换中拿下13个回合,整体机制和CSGO一样,多个爆破点位,进攻方需要安放炸弹,防守方则是防守住进攻方进攻或拆解炸弹获胜。由于技能的引入,整体风格更卡通话,会让玩家以为是类似守望先锋的游戏,但其实游戏更像是加了技能的CSGO,只是画面不像CSGO写实,本质上还是更吃枪法和英雄配合。
而画风与配置上,《无畏契约》最低要求非常低,基本做到和LOL一样,不怎么吃配置,但配置特效拉高后,需求就上来了,加上FPS对帧数的要求非常高,不仅需要高帧率,还需要稳定,所以在配置上,基本是下限低,上限高。而画风也是配合配置方面,比较偏向卡通,但技能、武器特效方面比较酷炫,能弥补对画质方面的遗憾。
游戏体验方面,需要玩家有一定的枪法基础,再配合人物与技能搭配,就能打出不错的战绩。当然,如果你是开黑的伙伴,制定出其不意的战术能更容易获得胜利,加上这游戏对于精准射击的正反馈很强,强力的步枪只需一发子弹,就可以让你切换至观赏队友操作,所以一个强力的队友甚至能打出一打五的操作。
加上《无畏契约》是2022年最受关注的电竞项目之一,更是举办了各种赛事,无论是欧美还是日韩东南亚,都有许许多多的职业战队,而国内知名俱乐部参与后,更是会举办更多赛事,以及腾讯各种宣传和推广,或许有机会冲击《英雄联盟》的地位?当然,这也不过是自己游戏的竞争,甚至是两款游戏类型,至于能否大火,还得看游戏本身的质量。
当然,想高帧率、高分辨率、高特效情况下爽玩《无畏契约》,那最好还是有一款性能高的显卡,比如最新推出的显卡影驰RTX 4070 Ti 星曜OC显卡,采用NVIDIA最新的AdaLovelace架构,拥有强力的核心性能,并且有着12GB GDDR6X显存,高分辨、高特效也不在话下,稳定高帧数更是轻轻松松,游戏还有NVIDIA REFLEX技术加持,能让玩家体验更低延迟的游戏响应,让你获得体验最棒的《无畏契约》!
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